《アフター・グロー/Afterglow》 †
通常魔法 このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。 ①:自分の手札・デッキ・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、 このカードを含む「アフター・グロー」を全て除外する。 その後、除外されている自分のカードの中から「アフター・グロー」1枚を選んでデッキに加える。 次の自分ドローフェイズに、通常のドローをしたカードをお互いに確認する。 それが「アフター・グロー」だった場合、相手に4000ダメージを与える。
COLLECTION PACK 2020で登場した通常魔法。
発動した自身を含む全ての同名カードを除外した後デッキに1枚だけ戻し、次のターンの通常のドローが《アフター・グロー》であった場合に効果ダメージを与える効果を持つ。
発動後はデッキの《アフター・グロー》は1枚だけになるため、デッキに他のカードが何枚も残っている状態で、次のターンの通常のドローでドローすることはまず不可能。
従って、成功させるにはデッキトップ操作や大幅なデッキ圧縮が必要不可欠となる。
デッキの《アフター・グロー》をデッキトップに移動させるなら《銀河衛竜》や《ヴァリアント・シャーク・ランサー》の効果で可能である。
2枚以上採用する必要があるが、《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》で除外された《アフター・グロー》をデッキトップに置くという方法もある。
セット状態の《アフター・グロー》は除外しないため、別の《アフター・グロー》をセットして発動した後に《風帝ライザー》や《満天禍コルドー》などでその《アフター・グロー》をデッキトップに戻しても良い。
アダマシアであれば《天変地異》を使えばデッキトップを固定できる。
このカードを発動後、デッキトップから5枚確認して任意の並びでデッキボトムに戻す効果を繰り返し使用してこのカードをデッキボトムに置く。
その後に《天変地異》を使えばデッキトップが《アフター・グロー》で確定する。
《天変地異》が除去される恐れがある場合、その状態からもう一度アダマシアの効果を使い《アフター・グロー》をデッキボトムにし、《天変地異》を自分から除去すれば確定となる。
デッキ圧縮する方法に関しては、【未界域】なら1ターンでデッキを引き切るほどの大量ドローによる圧縮が可能。
その他、《ダイガスタ・エメラル》を利用したループなど方法はいくつか存在する。
《強欲で貪欲な壺》・《シュトロームベルクの金の城》などで大幅なデッキ圧縮を行ってから使うことでも確率は上がる。
成功したとしても、これだけでは勝利はできないため他にライフを削る手段も必要になる。
最も容易なのは《時械神ミチオン》で先にライフポイントを半分にしてからこのカードを使う方法で、あちらが次のドローフェイズまでの間の壁にもなる。
ギャンブルカードではあるものの、失敗した場合のリスクは発動した1枚分のディスアドバンテージのみ(とさらに次以降の通常のドローなどで引いたこのカードが腐ることおよび次の通常のドローを相手に確認させる必要があること)と軽いのでビートダウンで採用するのも手。
サーチやドローでデッキが大きく減り、相手ライフが4000を切った頃合いで使えば勝てる可能性はある。
- このカードを発動した後、《運命のドロー》でこのカード含む3種類をデッキトップに置くと、1/3の確率で次の通常のドローでドロー可能になる。
さらにその後、《バオバブーン》を召喚して効果を使うことで成功率を100%にできる。
《運命のドロー》・《バオバブーン》でドローした場合はそれをデッキトップに戻せば良く、どちらでもドローしなかった場合は残り1枚が《アフター・グロー》なので手札をデッキボトムに戻せばよい。
- 【図書館エクゾ】の要領でドローを繰り返せばデッキ0枚にしてから使うことは十分狙える。
《D-HERO ドグマガイ》を出しておけば、次の相手スタンバイフェイズでライフを半減し、さらに次の自分ターンでの勝利も狙える。
ドローを繰り返す過程で《一時休戦》を使っておけば相手からダメージも受けない。
- 《トロイメア・ユニコーン》や《守護神の宝札》など、通常のドロー自体の枚数を増やすカードを用いれば成功確率は上がる。
- 効果処理時にこのカード自身を除外する必要があるため、《サイクロン》などにチェーンされ効果処理時点でフィールドから離れた場合、通常魔法でありながら不発になる。
除外処理だけでなく、次のドローの確認も行われない。
- 効果処理でデッキ中の同名カードすべてを除外するが、3枚全てが除外された場合を除いて本当にすべて除外されたかは相手は把握できない。
ルールやマナーを守ることを心がけ、もし疑われた場合はジャッジに確認を取ってもらうなど円滑な対応を心がけよう。
- アフターグローの原義は「残光・残照」「夕暮れ」という意味であり、転じて比喩的に「かつての名残」「(過去の楽しい出来事を)思い出す喜び」などを表す。
アポリアはZ-ONEに希望を思い出してもらいたいという呼びかけをしながらこのカードを使っていたため、おそらく最後の意味を込めて使用されたカードだと思われる。
一方、イラストには荒廃した世界に曇天の夕空から差し込む一条の残光が描かれており、効果と合わせて「滅びたデッキに差し込む一条の栄光」とも表現できるデザインになっている。
