【雲魔物】 †
雲魔物を中心としたコントロールデッキ。
戦闘で破壊されない効果とフォッグカウンターを駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。
如何に戦闘ダメージをケアしつつ、フィールドを制圧するかが鍵となる。
【水属性】や【天使族】、【ローレベル】といった様々な要素を併せ持つため、関連カードこそ少ないものの、色々な戦術が取れる。
また、戦闘破壊耐性での場持ちの良さから各種素材として活かせ、エクストラデッキからの大型モンスターに繋げやすい。
《雲魔物−タービュランス/Cloudian - Turbulence》
効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻 800/守 0
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。
このカードが召喚に成功した時、フィールド上の「雲魔物」と名のついた
モンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。
また、このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、
自分のデッキまたはお互いの墓地から「雲魔物−スモークボール」1体を選んで特殊召喚する。
《雲魔物の雲核/Cloudian Aerosol》
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札から「雲魔物」モンスター1体を捨て、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターにそのレベルの数だけフォッグカウンターを置く。
(2):自分の墓地からこのカードと「雲魔物」モンスター1体を除外して発動できる。
デッキから「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。
《召喚雲/Summon Cloud》
永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地から
レベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
エクストラデッキのモンスターに頼るため雲魔物を棒立ちにすることはほぼないが、相手の妨害に備えそれらをフォローするカードは用意しておきたい。
―雲魔物モンスター
―天使族または水属性モンスター
単体での打点の低さなどを補う大型モンスターの採用が候補となる。
また、これらは《スモール・ワールド》で雲魔物をサーチする際の中継にもなる。
―その他のモンスター
―エクシーズモンスター
―リンクモンスター
―雲魔物のサポートカード
―属性・種族のサポートカード
―その他の魔法・罠カード
戦術 †
基本は《雲魔物−タービュランス》による《雲魔物−スモークボール》の特殊召喚を利用しリンクモンスターやエクシーズモンスターを展開し、相手ターンに備えていく。
フィールドがガラ空きの状態でも《雲魔物−タービュランス》を召喚すればフォッグカウンターは1つ乗るため、《雲魔物−スモークボール》1体を特殊召喚しリンク2モンスターを出す準備が整う。
また、手札に《雲魔物の雲核》や《フォッグ・コントロール》があれば前者であれば自身の効果を含め5つ、後者でも以下の手順で3つのカウンターを乗せることができる。
- 《雲魔物−タービュランス》を召喚し、自身にフォッグカウンターを1つ置く。
- 《雲魔物−タービュランス》の効果で《雲魔物−スモークボール》1体を特殊召喚。
- 《雲魔物−スモークボール》1体をリリースして《フォッグ・コントロール》を発動し、《雲魔物−タービュランス》にフォッグカウンターを3つ置く。
- 《雲魔物−タービュランス》の効果で《雲魔物−スモークボール》3体を特殊召喚。
それ以外では雲魔物による除去やハンデスで相手を消耗させ、最終的にビートダウンで勝利を狙う。
デッキの回転速度こそ遅いが、リクルート・サルベージの手段がそこそこ豊富なのでビートダウンに対するロックが完成しやすいのが強みと言えるだろう。
【魚雲】 †
《フィッシュボーグ−ガンナー》の自己再生とシンクロ召喚をフル活用したデッキ。
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》等の大型シンクロモンスターを展開していく事が可能。
【機皇雲】 †
雲魔物の自壊効果や相手からの効果破壊を利用して機皇帝を展開する。
対シンクロモンスターとしては大きな戦力となるだろう。
ただ、自分のライフポイント依存の《機皇帝グランエル∞》は採用が難しい。
他のモンスターの攻撃を制限する機皇帝だが、雲魔物はそもそも攻撃が不向きなので被害は小さい。
取り分け《機皇帝ワイゼル∞》の魔法無効効果は、相手の妨害や除去対策として非常に有用。
自壊効果を持つ《No.39 希望皇ホープ》・《天空の使者 ゼラディアス》・Sinモンスター等の投入も考えられる。
雲魔物は表側守備表示の場合に自壊する効果がある。
そのため、《エネミーコントローラー》等の表示形式変更カードが除去カードとなる。
表示形式変更を特徴とする【スパイダー】や【カラクリ】は天敵と言える。
フォッグカウンターを乗せるには召喚がほぼ必要不可欠なため、召喚したモンスターを除外する、《フューチャー・ヴィジョン》も苦手。
そのため、このカードを採用したタイプの【フォーチュンレディ】や【セルフ・バウンス】も苦手。
また、全体的に攻撃力が低く、サンドバッグにされやすいため、何らかの対策が必須となる。
他にも、モンスターを複数維持する必要があるため、《激流葬》等の全体除去にも弱い。
魔法カードに関しては、《緑光の宣告者》や《禁じられた聖槍》等で対抗する事になる。
罠カードに関しては、《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在からある程度耐性がある。
とは言え、召喚反応型やフリーチェーンのカードには注意が必要である。
シンクロ召喚が容易な事を考えると、《スターダスト・ドラゴン》等で対策するのも良いだろう。
何より個々のステータスが低く、単体では機能しないカードが多いので、手札事故の懸念が付きまとう。
上手く展開できないと一方的にサンドバッグにされ、反撃が困難となる事も多い。
また、低攻撃力モンスターを効果破壊してくる《王虎ワンフー》を出されると耐性が無意味化する。
無駄なカードは入れず、構築の段階から戦術を絞っていく事も必要となってくるだろう。
代表的なカード †
関連リンク †