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コアキメイル/Koa'ki Meiru

 RAGING BATTLEカテゴリ化した「コアキメイル」と名のついたカード群。
 コアキメイルの鋼核》を、自身の効果サポートカード発動などの様々なことに用いるのが特徴である。

 多くのモンスターに共通して、以下の維持コストを定めた効果外テキストが存在する。

このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に、
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の(特定のカード)を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。

 上記は効果外テキストとして扱われるので、チェーンブロックは作られず、《スキルドレイン》などによって無効にすることはできない。
 各コアキメイルのそれぞれ決められたコストエンドフェイズに支払われない場合、そのモンスター効果耐性があっても自壊してしまう。
 ただしコアキメイルの金剛核》のような、効果以外のあらゆる破壊にも耐性を持たせられるカードなら、この自壊は防ぐことができる。

  • コアキメイル」とは、「Core(中心核)+Chimera(合成獣)+Mail(甲殻)」の3単語からなる造語であると思われる。
    あくまで推測ではあるが、コアキメイルの鋼核》《緊急合成》《鋼核合成獣研究所》などの存在からその可能性は高いだろう。
    • 英語版ではローマ字読みになっているため、英語名からこの様な意味を探ることは不可能となっている。

関連リンク

―「コアキメイル」と名のついたモンスター
 ※は「コアキメイル」に関する効果を持つカード

―「コアキメイル」と名のついた魔法・罠カード
 ※は「コアキメイル」に関する効果を持つカード

維持コスト以外の「コアキメイル」及びコアキメイルの鋼核》に関する効果を持つカード

維持コスト以外の「コアキメイル」に関する効果のみを持つカード

維持コスト以外のコアキメイルの鋼核》に関する効果のみを持つカード

光属性闇属性メタとなる効果を持つ関連カード

―その他のリンク

FAQ

Q:コアキメイルの鋼核》手札カード公開して維持する処理や自壊に関するテキストは、効果コストどちらとして扱いますか?
A:効果でもコストでもなく特定の用語はありません(効果外テキスト)。(13/02/10)

Q:エンドフェイズに「コアキメイルモンスターが複数存在する場合、コアキメイルの鋼核》1枚で全てフィールドに維持できますか?
A:いいえ、1体ずつ処理を行うので、モンスターの数だけコアキメイルの鋼核》が必要になります。(09/02/14)

Q:エンドフェイズに「コアキメイルモンスターが複数存在する場合、それらを維持するために同じカードを複数回公開できますか?
A:はい、可能です。
  既に公開したカードと同じカードを、そのエンドフェイズ中に再度公開できないという制約はありません。(10/02/26)

Q:《洗脳−ブレインコントロール》によってコントロールが移った場合はエンドフェイズの処理はどうなりますか?
A:エンドフェイズコントローラーが「コントロールを戻す処理」、「維持コスト」を任意の順番で処理できます。
  先に「コントロールを戻す処理」を行った場合は戻した後のコントローラー維持コストを支払います。(09/02/24)

Q:《正々堂々》適用中に、エンドフェイズ維持コスト手札の特定のカード公開することを選択できますか?
A:いいえ、できません。(09/04/08)

Q:エンドフェイズに自身のテキスト破壊される時、《鋼核収納》《オイルメン》《強化支援メカ・ヘビーウェポン》身代わりにできますか?
A:

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