《アビスフィアー/Abyss-sphere》

永続罠
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は魔法カードを発動できない。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。

 ABYSS RISINGで登場した永続罠
 発動後の次の相手エンドフェイズ自壊する効果外テキスト発動時に水精鱗リクルートする効果特殊召喚したモンスター効果無効にし、自分魔法カード発動を封じる効果を持つ。

 効果無効になるものの、レベル攻撃に制限なしでリクルートできるので、アタッカーエクシーズ素材として活用しやすい。
 最大攻撃力《水精鱗−リードアビス》の2700であり、ダメージの底上げも可能。
 相手エンドフェイズ自壊するデメリットがあるが、《水精鱗−アビスリンデ》ならば破壊されても任意の水精鱗特殊召喚できるため、このデメリットはあまり気にせずに運用できる。

 また、もう一つのデメリットとして、このカードフィールドに存在する限り、魔法カード発動を封じる効果がある。
 相手エンドフェイズ自壊して解除されるか、自分から除去するかしない限り、魔法カードによるサポートができなくなる。
 前述のデメリットも含めると、基本的には相手ターン発動して《水精鱗−アビスリンデ》を呼び出すのが基本となる。
 《水精鱗−アビスリンデ》効果エンドフェイズ《水精鱗−アビスパイク》等のモンスターを呼び出し、手札《海皇の狙撃兵》を捨てる事で疑似的なエンドサイクが可能となる他、罠カード発動される事なく《水精鱗−アビスグンデ》効果による展開を行う事ができる。

 《水精鱗−メガロアビス》サーチする機会も多いが、この場合はエンドサイク《ナイト・ショット》で撃ち抜かれやすい。
 《アビスコーン》はこれらの魔法・罠除去破壊されると相手に損害を与えられるので、《アビスフィアー》をサーチしつつ《アビスコーン》を伏せたり、あるいはその逆を行う事で相手を撹乱したい。

  • 自壊するタイミングについて。
  • その性能が評価されたのか、海外版ではなんとウルトラレアにまで格上げされている。
  • イラストには水の球体が描かれており、英語名から「アビス」と球体を意味する「スフィア(Sphere)」を組み合わせた語であることが分かる。
    恐怖を表す「フィアー(Fear)」も掛かっているのかもしれない。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:自壊する効果チェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(12/07/28)

Q:フィールド《宮廷のしきたり》が存在する場合自壊しますか?
A:自壊する処理はカードの効果として扱われませんので自壊します。(20/03/26)

Q:フィールド《王宮のお触れ》が存在する場合自壊しますか?
A:はい、破壊する処理はカードの効果として扱わずその場合でも自壊します。(12/11/15)

Q:このカード相手ターン発動した場合自壊するのはタイミングはいつになりますか?
A:その場合、発動したターンエンドフェイズ時に破壊されます。
  また、相手ターンエンドフェイズ時に発動した場合は、次の相手ターンエンドフェイズ時に破壊されます。(12/08/02)

Q:「このカード特殊召喚したモンスター」は効果無効になっていますが、このカードフィールドを離れた後もそのモンスターフィールドに残っていた場合、効果無効化は解除されますか?
A:はい、効果無効ではなく有効になります。(13/10/30)


Tag: 《アビスフィアー》 永続罠 アビス

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