ダメージ計算後
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|>|>|>|>|CENTER:150|c |>|>|>|>|~[[ダメージステップ]]|h |[[ダメージステップ開始時]]|[[ダメージ計算前]]|[[ダメージ計算時]]|''ダメージ計算後''|[[ダメージステップ終了時]]| *ダメージ計算後 [#top] [[戦闘]]が行われた事によって[[発動]]する様々な[[カード]]の[[効果]]処理を行います。~ 「[[ダメージ計算前]]」にて[[裏側表示]][[モンスター]]が[[表側表示]]になっている場合、その[[モンスター]]の「この[[カード]]が[[リバースした]]場合」の[[効果]]はここで処理します。~ <[[発動]]できる[[カード]]等について>~ 「[[戦闘ダメージを与えた]]時」の[[効果]](「[[天空騎士パーシアス>《天空騎士パーシアス》]]」等)~ 「[[戦闘ダメージを受けた>ダメージを受ける]]時」の[[効果]](「[[冥府の使者ゴーズ>《冥府の使者ゴーズ》]]」等)~ 「ダメージ計算後」の[[効果]](「[[レッド・デーモンズ・ドラゴン>《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]」等)~ 「[[戦闘を行った]]時」の[[効果]](「[[異次元の戦士>《異次元の戦士》]]」「[[異次元の女戦士>《異次元の女戦士》]]」等)~ …に代表される[[戦闘]]が行われる事によって[[発動条件]]を満たしている[[カード]]の[[効果の発動]]や処理を[[チェーン]]にて処理します。~ [[チェーン]]の組み方のルールに則って、[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から順に[[チェーン]]を組んでいきます。~ 基本的に、その他の[[カード]]は[[カウンター罠]]以外は[[発動]]できません。~ (公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン 1.0より引用) ---- [[ダメージステップ]]を構成する5つのタイミングの4番目。~ [[ダメージ計算時]]と[[ダメージステップ終了時]]の間に位置する。~ この時点ではまだ[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]は[[フィールド]]に残っている。~ よって、このタイミングで[[発動]]する[[モンスター効果]]は、その[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が確定していても[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]として扱い、[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にされる。~ -「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」等の[[戦闘破壊]]を[[発動条件]]とする[[効果]]は、原則として[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する。~ //ただし、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]等の「[[もう1度だけ(続けて)攻撃できる>連続攻撃]]」[[効果]]は例外的にこのタイミングに[[発動]]する。~ //なお、同様の[[効果]]でも[[《カチコチドラゴン》]]のように「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地へ送った]]」事を条件とするものは[[ダメージステップ終了時]]の[[発動]]となる。~ //ルール変更のためCO --[[《聖導騎士イシュザーク》]]は例外的にこのタイミングで[[発動]]する。~ --「[[破壊された]]」「[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]」を[[発動条件]]とする[[カード]]は、どちらも[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する。~ ただし、[[《D.D.アサイラント》]]は例外的にこのタイミングで[[発動]]する。~ --「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」を適用条件とする[[永続効果]]([[《冥界の魔王 ハ・デス》]]など)は[[ダメージ計算時]]に[[戦闘破壊]]が確定した段階で[[適用]]される。~ //ルールブックには記されていないが、[[ダメージ計算時]]と同様に[[チェーン]]を1度しか組むことができない。~ //ただし、この[[チェーン]]上での行動が何らかの[[カード]]の[[トリガー]]になった場合、「ダメージ計算後」でも「[[ダメージステップ終了時]]」でもないタイミングで[[発動条件]]を満たした[[カード]]を[[発動]]できる。~ //事務局に確認した所、ダメージ計算時に発動した効果が別の効果のトリガーになった場合、その効果が発動するのもダメージ計算時とのこと。 -[[戦闘]]で[[リバースした]][[《雷電娘々》]][[《G・コザッキー》]]などが[[自壊]]するのもこのタイミング。~ [[チェーンブロック]]を作らず即座に[[自壊]]し、その後[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]が[[発動]]する形になる。~ -ダメージ計算後のタイミングで[[発動]]する[[効果]]と[[戦闘破壊]]について。~ ダメージ計算後のタイミングでは[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]は[[フィールド]]に存在している扱いなので、基本的にダメージ計算後に[[発動]]できる[[効果]]は自身の[[戦闘破壊]]が確定していても[[発動]]できる。~ 例:[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]できる。 ~ 例:[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]する。~ --例外としては[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]を[[コスト]]にする[[任意発動]]の[[効果]]がある。~ これらの[[効果]]は、[[戦闘破壊]]が確定している[[モンスター]]では[[発動条件]]を満たすことができないため、[[発動]]できない。~ //例:[[《スターダスト・ドラゴン》]][[《神光の宣告者》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合には[[発動]]できない。 ~ //任意効果は例外なくダメージ計算後に発動はできないらしい //例:[[《竜星の九支》]]は[[破壊]]できる目標が[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]しかいない場合、[[発動]]できない。 ~ //裁定変更されたのでCO ---ただし、[[強制発動]]の[[効果]]の場合は問題なく[[発動]]するので違いに注意が必要である。~ 例:[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]する。~ 例:[[《光と闇の竜》]]の[[無効]]化[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]はする。~ が、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の数値を下げられないため[[発動]]はするものの[[無効]]にはできないという[[裁定]]である。 --また、[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]を[[効果の対象]]にすることもできない。~ 例:[[《ペンギン・ソルジャー》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合、自身を[[対象]]に取れない。~ -[[マスタールール2]]までは「ダメージ計算後」の後に[[リバース効果]]や[[《異次元の女戦士》]]等が[[発動]]するタイミングがあった。~ [[マスタールール3]]からその特別なタイミングが無くなり、「ダメージ計算後」に統合された。~ --英語版[[カード]]では日本で[[マスタールール3]]が導入される以前から、この2つのタイミングをともに"After damage calculation"(ダメージ計算後)と表記していた。 //ダメージステップの構成自体は日本のマスタールール2と同じ。念のため。 **関連カード [#card] ※[[リバースモンスター]]および[[リバースした]]時に[[発動]]する[[効果]]は、当該ページを参照。~ ※[[戦闘ダメージ]]関連の[[カード]]は[[戦闘ダメージ]]・[[戦闘ダメージを与えた]]・[[戦闘ダメージを与える]]・[[直接攻撃]]を参照。~ ※[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊した]]時に[[発動]]する[[効果]]は、[[破壊した]]・[[墓地へ送った]]・[[戦闘破壊]]を参照。~ ※[[戦闘を行った]]後に[[発動]]する[[効果]]は[[戦闘を行った>戦闘を行った#card1]]を参照。~ ***ダメージ計算後に処理を行うカード [#card1] ―[[攻撃]]した -[[《異国の剣士》]] -[[《EMバラード》]] -[[《カラクリ蜘蛛》]] -[[《ゾーン・イーター》]] -[[《ダイナソーイング》]] -[[《レプティレス・ゴルゴーン》]] -[[《ロケット戦士》]] -[[《ワンショット・ロケット》]] -[[《サテライト・キャノン》]] -[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]] -[[《アマゾネスペット虎獅子》]] -[[《極戦機王ヴァルバロイド》]] -[[《双天将 金剛》]] -[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] -[[《トポロジック・ボマー・ドラゴン》]] -[[《アマゾネスの秘宝》]] -[[《エレキャッスル》]] -[[《ゴッド・ブレイズ・キャノン》]] -[[《渾身の一撃》]] -[[《静冠の呪眼》]] -[[《ゼロ・エクストラリンク》]] -[[《憎悪の棘》]] ―[[攻撃]]された -[[《幻影の壁》]] -[[《ジュラック・プティラ》]] -[[《D・ステープラン》]] -[[《鉄のサソリ》]] -[[《マシュマロン》]] -[[《針二千本》]] -[[《クロスカウンター》]] ―その他 -[[《ブルブレーダー》]] -[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]] -[[《DDD磐石王ダリウス》]] -[[《エンコード・トーカー》]] -[[《ぶつかり合う魂》]] -[[《クリスタル・アバター》]] **関連リンク [#link] -[[ダメージステップ]] --[[ダメージステップ開始時]] --[[ダメージ計算前]] --[[ダメージ計算時]] //--[[ダメージ計算後]] --[[ダメージステップ終了時]] -[[ダメージ計算]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:https://www.yugioh-card.com/japan/howto/#rule_book]] **FAQ [#j640f0af] Q:「ダメージ計算後」のタイミングで複数の[[チェーンブロック]]を組むことはできますか?~ A:ダメージ計算後の[[チェーンブロック]]は、1度しか作られません。(14/03/22) Q:ダメージ計算後に[[《マドルチェ・プディンセス》]]の[[効果]]で[[《クリッター》]]を[[破壊]]した場合、[[《クリッター》]]の[[効果]]はどのタイミングで[[発動]]しますか?~ A:ダメージ計算後の[[チェーン]]処理を終えた後に、[[ダメージステップ終了時]]のタイミングの前で[[発動]]します。