《E・HERO マッドボールマン/Elemental HERO Mudballman》 †
融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻1900/守3000 「E・HERO バブルマン」+「E・HERO クレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!」攻略本 付属カードで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
融合召喚でしか特殊召喚できない召喚条件を持つ。
召喚条件以外のモンスター効果は持たないが、E・HEROの中でも《E・HERO コスモ・ネオス》と並ぶ最高の守備力を持ち、《青眼の白龍》の攻撃も抑えることができる。
攻撃力も下級アタッカークラスであり、ある程度の戦闘はこなせる。
しかし【E・HERO】で壁が必要となるケースはほぼないため、融合召喚で効果を持たない壁を出すメリットは少ない。
守備力3000の壁が必要ならば罠モンスターだが《E・HERO アブソルートZero》の融合素材にもできる《メタル・リフレクト・スライム》で事足りる。
効果への耐性が無い事から《鳥銃士カステル》などの除去にも弱いため、壁としては頼りない。
また、同じ融合素材の組み合わせでE・HEROに限っても《E・HERO アブソルートZero》・《E・HERO ガイア》・《E・HERO サンライザー》・《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の4体が融合召喚できるため、これらとの差別化も必須となる。
守備力を攻撃力に加算できる《フェイバリット・ヒーロー》や《最強の盾》を装備させれば攻撃力4900に達し、アタッカーとして使うことも考えられる。
フェイバリットカードをサーチ・サルベージできる《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の効果で特殊召喚できる中では最も高い攻撃力に達する。
とはいえ、《E・HERO アブソルートZero》や、同じく《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》に対応する《E・HERO ガイア》に装備させてもほぼ同じ攻撃力が得られてしまう。
融合素材のカード名が指定されているので《E・HERO プリズマー》・《融合準備》・《X・HERO ヘル・デバイサー》等に対応するが、その用途ではより多くの素材を選べる《E・HERO エリクシーラー》でもいい。
だが、《H-C エクスカリバー》等のランク4のエクシーズ召喚を狙うデッキでは特殊召喚可能な《E・HERO バブルマン》がキーとなりレベル3のE・HEROは入らない場合が多い。
このカードはレベル4のE・HEROが融合素材なので融合召喚できる可能性がある。
またレベル6のため、融合素材をサポートした後に《インスタント・コンタクト》と《フォーム・チェンジ》で《M・HERO ダーク・ロウ》に繋げられる。
《E・HERO バブルマン》を融合素材にする融合モンスターでレベル6はこのカードのみであり、独自の利点ではある。
- アメリカでは、マクドナルドのキャンペーンでこのカードの英語版が配布された。
- テキストにはE・HERO融合モンスター共通の召喚条件しか書かれておらず、融合・効果モンスターでは最短の説明文になっている。
効果外テキストにより効果モンスター扱いになっており、《簡素融合》に対応しないというデメリットとなってしまっている。
- 「マッド(Mud)」は「泥」の意で、直訳すれば「泥団子男」になる。
固体の《E・HERO クレイマン》よりも高い守備力を誇るのは、不定形の泥故に衝撃を受け流しやすいからなのか。- HEROの中でも初期に登場したモンスターながら、HEROにおいて《E・HERO コスモ・ネオス》らと並び元々の守備力が最も高い数値となっている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「十代vsカイザー亮」(1戦目)で十代が使用。
守備表示で融合召喚し、《サイバー・ツイン・ドラゴン》の攻撃を防ぐ算段であった。
しかし、《パワー・ボンド》によって強化された《サイバー・エンド・ドラゴン》を融合召喚され、その攻撃によって貫通ダメージで敗北した。
その後は「vsサイコ・ショッカー」戦・「vsカイバーマン」戦・「vsローズ」戦・「十代vsミスターT」(2戦目)で登場している。
攻撃名は「マッド・スタンプ」。
- 数少ない攻勢に転じた「十代vsサイコ・ショッカー」戦と「十代vsミスターT」(2戦目)では攻撃方法がそれぞれ異なる。
前者の方では手から強烈な光線を発射し、後者の方は跳び蹴りからの踏み潰しを試みている。
- アニメ版のイラストは背景とポーズが異なっており、電撃を放出している姿となっている。
- コナミのゲーム作品において―
過去のゲームでは、十代(CPU)が積極的に融合召喚してきた。
これはCPUが数値しか見ておらず、3000という値はE・HEROではトップクラスであるためである。
更に攻撃力1900という数値も融合モンスター以外は低攻撃力が殆どだったE・HEROの中では高い数値なため、攻撃表示で出すことも多かった。
- 原作・アニメ・ゲーム作品以外において―
ラッシュデュエルでも同様の性能で登場しているが、テキストの記載の仕方により、RUSH:《サイバー・ドラゴン》と同じく「条件」「効果」共に「なし」と記載される珍しい効果モンスターである。
なお、OCGではほぼデメリットでしかない召喚制限だが、あちらでは(効果が変更されている)RUSH:《ミラクル・フュージョン》等に対応するために必要なテキストであるため、ある種のメリットにも転じている。
詳細はRUSH:《E・HERO マッドボールマン》を参照。
関連カード †
収録パック等 †
- 「遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!」攻略本 付属カード GX1-JPB01 Ultra
FAQ †
Q:「~でしか特殊召喚できない。」のテキストの分類はなんですか?
A:モンスター効果とは扱いません。(→効果外テキスト)(12/04/22)
Q:《絶対魔法禁止区域》適用下において、その影響を受けますか?
A:効果モンスターなので影響を受けません。(他の魔法カードの効果を受ける)(12/04/22)
Tag: 《E・HERO マッドボールマン》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星6 地属性 戦士族 攻1900 守3000 HERO E・HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可