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戦闘破壊(せんとうはかい)/Destroyed by battle

 バトルフェイズ戦闘によってモンスター破壊される事を表す非公式用語。
 自分カードを消費せずに相手モンスター破壊し、カード・アドバンテージの差をつける事ができるので、ビートダウンでは積極的に狙っていく行動である。
 一般にアタッカーには戦闘による破壊を補助する攻撃力効果が、ブロッカーには戦闘による破壊を防ぐ効果守備力が要求される。

 対義語に、魔法カード罠カード、またはモンスター効果によってカード破壊する事を指す「効果破壊」がある。

  • 原作・アニメにおいて―
    原作や初期アニメでは戦闘破壊されると首が飛ぶなどの演出があったが、演出の規制やその他の事情によりGXの頃には描写もなく破壊音と共に消えるものに変わっている。
    ただし一部のエースモンスター等は、戦闘破壊時に長い演出がされるようにもなっている。
  • コナミのゲーム作品において―
    真DMシリーズやDUEL TERMINALでは戦闘破壊時にも専用のモーションが存在する。

関連カード

モンスター戦闘破壊した時に発動できるまたは処理が発生するカード

ダメージステップ終了時発動する

ダメージ計算後発動する

メインフェイズ2発動する

破壊したターン発動する

自分フィールドモンスター戦闘破壊された時に発動できるまたは処理が発生するカード

 効果破壊にも対応するものはこちらを参照。
 ※は墓地へ送られる必要あり

ダメージステップ終了時発動する

ダメージ計算時発動する

ダメージ計算後発動する

エンドステップ発動する

メインフェイズ2発動する

破壊されたターン発動する

―その他

相手フィールドモンスター戦闘破壊された時に発動できるまたは処理が発生するカード

 ※は墓地へ送られる必要あり

ダメージステップ終了時発動する

自分または相手モンスター戦闘破壊された時に発動できるまたは処理が発生するカード

 効果破壊にも対応するものはこちらを参照。
 ※は墓地へ送られる必要あり

ダメージステップ終了時発動する

破壊されたターン発動する

その他の戦闘による破壊に関係するカード

 ※は墓地へ送られる必要あり

関連リンク

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