《手札抹殺 /Card Destruction》 †
通常魔法(制限カード) ①:手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。 その後、そのプレイヤーは自身が捨てた枚数分ドローする。
EX-Rで登場した通常魔法。
お互いに手札を全て捨てた後に同じ枚数ドローする効果を持つ。
お互いに強制的に手札交換させる事が可能で、様々なコンボに利用できる。
自分は1枚のディスアドバンテージを負うため、単なる手札交換では終わらせずそれを取り戻すようにしたい。
主な使い方は以下の通り。
- 暗黒界や魔轟神のような「手札から捨てられた時に発動する効果」とコンボする
特に【暗黒界】や【魔轟神】では《メタモルポット》と共にキーカードとなる。
《深淵の暗殺者》も手札が減らないため相性が良い。 - 手札を0にすることやカードをドローすることそれ自体を利用する。
【テテュスターボ】では天使族をドローするだけでアドバンテージを回復できる。
また【インフェルニティ】ではこのカードの効果で一時的に手札が0枚になるため、《インフェルニティ・デーモン》をドローした場合は即座に特殊召喚できる。 - 墓地を肥やす
上級モンスター等を捨てて蘇生させるのは基本。
《闇の量産工場》・《サルベージ》・《サンダー・ドラゴン》・《ヴォルカニック・バレット》・《キラー・スネーク》等を利用することで、損失なしの手札交換となる。
《貪欲な壺》の発動条件を満たす事や、墓地コストを必要とする特殊召喚モンスター、《龍の鏡》や《ミラクル・フュージョン》等の墓地融合の利用も容易になる。
墓地で効果を発揮するカードを安全に墓地へ送るためにも一役買うだろう。
【未来オーバー】等の1ターンキルを狙うデッキでは、墓地を肥やしつつキーカードを揃えるために必要となる。
【高等儀式術】では通常モンスターを捨て、儀式召喚に必要な手札を揃えるために非常に重要な役割を担うことになる。 - デッキ破壊
基本的に高速で双方のデッキ・手札を回転させることができる。
他の手札干渉と絡ませれば自分のデッキを多少多めにすることで相手のデッキのみを空にするデッキ破壊を行うことが可能である。
その際は大抵《ニードルワーム》・《悪魔の偵察者》・《メタモルポット》と共に投入され、一度回り始めればそのターンで決着がつくことも珍しくないだろう。 - 強制ドロー効果を利用する
ウイルスや《グリード》とのコンボを狙い、相手の手札やライフをズタズタにする。
特に前述の【暗黒界】は《魔のデッキ破壊ウイルス》の発動が容易であるため、この部分でも強いシナジーを持つ。 - デッキを高速で回転させるデッキ圧縮
カード・アドバンテージよりも速攻性が重視されるデッキや特定カードを揃えることが何より重要なコンボデッキでは重宝される。
特に1ターンキルに近い性質を持つ場合、コンボさえ決めれば勝敗が決するため、1枚分のディスアドバンテージはあまり苦にならないだろう。
手札の枚数分ドローするので、その枚数によっては他のカードにはないほど強力なデッキ圧縮と墓地肥やしが可能。
できれば手札が多い序盤などに発動したい。
1、2枚のカードを交換するためにこのカードを使うのなら、速攻魔法であり取捨選択ができる《手札断殺》など、より使い勝手の良いカードがある。
制限カードであるこのカードを活かすのならば、より多くのカードを積極的に交換に回したい。
- 本来、相手のデッキ枚数が手札枚数より少ない場合、相手は捨てた枚数ドローできず効果処理を完了できないため空撃ちとなり、そもそも発動できないのが慣例である。
しかし《手札抹殺》の場合は古くからこのような場合でも発動可能という裁定が下されており、同種テキストの慣例に反する特殊裁定となっている。
再録回数も多くエラッタも随時行われているのだが、現在のテキストでもこの特殊裁定を読み取ることはできない。
- エクゾディアパーツを除くと、現役の制限カードの中では制限カード期間が一番長い。
長らく《停戦協定》がその立場にあったが、あちらが19/01/01に制限緩和されたことでこのカードが躍り出ることとなった。
実に20年以上制限カードから動いておらず、禁止カード以外でこれほど長い期間レギュレーションが動かないというのは極めて異例。
上記の通り、特殊裁定によりデッキ切れのエンドカードとしても使える点も規制が続く原因の1つだろう。
- 2000年代前半当時は上記のような活躍により需要のあるカードであったが、絶版のため入手がやや難しい期間が長く続いた。
その後、ストラクチャーデッキで何度か再録され、手に入りやすくなった。
- イラストで捨てられているのは、《万能地雷グレイモヤ》・《サイバティック・ワイバーン》・《ガルマソード》・《ガルマソードの誓い》。
全てDM3の付属カードである。
また、OCGでのイラストで捨てている手は《冥界の魔王 ハ・デス》と酷似している。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」の「遊戯vsパンドラ」戦において闇遊戯が使用。
パンドラがイカサマで手札に加えた《ブラック・マジシャン》を墓地へ送ると同時に自分の《ブラック・マジシャン》を引き当てた。
しかし、パンドラの《ブラック・マジシャン》が次の遊戯のターンに《黒魔族復活の棺》で蘇生された。
「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦では海馬が手札に《青眼の白龍》を持っていることに気づいた遊戯がエンドサイクのように使用し、海馬の《死者蘇生》へと繋げた。