~ このタイミングでは、基本的に[[カウンター罠]]や一部の[[効果]]を[[無効]]化する[[カード]]のみ[[チェーン]]して[[発動]]できます。(14/03/23) Q:ダメージ計算後に[[《異次元の戦士》]]の[[効果]]で[[《焔征竜−ブラスター》]]を[[除外]]した場合、[[《焔征竜−ブラスター》]]の[[任意効果]]は[[発動]]できますか?~ A:はい、[[ダメージステップ終了時]]に移行する前に[[発動]]できます。(14/03/28) Q:[[《天空騎士パーシアス》]]に[[攻撃]]されダメージ計算後に[[ドロー]][[効果]]が[[発動]]した場合、[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:はい、ダメージ計算後としては扱われないタイミングで[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できます。(14/03/28) Q:[[《ドリルロイド》]]・[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が[[裏側守備表示]]の[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]し[[リバース]]し、その[[効果]]で[[ダメージ計算前]]に[[破壊]]または[[デッキ]]に戻しました。~ この[[リバースモンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(20/04/01)~ //Q:[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]し、[[ダメージ計算前]]に[[デッキ]]に戻しました。~ // この[[リバースモンスター]]の[[効果]]はどの場所で、どのタイミングで[[発動]]した事になりますか?~ //A:その場合もダメージ計算後に[[フィールド]]で[[発動]]した事になります。(14/05/01)~ //ルール改訂による裁定変更で発動しない Q:他の[[属性]]の[[モンスター]]が存在する時、[[裏側守備表示]]の[[《雷電娘々》]]を[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]で[[攻撃]]し[[リバース]]しました。~ [[《雷電娘々》]]が[[破壊]]され[[墓地]]へ送られるタイミングはいつですか?~ A:[[調整中]](14/06/02) Q:他の[[属性]]の[[モンスター]]が存在する時、[[裏側守備表示]]の[[《雷電娘々》]]を[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]で[[攻撃]]し[[リバース]]しました。~ [[《雷電娘々》]]は[[自壊]]しますが、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[連続攻撃]]を行う[[効果]]は、[[発動]]できますか?~ A:[[調整中]](14/06/04) Q:[[フィールド]]の[[竜星]][[モンスター]]が[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]に[[戦闘破壊]]される状況です。~ この[[戦闘]]で[[発動]]した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]に対し[[《竜星の九支》]]を[[発動]]する場合、[[《竜星の九支》]]で「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」を[[破壊]]できますか?~ A:はい、[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]を[[破壊]]できます。(23/01/06)~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23937&keyword=&tag=-1 //A:「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」以外の[[竜星]]が[[フィールド]]に存在しているのならば[[発動]]でき、「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」以外を[[破壊]]します。~ // 「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」の他に[[竜星]]が存在しない場合、[[《竜星の九支》]]を[[発動]]すること自体ができません。(16/12/14)~ Q:[[フィールド]]の[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]が[[戦闘破壊]]される状況です。~ この[[戦闘]]で[[発動]]した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]に対し[[《天罰》]]が[[発動]]されたのですが、この[[《天罰》]]に[[チェーン]]する形で「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」を[[リリース]]して[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できますか?~ A:「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」を[[リリース]]して[[《ポリノシス》]]を[[発動]]することはできません。~ 他に[[リリース]]できる[[植物族]]がいるのならばそちらを[[リリース]]し[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できますが、「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」しかいない場合は[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できません。(16/12/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
