《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ/Umbral Horror Will o' the Wisp》 †
効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカード以外の自分のフィールド上・墓地の 「アンブラル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。 また、フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを破壊したモンスターを破壊する。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
召喚・特殊召喚に成功した時に自身のレベルをフィールド・墓地のアンブラルと同じにする誘発効果、表側攻撃表示で戦闘破壊をトリガーにその相手モンスターを破壊する誘発効果を持つ。
1つ目の効果はレベル変更。
そのレベル・ステータスから《ワン・フォー・ワン》や《悪夢再び》等に対応し、フィールドに出す事事態は容易い。
一方でアンブラルは全体的にレベルが4であるためレベルのサポートカードが噛み合わず、効果を無効にされた際に棒立ちになるリスクが大きい。
一応2つ目の効果で最低限のフォローはできるが、残しても大抵の場合は除去されてしまう。
2つ目の効果は戦闘破壊された時の道連れ効果。
発動条件として表側攻撃表示で戦闘破壊されなければならず、大きな戦闘ダメージを覚悟しなければならない。
類似効果も持つモンスターには上位互換に近い《ニュードリュア》も存在しているため、こちらはエクシーズ召喚を妨害された時の保険程度に認識すべきか。
この効果を活用したいのであれば《アンブラル・アンフォーム》とも相性のよい《スピリットバリア》等でサポートしたい。
ランク4主体の【アンブラル】では最初からレベル4を用意すればよく、わざわざこのカードを使ってまでレベルを変更したいかは疑問に残る。
独自の要素としてはこのカードを墓地に置けば《バリアンズ・ホープ》の効果でランク1の選択肢が入るようになる。
エクストラデッキの圧迫はあるが、動きを広めたいのであれば選択肢に入ると言える。
- 「ウィル・オ・ザ・ウィスプ」に関しては《ヴェルズ・オ・ウィスプ》を参照。
- 原作・アニメにおいて―
アニメZEXALII において「遊馬vsベクター」(2戦目)でベクターが使用。
《アンブラル・グール》の効果で2体が特殊召喚され、その後自身の効果で《アンブラル・グール》を指定しレベル4となり、《No.104 仮面魔踏士シャイニング》のエクシーズ素材となった。
「ドルベvsメラグvsベクター」戦では召喚された後、自身の効果で《アンブラル・ゴースト》を指定しレベル2となり、《アンブラル・ゴースト》2体と共に《No.96 ブラック・ミスト》のエクシーズ素材となった。
その後、通常罠《屍の合星 》の効果で墓地の《アンブラル・ゴースト》2体と共に《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》のエクシーズ素材となった。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- JUDGMENT OF THE LIGHT JOTL-JP014
FAQ †
Q:ダメージステップ時に前半の効果を使用できますか?
A:はい、できます。(13/04/20)
Q:レベル1のアンブラル・ミラージュ・トークンを対象に一つ目の効果を発動できますか?
A:いいえ、同じレベルのモンスターを対象に発動できません。(13/05/10)
Q:何らかの効果でレベル2になっているアンブラル・ミラージュ・トークンを対象に一つ目の効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/04/21)
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