このことから、「機皇帝に襲撃されて滅亡した世界と、そこにも希望を見出すアポリア」になぞらえて選ばれたカードとも考えられる。- ワンポイントレッスンにおいては、龍可が「太陽が沈んだあとに残るわずかな光」と意味を解説している。
龍可は「自分たちに何かを伝えるために輝いてくれた」、龍亞は「アポリアの希望の光」と《アフター・グロー》について語っている。
- ワンポイントレッスンにおいては、龍可が「太陽が沈んだあとに残るわずかな光」と意味を解説している。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「アポリアvsZ-ONE」戦でアポリアが使用した、このデュエルのキーカード。
アポリアは機皇帝(アニメ効果)の特性や通常魔法《未来破壊》を利用してデッキ0枚の状態で発動し、次のターンでの通常のドローで確実に《アフター・グロー》をドローして、効果ダメージで勝利できる体制を作り上げた。
しかし、Z-ONEの《時械神ラツィオン》により墓地のカードを全てデッキに戻され、デッキ枚数34枚の中から約3%の確率で引き当てることを強いられる。
アポリアは希望を捨てずドローするも《機皇帝グランエル∞》を引いてしまい、そのまま《時械神ラツィオン》の効果でバーンを受けて敗北した。
- アニメでのテキストは以下の通り。
発動後、デッキの「アフター・グロー」を全てゲームから除外する。 その後、このカードをデッキに加えてシャッフルする。 次のターンのドローフェイズにこのカードの効果でデッキに加えたこのカードをドローした場合、 相手のライフポイントに4000ポイントのダメージを与える事ができる。
初期ライフ4000のアニメルールでは成功すれば一撃必殺が可能であった。
また、イラストはOCGとは異なり、背景に影絵が付いていなかった。
- テキストの「このカードをドロー」を厳密に解釈すれば、デッキに戻された同名カードをドローしてもダメージは通らない事になる。
アニメではデュエルディスクが判断してくれるので問題ないが、紙媒体のOCGでは同名カードでも可能なように変更されている。
- Z-ONEの台詞通りならば、ドローに成功すれば《時械神ラツィオン》のバーンよりも先にこちらの効果が通りアポリアが勝利できた模様。
バーンがチェーンブロックを作らない場合、OCGと同様にドローの瞬間にダメージが通るので問題なく勝利できる。
また、チェーンブロックを作る場合でも、テキストには「できる」と書かれているため任意効果のようであり、OCGルールに照らし合わせても強制効果(《時械神ラツィオン》)⇒任意効果(《アフター・グロー》)の順番にチェーンを組むため、逆順処理で確かに勝利できる。
- 下記の通り、ゲーム版ではダメージ数値を倍加させていたが、OCGではアニメ通りの数値に据え置かれた。
「同名カードをドローすれば極大のバーンが通る」という類似性を持つ《一撃必殺!居合いドロー》はOCG化の際にダメージ数値が倍化されている。
前述のようにOCGではコンボによって確実にドローする手段がいくつか存在するため、危険と判断されたのだろう。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCE 6ではOCGに先行して下記の効果で収録されている。発動後、このカードをデッキに加えてシャッフルする。 次の自分のドローフェイズ時の通常のドローをお互いに確認し、「アフター・グロー」だった場合、 相手ライフに8000ポイントダメージを与える。
こちらでは初期ライフの倍増に対応してダメージ数値も倍加している。
これにより、《鳳凰神の羽根》等でデッキトップを操作すれば1ターンキルができた。
また、タッグフォースではデッキの特定のカードをドローできる「ディスティニードロー」というシステムが存在したため、これと組み合わせても勝利を狙う事ができた。
- テキストからはわかりにくいが、ダメージを与える処理はチェーンブロックを作る強制効果である。
このため、アニメのように相手フィールドに《時械神ラツィオン》がいる場合にドローするとあちらがチェーン2となり、ライフ500以下では成否に関わらずこちらが敗北してしまう。
OCGでは上述の通りチェーンを組まないため、チェーンブロックを作る《時械神ラツィオン》の効果が通るより前にダメージを与えられる。
- デュエルリンクスではシェリーのゲットイベントにおける会話シーンで言及されているが、カード名が《アフター・グロウ》と誤記されている。
関連カード †
―類似効果
―カード名関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- COLLECTION PACK 2020 CP20-JP017
FAQ †
Q:このカードの発動に《連続魔法》をチェーンできますか?
A:いいえ、できません。(20/06/21)
Q:《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果でこのカードが墓地へ送られた場合、次のターンにこのカードの効果を発動できますか?
A:はい、できます。
なお墓地の《アフター・グロー》は”カードの発動”ではなく”効果の発動”を行います。
したがって、すでに《アフター・グロー》のカードの発動を行っているデュエル中であっても、墓地にて《アフター・グロー》の効果の発動をすることができ、また、墓地の《アフター・グロー》の効果を発動したデュエル中であっても、《アフター・グロー》のカードの発動を行うことができます。(20/06/21)
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