《万能地雷 グレイモヤ/Widespread Ruin》 †
通常罠 ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの表側攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カードで登場した通常罠。
相手モンスターの攻撃宣言時に相手フィールドの表側攻撃表示で最も攻撃力が高いモンスター1体を破壊する効果を持つ。
対象をとらない効果なので、対象をとる効果耐性をすり抜けることができる。
ただし、性能的には攻撃表示モンスター全てを破壊できる《聖なるバリア -ミラーフォース-》の下位互換である。
あちらが制限解除された上、《神風のバリア -エア・フォース-》などあちらの相互互換が多く登場した今となっては、このカードを使う意義は薄い。
- 環境において―
以前は1:1交換可能な攻撃反応罠として採用され、単体除去カードが少なかった頃は、アジアチャンピオンシップ優勝デッキ等への投入記録もある。
《炸裂装甲》が登場してからはそちらに採用率を抜かれ、「攻撃力が低くて厄介なモンスターを除去しにくい《炸裂装甲》」という扱いを受けた。
それでも【除去ガジェット】等には単純に除去を増やす目的、または《撲滅の使徒》対策で両方が搭載される事も多かった。
こちらには複数のモンスターが並んでいる時にサクリファイス・エスケープを許さないなど有利な場面もあった。
だが、当時の厄介なモンスターと言えば《人造人間-サイコ・ショッカー》や《ヴァンパイア・ロード》等、こちらが刺さらないものばかり。
それ以降に登場したモンスターでも、帝や《ネフティスの鳳凰神》、《光と闇の竜》等、刺さらないものが多かった。
- その後、除外によって破壊耐性持ちを除去できたり、墓地利用を間接的に防げたりする《次元幽閉》が登場。
《炸裂装甲》と違い直接の下位互換ではないため《炸裂装甲》との立場こそ逆転するが、攻撃反応罠内での立場そのものは大きく悪化し、このカードの出番も更に減ることになる。
それからは《メンタルスフィア・デーモン》や《青氷の白夜龍》等の対象をとる効果への耐性を持つモンスターも登場。
一時期【次元ビートダウン】とのコンボ、対【BF】の《ゴッドバードアタック》対策などが考案された事もあったがそれほど目立った結果を残せず、このカードが再び日の目を見るまでにはならなかった。
更に攻撃反応罠全体の衰退に伴い13/09/01で《聖なるバリア -ミラーフォース-》が制限解除されるまでになり、事実上このカードは役割を終えた。
- 「対象をとる・とらない」が判別しづらかった時代では、対象をとらない効果の例として挙げられることが多かったカード。
「一番攻撃力が高いモンスター1体」は、効果処理時になるまでは判別できないため、必然的に対象をとらない効果となる。
- 《炸裂装甲》がSTARTER DECKによく収録されていたのに対し、似た効果を持つこのカードは絶版状態が続いていた。
しかし、ストラクチャーデッキ-閃光の波動-で再録され、STARTER DECK(2009)でも《炸裂装甲》と入れ替わる形で再録された。
- カード名の由来は、アメリカ軍が実際に使用する指向性対人地雷「クレイモア/M18 Claymore」のもじり。
海外版では名前が全く別物に変更されており、和訳すると「広範囲の崩壊」となる。
- 原作・アニメにおいて―
漫画5D'sの「遊星vsボマー」戦においてボマーが使用。
《セブン・ソード・ウォリアー》の攻撃宣言時に発動したが、遊星の速攻魔法《罠解体 》によって無効にされ、《セブン・ソード・ウォリアー》の装備カードとなった。
- 「遊戯王ARC-V特別読切マンガ」の「遊矢vs零児」戦で遊矢が使用。
《EMシルバー・クロウ》へ攻撃する《タルワール・デーモン》をこれで破壊しようとするも、アクションマジック《次元の翼》により回避されてしまう。
- アニメARC-Vでは、バレットの回想でこのカードが実際のトラップとして爆発を引き起こしていた。
この回想のバレットが両眼なのに対して本編のバレットが隻眼なことを踏まえると、この際の負傷で隻眼になったのだと思われる。
- コナミのゲーム作品において―
《硫酸のたまった落とし穴》等と同じく、罠カードが初搭載されたゲームDM2で登場したカード。
これら非OCGルールのゲームシリーズでは、攻撃反応型罠は「攻撃力◯◯以下のモンスターを破壊」と設定されていたが、このカードは攻撃力を問わず相手モンスターを破壊できる。
ただし、その分デッキに投入するためのコストが大きいため、一概に下位種より使えるとは言いがたい。
- DM4では上位互換の《激流葬》がコスト60に対し、下位互換のこのカードは何故かコスト200だったが、DM7ではコスト20に下げられている。
DM8では《激流葬》がコスト200、このカードはコスト100になっており、準制限カードとなっている。
- 漫画で使用した縁か、TAG FORCE SPでは遊矢に専用ボイスが存在する。
ゲーム作品で漫画登場のモンスター等にボイスがある事は多いが、特にテーマに関係ないこういったカードのボイスが存在するのは当時としては珍しかった。
発動時には漫画通り「イッツ ショータイム!」と言いつつ発動する。
- デュエルリンクスでは光と闇の仮面に専用ボイスが存在する。
特にテーマとは関係ないが、原作において屋上でのデスマッチに爆弾を使用した事が由来であると思われる。
- 原作・アニメ・ゲーム作品以外において―
ラッシュデュエルではRUSH:レジェンドカードとして登場。
しかしラッシュデュエルではルール上、対象をとる効果という要素が無く、専用のサポートカードも存在しない。
現状では同じRUSH:レジェンドカードの《炸裂装甲》や《聖なるバリア -ミラーフォース-》の下位互換に過ぎない立ち位置となってしまっている。
詳細はRUSH:《万能地雷グレイモヤ》を参照。
関連カード †
―《万能地雷グレイモヤ》が見られるカード
- 《エクスチェンジ》(G5-03版のみ)
- 《手札抹殺》
- 《セイバー・スラッシュ》
- 《墓穴の道連れ》
収録パック等 †
- 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カード G3-03 Ultra
- PREMIUM PACK 5 P5-08 Ultra,Parallel
- STRUCTURE DECK-マリク編- SDM-040
- ストラクチャーデッキ-閃光の波動- SD11-JP030
- STARTER DECK(2009) YSD4-JP040
- DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!- DT05-JP050
- GOLD SERIES 2011 GS03-JP020 Normal,Gold
- THE GOLD BOX GDB1-JP060 Gold
- ハーフデッキプレゼントキャンペーン ハーフデッキ 光 HD13-JPL18
- ハーフデッキプレゼントキャンペーン ハーフデッキ 闇 HD13-JPD18
- 決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯 15AX-JPM54 Normal,Millennium
- ハーフデッキ2018 光 HD18-JPL18
- ハーフデッキ2018 闇 HD18-JPD18
FAQ †
Q:《万能地雷グレイモヤ》の発動時に、相手フィールドに攻撃力が同じモンスターが2体以上いた場合、破壊するモンスターは自分が選べますか?
A:効果処理の段階で攻撃力が同じなら、破壊するモンスターは自分が選べます。
Tag: 《万能地雷グレイモヤ》 罠 通常罠