《クリアー・キューブ/Clear Cube》 †
効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。 ②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、 自分メインフェイズに「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚できる。 ③:表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。 デッキから「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
ANIMATION CHRONICLE 2024で登場した闇属性・機械族の下級モンスター。
コントローラーに《クリアー・ワールド》の効果が適用されない永続効果、《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスターの召喚権を追加する永続効果、相手によってフィールドから離れた場合、《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスターをリクルートする誘発効果を持つ。
機巧に対応するステータスを持つが、それらは地属性に集中しているためシナジーはさほど強くはない。
(1)は《クリアー・ワールド》の効果がコントローラーに適用されない効果。
これによって《クリアー・ワールド》下でもデメリットを気にせず展開できる。
(2)は《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスターの召喚権の追加。
これによって展開力を補強でき、特にこのカード1枚をリリースしてアドバンス召喚できる《クリアー・ヴィシャス・ナイト》とは相性が良い。
それ以外の場合は下級クリアーを召喚してリンク召喚を狙うことも多くなるが、その場合(1)の共通効果が途切れることも多くなりやすく、出すモンスターは《クリアー・ワールド》の影響を考慮して選びたい。
(3)は《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスターのリクルート。
トリガーは基本的に受動的であり、能動発動のために自爆特攻を行うには攻撃力の低さが痛い。
また、《クリアー・ウォール》を発動済みの場合は自爆特攻をしても意味が無くなる。
除去された場合の戦線維持程度に考えて運用するのが無難か。
(3)は自爆特攻により同名カードをリクルートし続ける事ができるので、【リクル特攻】に採用してみるのも面白い。
もし手札にダブっても(2)により同名カードを並べてランク1が出せるのは他のリクルーターには無いメリット。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「十代vsヨハンvs藤原」戦で藤原が使用。
壁として召喚された後、《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の効果によるデッキバウンスをトリガー(後述参照)に効果を発動し、2体目をリクルートした。
2体目は次の十代のターンで《オネスト》に戦闘破壊されたことで3体目をリクルートし、その3体目は《クリアー・ヴィシャス・ナイト》召喚のためリリースされた。
- アニメでは(2)に相当する召喚権追加効果は無く、(1)は「クリアー」モンスター共通の闇属性として扱われない効果であった。
(3)のリクルート効果は同名カードのみに対応する「時」の任意効果だったが、発動条件の「表側表示の」「相手によって」は無かった。
- 作中ではデッキに戻された時に発動しているが、OCGではこの場合「フィールドから離れた場合」の効果は発動しない(離れる参照)。
アニメにおいてはデッキに戻す行為が離れるのトリガーになるシーンは度々見られており、同作内でも《ユベル-Das Abscheulich Ritter》が同様の事例で発動している。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCEシリーズでは3からアニメと同じ効果で収録されている。
関連カード †
収録パック等 †
- ANIMATION CHRONICLE 2024 AC04-JP008 Normal,N-Parallel
Tag: 《クリアー・キューブ》 モンスター 効果モンスター 星1 闇属性 機械族 攻0 守0