《地縛神 Wiraqocha Rasca /Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca》 †
効果モンスター 星10/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100 ①:「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ②:このカードが召喚に成功した場合、 相手の手札の数までこのカード以外の自分フィールドのカードを対象として発動する(最大3枚まで)。 そのカードを持ち主のデッキに戻す。 その後、戻した数だけ相手の手札をランダムに選んで捨て、 このカードの攻撃力は捨てた数×1000アップする。 ③:このカードは直接攻撃できる。 ④:相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 ⑤:フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。
STARDUST OVERDRIVEで登場した闇属性・鳥獣族の最上級モンスター。
地縛神共通の効果と、召喚に成功した場合に自分フィールドのカードをデッキに戻すことで相手の手札を捨て、自身の攻撃力を強化する誘発効果を持つ。
地縛神共通である①③④⑤の効果については地縛神を参照。
また、地縛神全般と相性の良いフィールド魔法については【地縛神】を参照。
②の固有効果は最大3枚のハンデスと攻撃力を最大3100まで強化する効果が合わさったもの。
能動的に1枚ハンデスさせるのでさえ難しい中、相手の手札を3枚も一気に捨てる効果というのはそうそうお目にかかれるものではない。
だが、その分自分フィールドのカードをデッキに戻す必要があるので、カード・アドバンテージの差はつけられない。
また、実際にデッキに戻った枚数分しかハンデスできないので、トークンでハンデス枚数を増やすこともできない。
攻撃力をこの効果に依存しているので、他の地縛神と比べ《月の書》や《スキルドレイン》に弱いのも弱点である。
《地縛超神官》の③の効果を使えば相手ライフポイントを一気に削れるため、フィニッシャーにすることもできる。
ハンデス効果を活かすならば《ヌメロン・ネットワーク》と組み合わせるのが良いだろう。
《ヌメロン・ダイレクト》のコピー発動で「地縛神を維持するフィールド魔法」「召喚権+アドバンス召喚のリリース2体+デッキに戻すカード2枚」を確保できる。
それ以外では以下のカードと比較的相性が良い。
- ふわんだりぃず:アドバンス召喚のためのリリース要員を容易に確保でき、相手ターンでもアドバンス召喚が可能。
このカードをサーチできるギミックもあり、テーマのフィールド魔法も有する。
比較的少ない枚数から動けるためテーマの魔法・罠カード、その他の汎用カード等をハンデスのコストに充てることができ、テーマの魔法・罠カードならデッキに戻しても再びサーチが可能。 - 宝玉獣:永続魔法化した宝玉獣が魔法&罠ゾーンに溜めやすい。
- 炎星:炎舞を魔法&罠ゾーンに溜めやすい。
- 《素早いアンコウ》:一度に複数体のモンスターを特殊召喚できる。
これらはアドバンス召喚のリリース確保にも使えるため無理なく採用できる。 - 《創造の代行者 ヴィーナス》:《神聖なる球体》を特殊召喚した後にこのカードをアドバンス召喚し、それらをデッキに戻すことで再展開でき損失がない。
代行者の関連カードで《天空の聖域》の確保も可能。 - 《ヒーロー・キッズ》:《トゥルース・リインフォース》などで特殊召喚すれば3体展開できる。
- トイ:《トイ・ボックス》で毎ターンデッキ等から2枚セットできる。
- 《精神操作》等:コントロール奪取した相手のモンスターをデッキに戻すことで、相手の損失を多少は増量できる。
- 《リビングデッドの呼び声》等:無意味にフィールドに残されがちなカード。
《リビングデッドの呼び声》と、それで蘇生したモンスターを同時に戻すのも良い。 - トークンを利用したリンク召喚:トークンはデッキに戻せないが、リンクモンスターならデッキに戻すことが可能。
攻撃力が低いので《キラー・トマト》等で簡単に特殊召喚することが可能。
自己強化効果が発動するのは召喚に成功した時のみだが、特殊召喚しても攻撃対象にならない効果は有効なため、攻撃を防げる壁にはなる。
また、《地縛解放》のリリースに使う、列車などのエクシーズ素材にするのであれば攻撃力が上がらない点も特に問題はない。
ステータスの低さから地縛神の中で唯一《クリッター》や《黒き森のウィッチ》、《ダーク・バースト》等に対応しているため、手札には加えやすい。
- 《心眼の祭殿》を使えば、特殊召喚した場合でも1000のダメージを継続的に与えられ、フィールド魔法なのでこちらの自壊を防げる。
火力は《ステルスバード》や《エレキジ》と同等だが、自身の効果で攻撃は防げる。
- ②の召喚時効果は強制で、自分のカードをデッキに戻すのはコストではなく効果である。
また、ハンデスの枚数は実際にデッキに戻った数でカウントするので、トークン(消滅する)を戻した場合カウントされないが、相手のデッキやエクストラデッキに戻した場合はカウントされる。