|>|>|>|>|CENTER:150|c |>|>|>|>|~[[ダメージステップ]]|h |[[ダメージステップ開始時]]|[[ダメージ計算前]]|[[ダメージ計算時]]|''ダメージ計算後''|[[ダメージステップ終了時]]| *ダメージ計算後 [#top] [[戦闘]]が行われた事によって[[発動]]する様々な[[カード]]の[[効果]]処理を行います。~ 「[[ダメージ計算前]]」にて[[裏側表示]][[モンスター]]が[[表側表示]]になっている場合、その[[モンスター]]の「この[[カード]]が[[リバースした]]場合」の[[効果]]はここで処理します。~ <[[発動]]できる[[カード]]等について>~ 「[[戦闘ダメージを与えた]]時」の[[効果]](「[[天空騎士パーシアス>《天空騎士パーシアス》]]」等)~ 「[[戦闘ダメージを受けた>ダメージを受ける]]時」の[[効果]](「[[冥府の使者ゴーズ>《冥府の使者ゴーズ》]]」等)~ 「ダメージ計算後」の[[効果]](「[[レッド・デーモンズ・ドラゴン>《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]」等)~ 「[[戦闘を行った]]時」の[[効果]](「[[異次元の戦士>《異次元の戦士》]]」「[[異次元の女戦士>《異次元の女戦士》]]」等)~ …に代表される[[戦闘]]が行われる事によって[[発動条件]]を満たしている[[カード]]の[[効果の発動]]や処理を[[チェーン]]にて処理します。~ [[チェーン]]の組み方のルールに則って、[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から順に[[チェーン]]を組んでいきます。~ 基本的に、その他の[[カード]]は[[カウンター罠]]以外は[[発動]]できません。~ (公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン 1.0より引用) ---- [[ダメージステップ]]を構成する5つのタイミングの4番目。~ [[ダメージ計算時]]と[[ダメージステップ終了時]]の間に位置する。~ この時点ではまだ[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]は[[フィールド]]に残っている。~ よって、このタイミングで[[発動]]する[[モンスター効果]]は、その[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が確定していても[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]として扱い、[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にされる。~ -「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」等の[[戦闘破壊]]を[[発動条件]]とする[[効果]]は、原則として[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する。~ //ただし、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]等の「[[もう1度だけ(続けて)攻撃できる>連続攻撃]]」[[効果]]は例外的にこのタイミングに[[発動]]する。~ //なお、同様の[[効果]]でも[[《カチコチドラゴン》]]のように「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地へ送った]]」事を条件とするものは[[ダメージステップ終了時]]の[[発動]]となる。~ //ルール変更のためCO --[[《聖導騎士イシュザーク》]]は例外的にこのタイミングで[[発動]]する。~ --「[[破壊された]]」「[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]」を[[発動条件]]とする[[カード]]は、どちらも[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]する。~ ただし、[[《D.D.アサイラント》]]は例外的にこのタイミングで[[発動]]する。~ --「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」を適用条件とする[[永続効果]]([[《冥界の魔王 ハ・デス》]]など)は[[ダメージ計算時]]に[[戦闘破壊]]が確定した段階で[[適用]]される。~ //ルールブックには記されていないが、[[ダメージ計算時]]と同様に[[チェーン]]を1度しか組むことができない。~ //ただし、この[[チェーン]]上での行動が何らかの[[カード]]の[[トリガー]]になった場合、「ダメージ計算後」でも「[[ダメージステップ終了時]]」でもないタイミングで[[発動条件]]を満たした[[カード]]を[[発動]]できる。~ //事務局に確認した所、ダメージ計算時に発動した効果が別の効果のトリガーになった場合、その効果が発動するのもダメージ計算時とのこと。 -[[戦闘]]で[[リバースした]][[《雷電娘々》]][[《G・コザッキー》]]などが[[自壊]]するのもこのタイミング。~ [[チェーンブロック]]を作らず即座に[[自壊]]し、その後[[チェーンブロック]]を作る[[効果]]が[[発動]]する形になる。~ -ダメージ計算後のタイミングで[[発動]]する[[効果]]と[[戦闘破壊]]について。~ ダメージ計算後のタイミングでは[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]は[[フィールド]]に存在している扱いなので、基本的にダメージ計算後に[[発動]]できる[[効果]]は自身の[[戦闘破壊]]が確定していても[[発動]]できる。~ 例:[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]できる。 ~ 例:[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]する。~ --例外としては[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]を[[コスト]]にする[[任意発動]]の[[効果]]がある。~ これらの[[効果]]は、[[戦闘破壊]]が確定している[[モンスター]]では[[発動条件]]を満たすことができないため、[[発動]]できない。~ //例:[[《スターダスト・ドラゴン》]][[《神光の宣告者》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合には[[発動]]できない。 ~ //任意効果は例外なくダメージ計算後に発動はできないらしい //例:[[《竜星の九支》]]は[[破壊]]できる目標が[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]しかいない場合、[[発動]]できない。 ~ //裁定変更されたのでCO ---ただし、[[強制発動]]の[[効果]]の場合は問題なく[[発動]]するので違いに注意が必要である。~ 例:[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]する。~ 例:[[《光と闇の竜》]]の[[無効]]化[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合にも[[発動]]はする。~ が、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の数値を下げられないため[[発動]]はするものの[[無効]]にはできないという[[裁定]]である。 --また、[[戦闘破壊]]が確定した[[モンスター]]を[[効果の対象]]にすることもできない。~ 例:[[《ペンギン・ソルジャー》]]は自身が[[戦闘破壊]]される場合、自身を[[対象]]に取れない。~ -[[マスタールール2]]までは「ダメージ計算後」の後に[[リバース効果]]や[[《異次元の女戦士》]]等が[[発動]]するタイミングがあった。~ [[マスタールール3]]からその特別なタイミングが無くなり、「ダメージ計算後」に統合された。~ --英語版[[カード]]では日本で[[マスタールール3]]が導入される以前から、この2つのタイミングをともに"After damage calculation"(ダメージ計算後)と表記していた。 //ダメージステップの構成自体は日本のマスタールール2と同じ。念のため。 **関連カード [#card] ※[[リバースモンスター]]および[[リバースした]]時に[[発動]]する[[効果]]は、当該ページを参照。~ ※[[戦闘ダメージ]]関連の[[カード]]は[[戦闘ダメージ]]・[[戦闘ダメージを与えた]]・[[戦闘ダメージを与える]]・[[直接攻撃]]を参照。~ ※[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊した]]時に[[発動]]する[[効果]]は、[[破壊した]]・[[墓地へ送った]]・[[戦闘破壊]]を参照。~ ※[[戦闘を行った]]後に[[発動]]する[[効果]]は[[戦闘を行った>戦闘を行った#card1]]を参照。~ ***ダメージ計算後に処理を行うカード [#card1] ―[[攻撃]]した -[[《異国の剣士》]] -[[《EMバラード》]] -[[《カラクリ蜘蛛》]] -[[《ゾーン・イーター》]] -[[《ダイナソーイング》]] -[[《レプティレス・ゴルゴーン》]] -[[《ロケット戦士》]] -[[《ワンショット・ロケット》]] -[[《サテライト・キャノン》]] -[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]] -[[《アマゾネスペット虎獅子》]] -[[《極戦機王ヴァルバロイド》]] -[[《双天将 金剛》]] -[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] -[[《トポロジック・ボマー・ドラゴン》]] -[[《アマゾネスの秘宝》]] -[[《エレキャッスル》]] -[[《ゴッド・ブレイズ・キャノン》]] -[[《渾身の一撃》]] -[[《静冠の呪眼》]] -[[《ゼロ・エクストラリンク》]] -[[《憎悪の棘》]] ―[[攻撃]]された -[[《幻影の壁》]] -[[《ジュラック・プティラ》]] -[[《D・ステープラン》]] -[[《鉄のサソリ》]] -[[《マシュマロン》]] -[[《針二千本》]] -[[《クロスカウンター》]] ―その他 -[[《ブルブレーダー》]] -[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]] -[[《DDD磐石王ダリウス》]] -[[《エンコード・トーカー》]] -[[《ぶつかり合う魂》]] -[[《クリスタル・アバター》]] **関連リンク [#link] -[[ダメージステップ]] --[[ダメージステップ開始時]] --[[ダメージ計算前]] --[[ダメージ計算時]] //--[[ダメージ計算後]] --[[ダメージステップ終了時]] -[[ダメージ計算]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:https://www.yugioh-card.com/japan/howto/#rule_book]] **FAQ [#j640f0af] Q:「ダメージ計算後」のタイミングで複数の[[チェーンブロック]]を組むことはできますか?~ A:ダメージ計算後の[[チェーンブロック]]は、1度しか作られません。(14/03/22) Q:ダメージ計算後に[[《マドルチェ・プディンセス》]]の[[効果]]で[[《クリッター》]]を[[破壊]]した場合、[[《クリッター》]]の[[効果]]はどのタイミングで[[発動]]しますか?~ A:ダメージ計算後の[[チェーン]]処理を終えた後に、[[ダメージステップ終了時]]のタイミングの前で[[発動]]します。~ このタイミングでは、基本的に[[カウンター罠]]や一部の[[効果]]を[[無効]]化する[[カード]]のみ[[チェーン]]して[[発動]]できます。