《Kozmo−ドッグファイター/Kozmo DOG Fighter》 †
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2000/守2400
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
自分フィールドに「ドッグファイタートークン」(機械族・闇・星6・攻2000/守2400)1体を特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。
EXTRA PACK 2016で登場した闇属性・機械族の上級モンスター。
スタンバイフェイズにドッグファイタートークンを特殊召喚できる誘発効果、機械族Kozmo共通の誘発効果を持つ。
(2)のリクルート効果については《Kozmo−フォアランナー》を参照。
固有の効果として自身と同じステータスのトークンを生成する能力を持つ。
お互いのターンにトークンが生成されるため、次の自分のターンには2体分のトークンを利用できる。
モンスタートークンとしては元々のステータスが高く、《暴走闘君》を併用すれば3000に、《リミッター解除》とならこのカードと合わせて攻撃力合計8000となり1ターンキルも狙える。
しかし特殊召喚のタイミングがスタンバイフェイズと遅く、出してからトークンを利用する前に除去される恐れも大きい。
《闇の閃光》や《魔のデッキ破壊ウイルス》のようなカードで相手ターンにコストとしても利用できるようにしておきたい。
Kozmoデッキならば下級Kozmoの特殊召喚効果を使いスタンバイフェイズ前にこのカードをフィールドへ出すこともできるので、トークンの生成自体は難しくない。
だがKozmoではモンスタートークンを求める場面に乏しく、このカードを有効活用しにくいのが現状である。
- TCG公式ブログでは一体ではほぼ無害だが、一度見つかればパイロットに増援を呼ばれてしまい厄介な相手になる事、小型で小回りが利くため攻撃を当てにくい反面、大型レーザー砲や大気圏突入用のシールドを装備できない事などが説明されている。
また、搭乗しているのは《Kozmo−シーミウズ》らしい。
- イラストにもあるように物量作戦をとる事、極めて軽装の機体である事から、元ネタは映画『スター・ウォーズ』シリーズに登場する帝国軍の主力宇宙戦闘機「TIEファイター」だろう。
デザインとしては同作品の「ヴァルチャー・ドロイド」も参考にしていると思われる。
関連カード †
―《Kozmo−ドッグファイター》の姿が見られるカード
収録パック等 †
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