《マジシャンズ・クロス/Magicians Unite》

通常魔法
(1):自分フィールドに攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、
その内の1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。
このカードの発動後、ターン終了時までそのモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃できない。

 「遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール」攻略本 付属カードで登場した通常魔法
 魔法使い族モンスター1体の攻撃力を3000にする代わりに他の魔法使い族攻撃できなくなる効果を持つ。

 モンスター1体の攻撃力《青眼の白龍》クラスにまで上げるが、2体以上モンスターが並んでいれば総攻撃力が3000を超える事も少なくない。
 相手の高ステータスモンスター戦闘破壊する場合に使う事も考えられるが、攻撃を制限しない《フォース》単体除去《地砕き》で対処できる事も多い。

 以上の点から、単体強化では補い切れないほど攻撃力が低く、かつダメージを稼ぎやすいモンスターに使ったり、攻撃を放棄しても気にならないモンスターがいる場合に使いたい。
 たとえば除去魔力カウンターを使いきった《アーカナイト・マジシャン》ならば直接攻撃も行いやすく、攻撃をしなくとも気にならない。
 《シャイニート・マジシャン》デメリットを殆ど受けない。
 ダイレクトアタッカーである《魔法のランプ》適用するのも良く、防御カードがなくても攻撃後にウイルスコストにできる。
 《エレメント・マジシャン》なら2回攻撃適用すれば、大きなダメージを期待できる。
 《人海戦術》エクゾディアパーツを並べて発動させることも可能。
 また制約を消す手段として、選択していないモンスターリンク素材エクシーズ素材シンクロ素材魔法使い族以外のモンスターにする方法も考えられる。
 青き眼モンスター効果の対象になった時やフィールドモンスターコスト《青眼の白龍》ブルーアイズ特殊召喚できるものがいるため、制約を消しやすい。
 《青き眼の護人》《青き眼の乙女》特殊召喚し、自身の効果コストにすれば総攻撃力は8000を超える。
 攻撃にタイムラグがある【トゥーン】において、《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》に使うのも有効。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカード発動に何らかのカードチェーンされ、選択していない方のモンスターが「フィールド離れる」「種族が変更」「表示形式守備表示に」のいずれかを受けるなどして発動条件から外れました。
  それらの場合でも攻撃力が3000になる効果攻撃できない効果適用されますか?
A:選択していない方のモンスターフィールド離れる種族が変更される、表示形式守備表示になる等の場合のいずれでも、このカードの効果適用されます。(14/09/15)

Q:発動ターンに以下のモンスター攻撃できますか?

A:攻撃できません。

攻撃力の変化について

Q:既に攻撃力が変化している魔法使い族にこのカードの効果適用させた場合、攻撃力はどうなりますか?

A:3000になります。

A:3000になり、ターン終了後は1300になります。(14/09/15)

Q:攻撃力を変化させる永続効果を持つモンスターにこのカードの効果適用させた場合、その後の攻撃力はどうなりますか?

A:攻撃力は3000のままです。

Q:このカードの効果適用させた魔法使い族に、攻撃力を変化させる効果発動した場合、攻撃力はどうなりますか?


Tag: 《マジシャンズ・クロス》 魔法 通常魔法

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