電子光虫(デジタル・バグ)

デッキの概要

 電子光虫を始めとするレベル3・光属性昆虫族を中心としたエクシーズ召喚主体のビートダウンデッキ
 守備表示表示形式の変更に関わる効果がメインであり、相手モンスター守備表示にして貫通ダメージ除去を狙っていく。
 かつては個々のモンスターの扱い難さから《電子光虫−スカラジエータ》による1ターンキルが専らの勝ち筋だったが、《電子光虫−レジストライダー》の登場により、本来の動きとでも言うべきエクシーズモンスターの使い分けが可能となった。

《電子光虫−レジストライダー/Digital Bug Registrider》
効果モンスター
星3/光属性/昆虫族/攻1000/守1000
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):自分が昆虫族・レベル3モンスターの召喚に成功した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードとそのモンスターのレベルを5または7にできる。
(2):このカードが手札から特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドの昆虫族モンスター1体を選んで表示形式を変更する。
(3):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。
《電子光虫−スカラジエータ/Digital Bug Scaradiator》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/昆虫族/攻1800/守1400
昆虫族・光属性レベル3モンスター×2体以上
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。

デッキ構築に際して

 電子光虫と相性の良いレベル3・昆虫族モンスター表示形式を変更する魔法・罠カードが中心となる。
 また、展開力が高くない代わりにコンボにより1ターンで大きな戦闘ダメージが狙えるため、強化カードとも相性が良い。

メインデッキモンスターについて

電子光虫
 いずれもレベル3・光属性昆虫族であり、昆虫族モンスターエクシーズ召喚にしか使用できず、自身を素材にエクシーズ召喚したエクシーズモンスター効果を付与する共通効果を持つ。
 なお、効果付与は十二獣と異なり「このカードを素材としてエクシーズ召喚したモンスター」に対するもののため、重ねてエクシーズ召喚すると失われてしまうので注意。

―その他のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

エクシーズモンスター

リンクモンスター

シンクロモンスター
 レベル3の昆虫族を並べる手段が豊富なデッキであるため、レベル3の昆虫族チューナーを採用しておけばレベル6のシンクロモンスターも出しやすい。
 レベル6のシンクロモンスターは戦線維持よりも除去や突破力に長けたモンスターが多く、環境や仮想敵に合わせて選択したい。

魔法・罠カードについて

昆虫族サポートカード

表示形式守備表示に変更するカード
 電子光虫効果補助の他、《電子光虫−ウェブソルダー》効果が無くとも《電子光虫−センチビット》全体攻撃を活かしやすい。

エクシーズモンスター戦闘補助

―それ以外で相性の良いカード

戦術

 電子光虫エクシーズ素材《電子光虫−スカラジエータ》エクシーズ召喚し、それぞれの効果を付与して戦闘ダメージを与えていく。
 主に《電子光虫−ウェブソルダー》《電子光虫−センチビット》表示形式変更と全体攻撃に加え、貫通効果も付与する等でダメージ量を上げていくのが理想。
 貫通効果には《バチバチバチ》も展開してエクシーズ素材にする、《H−ヒートハート》《ビッグバン・シュート》装備する方法がある。
 《バチバチバチ》《電子光虫−センチビット》効果《光虫異変》を使って同時展開を補助していきたい。

 また、相手モンスターが5体ならばそのまま1ターンキルになるが、強化すればそれ以下のモンスター数でも1ターンキルとなる。
 1回の戦闘でも大ダメージとなる《ストイック・チャレンジ》モンスター数を増やせる《おジャマトリオ》等も駆使したい。
 もっとも、その分必要なカード枚数は増えるため入念な下準備が必要となり、結果的に初動は遅くなりがちである。

 そのため1ターンキルができそうにない場合は《電子光虫−スカラジエータ》効果相手を牽制する、防御カードで耐え凌ぐなどの動きが求められる。
 単純な展開速度やアドバンテージ獲得力でこのデッキを上回るデッキは数多いので、1ターンで4000ダメージを目標として出来れば2回、遅くとも3回の行動で決着をつけたい。

《電子光虫−スカラジエータ》1ターンキルについて

 《電子光虫−センチビット》《電子光虫−ウェブソルダー》《バチバチバチ》の3体をエクシーズ素材にした場合、相手モンスターの数でいくつかの1ターンキルルートが考えられる。
 《ストイック・チャレンジ》使用しないルートは《バチバチバチ》ではなく貫通効果を付与できるカードで代用しても良い。

デッキの派生

【甲虫装機】併用型

 《甲虫装機 センチピード》《甲虫装機 ダンセル》《甲虫装機 ホーネット》がいずれもレベル3なのでシナジーが強い。
 通常の構築に比べ1ターンダメージ量で落ちやすい代わりにアドバンテージ獲得力に優れるので長期戦に強いと言える。
 特に、このデッキが本来苦手とする魔法・罠カード《甲虫装機 ホーネット》除去できるのが大きい。

このデッキの弱点

 エクシーズ召喚が基本のデッキなので特殊召喚メタエクストラデッキメタが辛い。
 純粋なステータスでは低いモンスターが多いため効果無効化にも弱く、特に永続的に妨害する《スキルドレイン》は困りもの。
 何よりもこのデッキ魔法・罠カード除去する手段が少ないため、《スキルドレイン》《虚無空間》などを相手発動された場合除去するのが一苦労である。
 展開速度やアドバンテージ獲得力も優れているとは言い難いため、手札誘発などで1ターンキルを妨害されると非常にマズイ事態に陥る。
 ルール上守備表示にならないリンクモンスターも天敵であり、出されると対処に苦しむことになる。

代表的なカード

関連リンク

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