《キラー・スネーク/Sinister Serpent》 †
効果モンスター 星1/水属性/爬虫類族/攻 300/守 250 「キラー・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地に存在する場合、 自分スタンバイフェイズに発動できる。 このカードを手札に戻す。 次の相手エンドフェイズに自分の墓地の「キラー・スネーク」1体を選んで除外する。
遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カードで登場した水属性・爬虫類族の下級モンスター。
自分スタンバイフェイズに自身をサルベージし、次の相手エンドフェイズに墓地の同名カード1体を除外する誘発効果を持つ。
自身をサルベージできるため、手札コストに適したモンスター。
水属性なので《ジェネクス・ウンディーネ》で1枚、《スクリーチ》で2枚、爬虫類族なので《スネーク・レイン》で3枚墓地へ送る事ができる。
大量に落としても同名カードを含め1ターンに1度しか回収できないが、後述の除外デメリットがあるため2枚目以降も活用できる余地はある。
デメリットとして、自己サルベージ効果を発動したターンの次の相手のエンドフェイズに、墓地から《キラー・スネーク》1枚を強制的に除外する処理が行われてしまう。
1枚しかない場合、サルベージした次のターンまでは墓地へ送らず手札に温存すればデメリットを回避可能だが、デュエルの高速化が進んだ現状、1ターンの間死に札になるのは痛い。
敢えて使い捨てとして《水の精霊 アクエリア》や《氷炎の双竜》のコストにする事も考えられる。
《王宮の鉄壁》を併用すればデメリットを踏み倒すことができる。
また、《The supremacy SUN》等の自分のドローフェイズまたはスタンバイフェイズに手札コストを要求するカードならば、墓地へ送った後に即座にサルベージすることでデメリットを受けずにコストに利用できる。
《溟界の昏闇-アレート》なら除外されたこのカードを墓地に戻すことが可能であり、再利用を狙える。
または、そもそも自分スタンバイフェイズまでに、手札コストのあるカードによってこのカードを墓地に落としてしまっても良い。
速攻魔法の《手札断殺》の様な手札交換をスタンバイフェイズに使ってこのカードを墓地へ送る事ができれば、実質のノーコストとなる。
ターンを跨いで良いならば、《豆まき》や《サンダー・ブレイク》など選択肢は更に増える。
その後で《水霊媒師エリア》のコストにすれば、このカードのレベルが1なので広い範囲のサーチを行う事ができるようになる。
何らかの方法でデメリットを無視するか、1~2度の手札コストになれば十分とみなしてデメリットを甘受するかは、デッキの構築段階から決めておく必要がある。
総合的に見ると、回収の遅さとデメリットの重さが目立ち、手札コスト要員としては即効性のある《ヴォルカニック・バレット》等に大きく劣る。
また墓地に通常モンスターが必要な条件こそあるが、特にデメリットがなく何度でも使い回せる《原石竜アナザー・ベリル》も存在する。
こちらは、使いまわし回したいならコンボするカードをデッキに入れる必要があるが、《原石竜アナザー・ベリル》なら通常モンスターを入れるだけで手軽に出張できてしまう。
同じくコンボするカードをデッキに入れる必要があり、かつモンスターカードではないが、ウィッチクラフト魔法カードや《時の黒魔術師》は回収のタイミングも速く、後者は場合によっては全体除去も狙える。
それらと差別化として属性等を活かしたい所だが、水属性には海皇という手札コストになる事を利用するカテゴリが存在することもあり、【水属性】系列でも使い途が乏しい。
- 効果について。
- エラッタによる弱体化を経て制限復帰した元禁止カードの1枚である。
エラッタ前のテキストは以下の通り。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、 このカードを手札に戻す事ができる。
「無限の壁」・「手札コスト」・「(主に効果の)生け贄」・「手札破壊対策」等と、あらゆる方面で活躍を見せる最高峰のリサイクルモンスターであり、現役時代はデッキを選ばず投入されていた。
極めて相性の良い《苦渋の選択》や《天使の施し》が現役だった一方、《D.D.クロウ》や《マクロコスモス》等は未登場であり、カードプールもこのカードの活躍しやすい状態にあった。
- 《苦渋の選択》で墓地へ送り、サルベージしてから《キャノン・ソルジャー》で射出する【キャノンバーン】が生み出されたこともあって、00/11/01にて制限カードに指定される。
その後02/01/01で制限解除されるが、03/01/01で再び制限カードに戻り、05/09/01にて禁止カードに指定された。
その後、15/01/01にてエラッタされた上での制限復帰となった。
復帰後は環境で全く活躍を見せず、15/04/01で制限解除された。
- エラッタされ復帰した元・禁止カードの中でも、かなり採用率が低いカードである。
元々の効果からして、毎ターン「無限コスト」にはなるものの、スタンバイフェイズに発動という性質上無限ループを発生させるのは難しい。
また、《D.D.クロウ》等の登場、手札コストを「特定のカードを墓地へ送るために利用する」風潮、単体のカードパワーよりも属性・種族・カテゴリを重視する風潮などもあり、いささか弱体化させすぎた感がある。
- DM3でランダムに封入された特典カードの内の1枚。
STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2に再録されてからは絶版だったが、上記のようなエラッタがなされた上で決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯に再録された。
- 原作・アニメにおいて―
アニメオリジナル「乃亜編」にて、レベル1の部屋を守るモンスターとして登場し、《砦を守る翼竜》に倒された。
デュエルでの初登場は、アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦で、コンピューターが《コストダウン》のコストに使用し手札に戻した。
その後、召喚され直接攻撃を行ったが、実はこの時CPUの手札には《格闘戦士アルティメーター》が存在しており、そちらを出して攻撃していればCPUは勝利していた。
「城之内vsマスク・ザ・ロック」戦においては、ロックが永続魔法《古の書物》の維持コストとして使用し、城之内を苦しめた。
- アニメGXでは、第5話の冒頭、十代達が引いたカードのレベルに比例した怪談話において、十代の引いたカードがレベル1のこのカードだった。
また、アビドス3世が古代の石版での戦いで使用しているのが確認できる。
この時は、ただ直接攻撃しただけである。
- アニメARC-Vの第126話において、赤馬零王がリアルソリッドビジョンに関する話をしている際の回想シーンで、その姿が登場している。
- コナミのゲーム作品において―
DMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「羽根を持ち空を飛ぶことが出来る毒ヘビ 地面を這うのは不得意」と書かれている。
真DM2では戦闘破壊されると相手の召喚パワーを0にする効果を持っていた。
関連カード †
―《キラー・スネーク》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カード G3-02 Ultra
- STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 SJ2-018
- 決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯 15AX-JPM31 Millennium,Secret
FAQ †
Q:(1)の効果を発動し、《D.D.クロウ》で効果を発動したこのカードが除外されて手札に加えられなかった場合でも、次の相手エンドフェイズに自分の墓地に《キラー・スネーク》が存在すれば、除外する処理を行いますか?
A:はい、行われます。(14/12/19)
Q:《王家の眠る谷-ネクロバレー》がフィールドに存在する時に(1)の効果で手札に加える効果や除外する効果は無効になりますか?
A:(1)の効果は無効になります。
除外する効果は適用されません。(16/12/17)
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