- 召喚時に②の効果で2枚戻せば《魔のデッキ破壊ウイルス》、3枚で《闇のデッキ破壊ウイルス》に対応している。
また、特殊召喚した場合や効果を無効化された場合も《死のデッキ破壊ウイルス》に対応する。
このカードを主軸にしたデッキを構築するなら、これらのカードを挿してみても面白い。
- 上述の通り、地縛神の中でも対応するサポートカードが多い。
これらを活かし、このカードを壁にしつつ《地縛波》などで相手の行動をカウンターしていく【フェザーパーミッション】ならぬ【Wiraqochaパーミッション】を組んでみるのも一興だろう。
サポートの多さは《E・HERO フェザーマン》にも引けを取らない。
あちらに比べるとフィールド魔法を維持しなければならないが、相手モンスターの攻撃から守る必要がないという利点もある。
- モチーフはナスカの地上絵の1つである「コンドル」。
「ウィラコチャ/ビラコチャ(Wiraqocha/Wiraqucha/Viracocha)」はインカ宗教の最高位の創造神である。
いくつもの呼称のバリエーションが存在し、その一つである「アプ・コン・ティキ・ウイラ・コチャ(Apu-Kon-Tiki-Uira-Cocha)」は、ケチュア語でApu Konは「偉大な王」、Tikiは「基礎」、Uira Cochaは「海の泡/脂の海」を意味する。
息子に太陽神インティ、娘に月女神ママ・キリャと地母神パチャママがいるとされる。
「Rasca(Lasq'a)」はケチュア語で「特定の場所、地域」にあたり、カード名を続けて読むと「最高神の地」の意味となる。
- ストラクチャーデッキ-ドラグニティ・ドライブ-付属のガイドではこのカードでのカスタマイズが勧められ、説明には「召喚時に自分フィールド上のカードを手札に戻し」と誤って記載されているが、実際はデッキに戻す効果であり、デッキに投入しても足を引っ張ることになる。
ゲーム攻略本でも同じようなことが解説されており、このカードの製造前の段階では手札に戻す効果として開発されていた可能性もある。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてレクス・ゴドウィンが使用した「最強の地縛神」。
地縛神共通の効果部分を除いたアニメでのテキストは以下の通り。効果モンスター 星10/闇属性/鳥獣族/攻 1/守 1 ●1ターンに1度、自分のターンのバトルフェイズをスキップする事で、 相手ライフを1にする事ができる。
地縛神共通の効果も含めると、魔法・罠カードへの耐性、攻撃対象にならず戦闘破壊不可能というこのモンスターに対して、次のバトルフェイズの攻撃宣言を回避しなければ強制的に敗北するという、最強の名に恥じないパワーカードであった。
《栄誉の贄》によってデッキから手札に加えられ、次のターンに贄の石碑トークン2体をリリースしてアドバンス召喚される。
その効果によりクロウ、ジャック、遊星のライフポイントを立て続けに1にして絶体絶命に追い込んだものの、最終的に《セイヴァー・スター・ドラゴン》に効果を無効にされ戦闘破壊された。
攻撃名は「デス・シンギュラリティ」、効果名は「ポーラスター・オベイ」。
- 他の地縛神と違い、OCG化の際に②の固有効果が全く別物となっている。
フィニッシャーとしての運用は共通するものの、高い攻撃力とハンデスが付随した代わりにデッキに戻すための自分フィールドのカードが必要になった。
本当にライフポイントを1に変更する効果だと適当なバーンカードで勝利できてしまうため、変更はやむを得ないとはいえ、癖が強く有効活用は難しい。
時折ファンからは「神では無く紙になった」と揶揄されることもあるが、特殊召喚で壁として使え、効果もディスアドバンテージを補う構築なら性能を発揮するため、「紙」扱いされる他のカードに比べれば立場はまだ良い方である。
- アニメZEXAL
II に登場した《CNo.6 先史遺産-カオス・アトランタル》(アニメ版)も「相手のライフポイントを1にする」効果を持っていた。
あちらのOCG版は、発動こそ困難ではあるものの「相手のライフポイントを100にする」ほぼ近い効果が再現されている。
- 「シンギュラリティ(Singularity)」とは「単独・異常」という意味だが、それ以外にも「特異点」という意味がある。
効果名については、「ポーラスター(Polestar)」は「北極星」、「オベイ(Obey)」は「(命令等に)従う」という意味の動詞である。
北極星は時間経過と共に流れる(ように見える)他の星々と異なり、そこに留まり続けるため、時に「ただ一つの存在」「孤独」「孤高」といった代名詞としても扱われる。
ゴドウィンの「死ぬ時は孤独」という旨の台詞、アニメ版の「1」という攻撃力、ナスカの「星の民」といった、アニメ5D'sにおける様々な事象が濃縮されている。
- アニメではルビが「ウィラコチャ・ラスカ」とわずかに異なっている。
- 作中での《スピード・ワールド》の効果においてスピードカウンターは「一度の戦闘ダメージ1000毎に1つ減る」とされていたが、このカードによる(ダメージではない)「ライフの変更」の効果でも減っていた。
また、ダメージ発生時に似た衝撃波も伴っており、クロウ、ジャックのD・ホイールはクラッシュによるデュエル続行不能に追い込まれた。
- 未来でZ-ONEが見ていた遊星の記録では、ナスカに封印された地縛神の名前が表示される部分があったが、このカードだけが記載されていなかった。
