《環境適応力(フィールド・パワーソース)》 †

フィールド魔法
①:モンスターが召喚・特殊召喚された場合、
そのモンスターと同じ種族の他のモンスターがフィールドに存在していれば発動する。
その召喚・特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。
②:このカードが破壊された場合に発動する。
フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、
その攻撃力・守備力は元々の数値になる。
③:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカードが墓地に存在し、
お互いのフィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
このカードを自分フィールドに表側表示で置く。

 遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTIONで登場したフィールド魔法。
 召喚・特殊召喚されたモンスターと同種族が存在すればその攻守を1000強化する効果、破壊された場合に全モンスター効果を無効化し攻守を元々の数値にする効果、お互いのスタンバイフェイズに墓地の自身を自分フィールドに置く効果を持つ。

 ①は召喚・特殊召喚されたモンスターの強化効果。
 条件はフィールドに同種族が存在することであり、どちらのフィールドに居ても良い。
 強化値は1000とかなり大きく種族にある程度統一性のあるデッキであれば総強化値は大きくなりやすい。
 発動後に棒立ちになってしまう展開役をアタッカーとして使えるようになるため、1ターンキルの補助にもなる。
 他にも制圧力は高いが攻撃力が低い結界像等の攻撃力を上げ、戦闘破壊を防ぐ使い方もできる。

 ただし、これは強制効果で相手モンスターにも適用されるため、戦闘補助としてはやや信頼しにくいのがネック。
 これを逆用して《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》などで展開を抑制することもできるが、種族が混在するデッキには刺さらないため他の選択肢には劣る。

 ②は破壊された場合のフィールドのモンスターの効果の無効化と攻守を元々の数値にする効果。
 お互いのフィールドのモンスター全ての効果を無効に出来るため、《サイクロン》等のフリーチェーン破壊とコンボすれば妨害にも使用できる。
 ただし、こちらも強制効果であり、相手に同じ事をされる危険がある点は留意しておきたい。

 ③はお互いのスタンバイフェイズに墓地からフィールドゾーンに置く効果。
 これにより使い回せるが、条件はお互いのフィールドゾーンにカードが存在しない場合であり、相手がフィールド魔法を使用するだけで発動できない点でやや安定しづらい。
 なおこの効果は①②と異なり強制効果ではないため、条件を満たしても発動しない事も選べる。

 種族が固まっており、いざとなれば能動的にこのカードを破壊する手段を持つデッキならば活躍できるだろう。
 【破械】、【ブリッツクリーク】等はこれらの条件を満たし、それぞれ下級モンスターの打点の低さを補強できる。
 後者なら《天空城塞クーロン》に張り替えることで、こちらの(1)による強化が維持され合計1500の攻撃力アップを狙える。

関連カード †

―イラスト関連

収録パック等 †


Tag: 《環境適応力》 魔法 フィールド魔法

Last-modified: 2026-10-15 (木) 03:38:46 (3h)