《魔宮 の賄賂 /Dark Bribe》 †
カウンター罠 ①:相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 相手は1枚ドローする。
遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE2 付属カードで登場したカウンター罠。
魔法・罠カードの発動を無効にして破壊し、相手にドローさせる効果を持つ。
魔法・罠カード双方をカウンターでき、コストがないため、ライフ・手札が少ない場合でも発動できる。
しかし、相手にカードを1枚ドローさせるため、基本的にはディスアドバンテージとなる。
相手ターンで発動した場合、相手はドローしたカードをすぐに使用できてしまう。
このカードで相手の展開を妨害しても、ドローされた新たなカードで展開されてしまうようでは意味が無い。
そのため、汎用性の高さの割に無効化するカードを慎重に選ぶ必要があり、扱いは意外と難しい。
《死者蘇生》などの制限カードに対して使いたいところだが、何も考えずに採用してもそう都合よく無効にできないことが多い。
狙い通りのカードを無効にできなければ、結局このカード1枚分だけ損した形になってしまう。
同じく魔法・罠カード両方のカードの発動に対応できるカウンター罠として《神の宣告》・《神の密告》も存在する。
双方共軽くないライフコストがあるが、殆どのデッキでドローさせるよりもこのライフコストの方がデメリットになりにくい。
更に《神の密告》は条件付きでセットターンに使用でき、無効後の追加効果もあり、《神の宣告》はモンスターの展開にも対応できる柔軟性がある。
こちらを優先するならドローをメリットにできるか、あるいはよほどライフ事情が厳しい場合に限られるか。
- 比較的手軽に扱えるカウンター罠なので、各種バーンデッキに対して有効なカード。
【チェーンバーン】に対しては、スペルスピードの関係上チェーンを断ち切れるのでコンボを妨害でき、【自爆スイッチ】へサイドチェンジしても、決め手となる《自爆スイッチ》を簡単に妨害できる。
総じてバーンデッキ相手ならばサイドデッキから投入すべきカードだろう。
ただし、《神の宣告》以上に【フルバーン】には分が悪い。
あちらはエンドカードは確実に防げるが、こちらはそれを止めても新たなバーンカードをドローされる可能性がある。
一応、《魔法の筒》等の攻防一体のバーンカードや《火炎地獄》以上の大ダメージを与えられるカードも存在するので、そういったカードを無効にできれば無意味というわけでもない。
しかし、そう都合よく狙えるものではなく、何より次のバーンカードをドローさせる点は変わらないので、相性が悪いことには変わりない。
- 登場当初はカウンター罠の中でも範囲が広く、コストもなかったため優秀と評価されたものの、ゲーム付属カードだったため、入手は難しかった。
今はストラクチャーデッキへの再録で入手しやすくなっている。
- 賄賂を渡している男が着ている服の紋所が「悪」になっており、賄賂の不正さを演出している。
- アニメでは罠カードのみを無効にする効果であり、OCG化にあたり大きく強化されている。
また、レアリティはノーマルで、イラストは右の賄賂を渡す男の首が傾いておらず顔が部分的にしか見えていなかったほか、OCGのような強烈なニヤニヤ笑いがなく笑っているのは口元だけだった。
- 漫画5D'sの「遊星vs龍亞&龍可」(1戦目)において、敗北直前の龍亞の手札に2枚あったが、魔法&罠カードゾーンが埋まっておりセットできなかった。
これが仇となり、罠カード《シンクロ・ノヴァ》の発動を許している。
- アニメZEXALでは、国立カケルのサッカーボールやチャーリーに飛ばされる場面など、細かな演出の場面で多々登場している。
- アニメVRAINS68話でAiが解いていたクロスワードパズルのカギの一つにこのカードに関連する問題があった。
問題文は「実際使われると悔しいのか嬉しいのかよくわからない。「魔宮の○○○」」
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALではかんたんモードの牛尾が使用。
アニメでも特に使用していないが、やはりブラックジョークだろうか。
もしくは当時OCG化されていなかった《ギャクタン》の代わりだと思われる。
関連カード †
―類似効果
―《魔宮の賄賂》が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- 遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE2 付属カード GX04-JP002 Ultra
- ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- SD17-JP034
- ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- SD21-JP038
- スターターデッキ(2013) ST13-JP040
- STARTER DECK(2016) ST16-JP038
- STARTER DECK(2017) ST17-JP040
- STARTER DECK(2018) ST18-JP040
- STARTER DECK(2019) ST19-JP040
- イベントパック2024 Vol.1 24EP-JP114 Normal,N-Parallel
FAQ †
Q:破壊とドローは同時扱いですか?
A:はい、同時扱いです。(07/02/09)
Q:相手のデッキが0枚のときに発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(07/09/27)
Q:ドローのタイミングはいつですか?
A:このカードのチェーンブロックを組んだ後のこのカードの効果処理時です。
例えば「1:《地砕き》」「2:《破壊輪》」「3:《魔宮の賄賂》」とチェーンが積まれたとします。
この場合「3:《破壊輪》を無効にし破壊、1枚ドロー」「2:処理なし」「1:モンスター破壊」と処理を行います。(07/09/27)
Q:「チェーン1:《地砕き》」「チェーン2:《魔宮の賄賂》」とチェーンを積みました。
この場合、《地砕き》の発動・効果が無効ということは「ドローで一連のチェーン処理が終わる」形になりセットされた《便乗》のカードの発動をすることはできますか?
A:はい、「チェーン1の《地砕き》」が無効になり、最後の効果処理がドローであるため、セットされた《便乗》のカードの発動をすることができます。(07/12/17)