《ライジング・オブ・ファイア/Rising Fire》

装備魔法
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
装備モンスターの攻撃力は500アップする。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
(2):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
フィールドのモンスター1体を選んで除外する。

 RISING RAMPAGEで登場した装備魔法
 サラマングレイトとしても扱う効果外テキスト炎属性蘇生して装備カードとなり単体強化する効果相手効果破壊された場合にフィールドモンスター1体を除外する効果を持つ。

 炎属性専用の蘇生カード
 モンスターが存在しない場合にしか使えないが、素材確保の他、攻撃力アップを活かしたアタッカーとしての運用もできる。
 同じく炎属性蘇生カードには《サイクロン》等に妨害されない《真炎の爆発》があるが、守備力に依存せず、装備魔法なのでサーチサルベージ手段に恵まれる点が勝る。
 サラマングレイトに関係がなくとも、【炎属性】全般で採用を検討できる。

 (2)の効果対象を取らない除外であり、破壊された際のディスアドバンテージを軽減できる。
 ただし、このカードではなく装備モンスターの方を除去されると効果発動できない。
 そのため、あくまでこのカード除去に対する牽制と言う意味合いが強い。
 既にモンスターを展開していて(1)が使えない場合にも、セットしてブラフにできる点で腐りにくいのは利点といえる。

  • 発動条件があるとは言えども、流石にバウンスで使い回せる上に強烈な除去バーンを能動的に行えるのは如何せんオーバーパワーであったため、OCGでは幾つか調整されている。

関連カード

収録パック等


Tag: 《ライジング・オブ・ファイア》 魔法 装備魔法 サラマングレイト

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