《アシスト★ヤミー!/Assist★Yummy!》 †
永続罠 このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分・相手のスタンバイフェイズに1度、発動できる。 自分は100LP回復し、相手は100LPを払う。 ②:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、 このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ヤミー」カード2枚を墓地へ送って発動できる。 自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を手札に戻す。 ③:墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「アシスト★ヤミー!」以外の「ヤミー」カード1枚を墓地へ送る。
BURST PROTOCOLで登場した永続罠。
お互いのスタンバイフェイズに自分のライフポイントを回復し相手はライフポイントを払う効果、お互いのメインフェイズ及び相手バトルフェイズに自分フィールドのヤミーカード2枚を墓地へ送る事でフィールド・墓地のカード1枚を手札に戻す効果、墓地の自身を除外する事でデッキから同名カード以外のヤミーカード1枚を墓地へ送る効果を持つ。
(1)は微弱なライフ・アドバンテージを付ける効果。
数値的に殆どオマケだが、一応何らかの回復をトリガーとする効果とコンボできなくはない。
(2)はお互いのフィールド・墓地のカードいずれか1枚を手札に戻す効果。
自身の他に別のヤミーカードがコストに求められるため、単純計算では1枚分のディスアドバンテージとなる。
もっとも、蘇生手段の多いヤミーにおいてはモンスターをコストにする行為は実質的には軽く、フリーチェーンで対象を取らないバウンスである事から耐性に阻まれにくいため、元を取れる公算は高い。
なお、コストにしたカードをサルベージする運用も一応できる点は覚えておいて損はない。
(3)は自身を墓地コストにしたヤミーカードの墓地送り。
蘇生・サルベージとのコンボ、墓地効果のサポートに用いるのが主な運用となる。
(2)と同時使用はできないため、タイムラグを嫌うのならばそれ以外の手段で墓地へ送ることを検討しても良いだろう。
- (1)で1回分のプレイ料金が実質無料になっていることや、(2)のバウンスから、モチーフはクレーンゲームにおけるアシスト機能だろう。
店員を呼ぶことで景品を取りやすい位置へ少し移動してもらうサービスである。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- BURST PROTOCOL BPRO-JP076
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