《-/Angelechy Disturbance》 †
Normal Trap Give control of 1 "Angelechy" monster you control to your opponent (until the End Phase), then if your opponent controls a face-up card(s) in its adjacent Monster Zones and/or Spell & Trap Zones, their effects are negated. You can banish this card from your GY; add 1 "Angelechy" Spell/Trap from your Deck to your hand, except "Angelechy Disturbance". You can only use each effect of "Angelechy Disturbance" once per turn.
日本語訳 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「Angelechy」モンスター1体を選び、 エンドフェイズまで相手のモンスターゾーンへコントロールを移す。 その後、そのモンスターの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在する表側表示カードの効果を無効にする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「Angelechy Disturbance」以外の「Angelechy」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
TCGのChaos Originsで登場した通常罠。
自分フィールドのAngelechyモンスターのコントロールをエンドフェイズまで移し、そのモンスターの前・後・隣のゾーンに存在する表側表示カードの効果を無効にする効果、墓地のこのカードを除外し、Angelechy魔法・罠カードのサーチする効果を持つ。
(1)は自分のAngelechyモンスターのエンドフェイズまでのコントロール転移。
その後、そのモンスターが存在していた楯列の隣の列に存在する相手の表側表示カードの効果を全て無効にする。
《Angelechy Enlisted》を渡した場合、あちらの効果で即エクストラデッキに戻り、別のAngelechyと入れ替えられるのでディスアドバンテージを抑えられる。
場合によっては、無効化はオマケとして見て、このコンボを狙うカードとしても良いだろう。
他のカードはあまり渡したくないが、一応エンドフェイズには戻ってくるので発動タイミング次第では検討はできるか。
(2)は同名カード以外のAngelechy魔法・罠カードのサーチを行う墓地効果。
キーカードの《Angelechy Problem》の重要性が高いデッキなので、《おろかな副葬》などで墓地へ送る価値も高い。
- 「Disturbance/妨害」の名の通り、(1)で相手の行動を妨害できる。
- チェスの様なボードゲームでは、自軍の駒の損失はある程度織り込み済みのプレイングが求められる。
(1)で(一時的に)自軍の駒を失うのは、多少の損失を受け入れつつ利を得るプレイングの再現か。
- チェスの様なボードゲームでは、自軍の駒の損失はある程度織り込み済みのプレイングが求められる。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
- Chaos Origins CORI-EN095