《カオス・シールド/Yellow Luster Shield》 †
永続魔法 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。
混沌を制す者で登場した永続魔法。
自分フィールドのモンスターの守備力を全体強化する効果を持つ。
相手モンスターを弱体化させる《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》のほぼ下位互換である。
また、守備力に加えて攻撃力の全体強化も行う《破邪の魔法壁》や、より守備力の強化値が高い《聖域の歌声》も存在する。
「自分フィールドのモンスターの守備力のみ」を「お互いのターン中にも」全体強化するのは《破邪の魔法壁》・《聖域の歌声》には無い利点だが、守備力300の全体強化のみではカード1枚の消費に釣り合わない。
その他の相違点として、《破邪の魔法壁》・《聖域の歌声》はのカードはフィールド魔法であるがこのカードは永続魔法である。
この違いから上記のカードはサーチが容易であるが、自分フィールドに1枚しか出せず他のフィールド魔法との併用もできない。
対して、このカードは自分フィールドに複数枚出せ、他のフィールド魔法との併用が可能である。
しかし、永続魔法という観点から見ても、《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》の方が使い勝手がよい。
あちらは1ターンに1枚しか発動できないが、1枚だけでも、強化と弱体化を合わせると攻撃モンスターの攻撃力を1000上回る守備力を得られる為、こちらを3枚発動するよりも高い数値差で攻撃モンスターを迎え撃てる。
あちらは種族変更をする効果もあるため、種族を変更したくないデッキならばこちらに軍配が上がるか。
- 海外でも妙だと思われたようで、「Chaos」の名を剥奪されている。
英語名を和訳すると「黄色い光沢の盾」となる。
《カオス・ソルジャー/Black Luster Soldier》と同系列の命名則ともとれる。
同様に、Dark Bladeのようにモンスター名でもおかしくはないだろう。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者の王国編」における「闇遊戯vs闇のプレイヤーキラー」戦で闇のプレイヤーキラーが使用。
本来は単体強化のようだが、《闇晦ましの城》とのコンボで全体強化となった。
《光の護封剣》で攻撃を封じられたため攻撃不可能になるデメリットが重複するこのカードを発動して自分のモンスターを守ったのだが、解除するまでモンスターが外に出られなくなるというデメリットがある。
これのせいで《闇晦ましの城》が落とされた際に他のモンスターがまとめて圧殺される原因となってしまった。
- 原作では《闇晦ましの城》とのコンボで使った時は600アップし、アニメではその守備力を3200にした。
おそらく単体に使えば更に上昇できたのであろう。
闇のプレイヤーキラー曰く「いいカード」。
なお、後から出したモンスターには適用されない仕様であり、《メタル・ガーディアン》は守備力は上がらなかった。
- アニメではテキストに書かれていないが、守備表示に変更する効果もあった。
イラストは白い光の壁のようなものに包まれているもので、テキストには「防御シールドを発生させ守備力をアップさせる」といった曖昧なものだった。
海外アニメはOCGを簡略化させたようなものになっている。
- コナミのゲーム作品において―
OCGよりも先に登場した真DM2では上昇値は900だった。
原作でもこの数値だったのだろうか?
- フォルスバウンドキングダムでは、味方1体が受けるダメージを軽減するアイテムとして登場した。
関連カード †
収録パック等 †
- 混沌を制す者 306-037
- EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP037
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