《ライジング・オブ・ファイア/Rising Fire》 †

装備魔法
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
装備モンスターの攻撃力は500アップする。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
②:このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
フィールドのモンスター1体を選んで除外する。

 RISING RAMPAGEで登場した装備魔法。
 サラマングレイトとしても扱う効果外テキスト、炎属性を蘇生して装備カードとなり単体強化する効果、相手の効果で破壊された場合にフィールドのモンスター1体を除外する効果を持つ。

 炎属性専用の蘇生カード。
 モンスターが存在しない場合にしか使えないが、素材確保の他、攻撃力アップを活かしたアタッカーとしての運用もできる。
 同じく炎属性の蘇生カードには《サイクロン》等に妨害されない《真炎の爆発》があるが、守備力に依存せず、装備魔法なのでサーチ・サルベージ手段に恵まれる点が勝る。

 サラマングレイトでは《転生炎獣の神剣》の方が発動条件が無い、手札からも特殊召喚できる、自壊デメリットが無いと扱いやすい性能を持っている。
 どちらかといえば【炎属性】寄りの採用となり、【サラマングレイト】では汎用炎属性も蘇生できる点も加味したい。

 (2)の効果は対象を取らない除外であり、破壊された際のディスアドバンテージを軽減できる。
 ただし、このカードではなく装備モンスターの方を除去されると効果を発動できない。
 そのため、あくまでこのカードの除去に対する牽制と言う意味合いが強い。
 既にモンスターを展開していて(1)が使えない場合にも、セットしてブラフにできる点で腐りにくいのは利点といえる。

関連カード †

収録パック等 †


Tag: 《ライジング・オブ・ファイア》 魔法 装備魔法 サラマングレイト

Last-modified: 2026-09-10 (木) 15:06:50 (30d)