同時に自身の手札にあった《暗黒魔族ギルファー・デーモン》を墓地へ送ることで効果の発動に繋げている。
その後は主にサーチやサルベージ対策でアニメの所々で使用されている。
また、アニメ「バトルシティ編」の「闇遊戯vs海馬」戦では、「このターンにカードの効果で墓地へ送られたカードを全て手札に加える」効果を持つ通常罠《堕天使の施し》とのコンボで手札を増強し、《オシリスの天空竜》の攻撃力を6000にまで上げた。
- アニメGXの「丸藤亮vsマッドドッグ犬飼」戦では犬飼が使用。
通常魔法《成功報酬》で亮の手札が6枚になるようドローさせてからこのカードを発動し、通常罠《酸のラスト・マシン・ウイルス》の効果で亮がドローした4体の機械族を破壊しつつ2000ものダメージを与えるコンボを行った。
「十代vsエックス」戦ではエックスがデッキ破壊を行うために、先攻1ターン目の初手で発動している。
- 漫画GXの「十代vs三沢」(1戦目)において三沢が使用。
三沢は十代の引きの強さを十分に理解している事から十代の手札の中に《融合》が含まれていると読んで発動し、三沢の狙い通り《融合》を捨てさせる事に成功した。
- アニメ5D'sの「鬼柳vs巨体男」戦では巨体男が使用。
《イリーガル・キーパー》のモンスター効果とのコンボによるハンデスを狙ったが、直前のターンにセットされた通常罠《全弾発射》をチェーンされてしまいハンデスを回避された。
- アニメSEVENSではラッシュデュエル版のこのカードが登場している。
RUSH:《手札抹殺》を参照。
- 原作・アニメ・ゲーム作品以外において―
ラッシュデュエルではデッキに1枚しか投入できない「RUSH:レジェンドカード」として登場している。
手札交換要員としては《天使の施し》の方が優秀なため、主にデッキ破壊を目的に使われている。
RUSH:《手札抹殺》を参照。
なお、イラストに描かれているカードはラッシュデュエル仕様となっており、《マシン・アタッカー》・《プチモス》・《闇の訪れ》・《突風》に変更されている。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- EX-R EX-87 Secret
- STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-18
- ストラクチャーデッキ-烈風の覇者- SD8-JP018
- ストラクチャーデッキ-アンデットワールド- SD15-JP028
- ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ- SD19-JP029
- ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- SD21-JP028
- 決闘王の記憶-決闘都市編- 15AY-JPB27
- ストラクチャーデッキR-巨神竜復活- SR02-JP030
- ストラクチャーデッキ-武藤遊戯- SDMY-JP028
- ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛- SR06-JP025
- トーナメントパック2019 Vol.3 19TP-JP301 Super
- ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- SR13-JP032
- イベントパック2024 Vol.3 24EP-JP309 Normal,N-Parallel
- 遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SET -遊戯編- YAS1-JP0XX Ultra
FAQ †
Q:発動するこのカードを除く自分の手札の枚数が自分の残りデッキ枚数より多く、発動した場合負けもしくは引き分けとなる場合、自分はこのカードを発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(10/06/01)
Q:相手の手札がデッキの枚数より多い場合、自分はこのカードを発動することができますか?
A:はい、相手の手札の枚数がデッキの枚数より多い場合でも、自分は発動する事ができます。
なお、デッキの枚数が足らない事により、このカードの効果によってドローができなかったプレイヤーは、デュエルに敗北します。(13/05/04)
Q:どちらかのプレイヤーのデッキが0枚の時発動できますか?
A:相手のデッキ枚数が0枚の場合、自分は《手札抹殺》を発動できますが、自分のデッキが0枚の場合、自分は《手札抹殺》を発動できません。(13/05/04)
ただし、自分のデッキと手札が共に0枚の場合は、相手の手札が1枚以上あれば発動できます。(13/10/16)
Q:自分もしくは相手の手札が存在しない場合でも発動は可能ですか?
A:「自分の手札もしくは相手の手札『どちらか』が0枚の場合」も、発動できます。
ただし「自分と相手『両方』の手札が0枚の場合」は発動できません。(12/09/27)
Q:何らかの効果で捨てたカードが除外された場合、除外したカードの分もドローしますか?
A:はい、「墓地」「除外」という指定はありませんので、それらに関係なく、手札から離した枚数分だけドローします。
Q:手札を捨てるのとドローをするのは同時ですか?
A:同時ではありません。
先に手札を捨てた後、ドローします。(14/07/16)