《カオティック・エレメンツ/Chaotic Elements》 †
通常魔法 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のデッキ・墓地からレベル5以上で光・闇属性の炎族・水族モンスター1体を手札に加える。 その後、自分の墓地に炎族・水族モンスターが3体以上存在する場合、フィールドのカード1枚を破壊できる。 ②:相手フィールドに光・闇属性の炎族・水族モンスターが存在する場合、 墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
ALLIANCE INSIGHTで登場した通常魔法。
レベル5以上で光・闇属性の炎・水族1体をサーチ・サルベージし、更に自分墓地の炎・水族が3体以上の場合フィールドのカード1枚を破壊できる効果、相手フィールドに光・闇属性の炎・水族が存在する場合墓地の自身を除外する事で1体のコントロール奪取を行う効果を持つ。
(1)は特定のモンスターのサーチ・サルベージ。
サーチ・サルベージ先としては灰滅・ティスティナ・K9が主であり、基本的にそれらを扱うデッキで使用することになるだろう。
特に【灰滅】は《滅亡龍 ヴェイドス》によって(2)の発動条件を能動的に満たすことができる点でも相性が良い。
変わったところでは《魔神儀-カリスライム》がサーチ・サルベージできるため【魔神儀】に採用することも考えられる。
とはいえ同じ通常魔法の《儀式の準備》にも対応している以上、それを3積みして更に欲しい場合の選択肢となるか。
自分墓地に炎族か水族が合計で3体以上存在すれば追加で相手フィールドのカード1枚を破壊可能。
こちらの条件に関してはレベルや属性に指定は無いので、該当の種族デッキであれば満たしやすい。
(2)は自身を墓地コストにしたコントロール奪取。
相手フィールドに炎族または水族且つ光属性または闇属性が求められるので、普通に使うと相手依存で安定しない。
従って、基本的にはこちらからの送りつけか種族・属性の変更とのコンボが必須となる。
【灰滅】では《滅亡龍 ヴェイドス》が能動的に送りつけることができ、種族操作とも相性が良いため、光属性・闇属性を炎族にすることでも満たせる。
【ティスティナ】はそこまで送りつけを多用しないが、《サモン・ソーサレス》とは相性が良いデッキなので、発動機会が無いわけでもない。
《還流の精ヴォドニカ》ならばサーチに対応しつつ送りつけも能動的に行えるため非常に相性が良い。
相手依存で満たせるケースとしてはティアラメンツあたりが比較的現実的に遭遇する範囲か。
《ライゼオル・デッドネーダー》も遭遇する可能性はあるが、相手がこの効果でコントロール奪取される前に《ライゼオル・デッドネーダー》自身の効果破壊を《ライゼオル・デッドネーダー》自身に使い回避できてしまう。
相手に損害を与えている点は変わらないが、得られるアドバンテージは減ってしまう。
なお、奪うモンスターについては条件以外のモンスターでも構わない。
攻撃にも効果にも制限がかからないため、自由に活用した後は素材にしてしまえばよい。
- カテゴリの枠を越えて利用できるサーチ・サルベージカードだが、その範囲は情報公開の2025年1月時点で13枚(禁止カード1枚含む)と非常に狭い。
下記の通り【灰滅】・【ティスティナ】を強化しつつ、他デッキで使用されないようにカードパワーを調整したのだろう。
- (1)の前半、(1)の後半、(2)の効果の3つはいずれも指定範囲が異なるので混合しないように注意。
(1)の前半は「レベル・種族・属性」の3つ、(1)の後半は「種族」のみ、(2)は「種族・属性」の2つを指定する。
- 上記の通り灰滅及びティスティナと相性が良いが、この2カテゴリは共に似た時期にTCGで先行登場しており、日本にはWORLD PREMIERE PACK 2024で同時に来日している。
イラストではティスティナに似た水晶が、《滅亡龍 ヴェイドス》の吐く炎のようなものに包まれているため、明確にされていないが何らかの設定的な繋がりがあるのかもしれない。
関連カード †
(1)に対応するレベル5以上で光・闇属性の炎族・水族 †
―炎族
―水族
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- ALLIANCE INSIGHT ALIN-JP067
- LIMIT OVER COLLECTION -THE RIVALS- LOCR-JP072 Super,Secret,Collectors,Prismatic Secret
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