《地縛神 Uru》の項や当初の設定資料、ゴドウィン兄弟の発言を考えると、レクス・ゴドウィンのダークシグナー化とこのカードの存在自体がイレギュラーだったことを示唆していたともとれる。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCE 6ではレクスが参戦したことで、このカードに関する専用の台詞がいくつか新録されることになった。
ここではOCG仕様の効果名も「ポーラスター・オベイ」と名付けられている。
WCS2010では《宝玉獣 ルビー・カーバンクル》とタッグを組み登場。
上記の宝玉獣とのコンボを活かしてくる。
- デュエルリンクスではDSゴドウィンがこのカードを召喚すると、専用ムービーが流れる。
また、DSゴドウィン専用スキル「最強の地縛神」では「このカードが自分フィールドに存在する場合、通常のドローと引き替えに相手のライフポイントを1にできるが、このスキルの使用後強制的にエンドフェイズになる」というアニメ効果を意識したスキルとなっている。
- マスターデュエルでは、アップデートによりレアリティRでありながら召喚演出が追加された。
他にレアリティRで召喚演出が存在するのは《大将軍 紫炎》・《E・HERO フレイム・ウィングマン》・《剣闘獣ゲオルディアス》・《リヴェンデット・スレイヤー》のみ。
関連カード †
―《地縛神 Wiraqocha Rasca》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- STARDUST OVERDRIVE SOVR-JP026 Ultra,Ultimate
- DUELIST EDITION Volume 4 DE04-JP057 Rare
- デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編5- DP22-JP028
FAQ †
Q:②の効果の分類は何ですか?
A:誘発効果です。(09/07/19)
Q:カードをデッキに戻すのはコストですか?
A:いいえ、効果処理時にデッキに戻します。(09/07/19)
Q:このカードが召喚に成功した時に強制的に②の効果は発動しますか?
A:はい、強制的に発動されます。(09/07/19)
Q:デッキに戻すカードは対象をとりますか?
A:はい、発動時にデッキに戻すカードを選択します。(09/07/19)
Q:このカードが召喚に成功した時、自分フィールドにこのモンスター以外のカードが存在する時にデッキに戻すカードは必ず1~3枚選択しなければなりませんか?
(0枚という選択はできますか?)
A:カードが存在する場合なら必ず1~3枚を選択しなければならず、0枚という選択はできません。(09/07/19)
Q:このカードが効果処理時にフィールドに表側表示で存在しない場合でも、デッキに戻して手札を捨てさせる効果までは適用されますか?
A:はい、その場合でも攻撃力がアップする効果以外は適用されます。(09/07/19)
Q:フィールド魔法が存在しない時にこのカードを召喚した場合でも、②の効果は発動し、適用されますか?
A:いいえ、召喚に成功した時点で自身の効果でこのカードが破壊された場合、②の効果は発動しません。(21/02/25)
Q:発動時にデッキに戻すカードを3枚選択し、効果処理時に相手の手札が2枚以下になった場合でも、捨てさせて攻撃力がアップする効果は適用されますか?
A:はい、その場合相手は残りの手札を全て捨て、その枚数分攻撃力がアップする効果が適用されます。(09/09/01)
Q:エクストラデッキに戻した分もカウントされますか?
A:されます。(09/07/19)
Q:トークンをデッキに戻す扱いで消滅させた場合、モンスター効果は適用されますか?
A:トークンを選択することはできますが、トークンは消滅しデッキに戻した数にはカウントされず、捨てさせる数にもカウントされません。(09/07/19)
Q:発動時に相手の手札よりも多い枚数のカードを対象に選択することはできますか?
A:いいえ、できません。(09/07/23)
Q:相手の手札が0枚の時に召喚した場合もデッキに戻すカードは選択しなければいけませんか?
A:効果自体は発動されますが、デッキに戻すカードを選択することはしません。(09/07/31)
Q:自分フィールドの相手のカードを相手のデッキに戻した場合、相手の手札を捨てさせることはできますか?
A:できます。(09/08/21)
Q:このカードの効果にチェーンして、対象に選択された速攻魔法や通常罠を発動した場合、効果処理時に発動したカードはデッキに戻りますか?
A:いいえ、戻りません。(09/09/01)
Q:フィールドの《地縛神 Wiraqocha Rasca》の効果が《スキルドレイン》で無効になっている場合、《キラー・トマト》の効果でデッキから別の《地縛神 Wiraqocha Rasca》を特殊召喚できますか?
A:デッキの《地縛神 Wiraqocha Rasca》の効果が無効になっていないため、特殊召喚できません。(12/02/09)
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