(14/03/23) Q:ダメージ計算後に[[《異次元の戦士》]]の[[効果]]で[[《焔征竜−ブラスター》]]を[[除外]]した場合、[[《焔征竜−ブラスター》]]の[[任意効果]]は[[発動]]できますか?~ A:はい、[[ダメージステップ終了時]]に移行する前に[[発動]]できます。(14/03/28) Q:[[《天空騎士パーシアス》]]に[[攻撃]]されダメージ計算後に[[ドロー]][[効果]]が[[発動]]した場合、[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:はい、ダメージ計算後としては扱われないタイミングで[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できます。(14/03/28) Q:[[《ドリルロイド》]]・[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が[[裏側守備表示]]の[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]し[[リバース]]し、その[[効果]]で[[ダメージ計算前]]に[[破壊]]または[[デッキ]]に戻しました。~ この[[リバースモンスター]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(20/04/01)~ //Q:[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が[[リバースモンスター]]を[[攻撃]]し、[[ダメージ計算前]]に[[デッキ]]に戻しました。~ // この[[リバースモンスター]]の[[効果]]はどの場所で、どのタイミングで[[発動]]した事になりますか?~ //A:その場合もダメージ計算後に[[フィールド]]で[[発動]]した事になります。(14/05/01)~ //ルール改訂による裁定変更で発動しない Q:他の[[属性]]の[[モンスター]]が存在する時、[[裏側守備表示]]の[[《雷電娘々》]]を[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]で[[攻撃]]し[[リバース]]しました。~ [[《雷電娘々》]]が[[破壊]]され[[墓地]]へ送られるタイミングはいつですか?~ A:[[調整中]](14/06/02) Q:他の[[属性]]の[[モンスター]]が存在する時、[[裏側守備表示]]の[[《雷電娘々》]]を[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]で[[攻撃]]し[[リバース]]しました。~ [[《雷電娘々》]]は[[自壊]]しますが、[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[連続攻撃]]を行う[[効果]]は、[[発動]]できますか?~ A:[[調整中]](14/06/04) Q:[[フィールド]]の[[竜星]][[モンスター]]が[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]に[[戦闘破壊]]される状況です。~ この[[戦闘]]で[[発動]]した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]に対し[[《竜星の九支》]]を[[発動]]する場合、[[《竜星の九支》]]で「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」を[[破壊]]できますか?~ A:はい、[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]を[[破壊]]できます。(23/01/06)~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23937&keyword=&tag=-1 //A:「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」以外の[[竜星]]が[[フィールド]]に存在しているのならば[[発動]]でき、「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」以外を[[破壊]]します。~ // 「[[戦闘破壊]]が決定している[[竜星]]」の他に[[竜星]]が存在しない場合、[[《竜星の九支》]]を[[発動]]すること自体ができません。(16/12/14)~ Q:[[フィールド]]の[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]が[[戦闘破壊]]される状況です。~ この[[戦闘]]で[[発動]]した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]の[[効果]]に対し[[《天罰》]]が[[発動]]されたのですが、この[[《天罰》]]に[[チェーン]]する形で「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」を[[リリース]]して[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できますか?~ A:「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」を[[リリース]]して[[《ポリノシス》]]を[[発動]]することはできません。~ 他に[[リリース]]できる[[植物族]]がいるのならばそちらを[[リリース]]し[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できますが、「[[戦闘破壊]]が決定した[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]」しかいない場合は[[《ポリノシス》]]を[[発動]]できません。(16/12/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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