【氷炎の双竜 】 †
デッキの概要 †
《氷炎の双竜》をフィニッシャーとし、水属性・炎属性のモンスターを主力に戦うデッキ。
当時は特殊召喚の展開力と打点を生かしたビートダウンにも、モンスター除去を生かしたコントロールデッキにもできた。
《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
デッキ構築に際して †
《氷炎の双竜》の召喚条件はディスアドバンテージが生じづらいものの、少々重い。
コントロールデッキにするならば墓地を肥やしながら戦えるが、ビートダウンにするならば積極的にカードを墓地へ送る必要がある。
《未来融合-フューチャー・フュージョン》を採用した【フロフレホルス】はビートダウン型の成功例であろう。
モンスターカードについて †
《氷炎の双竜》を特殊召喚するため、水属性と炎属性のモンスターを吟味する。
特にその除外する枚数から、水属性のモンスターは多めに採用したい。
- 《氷炎の双竜》
自身の効果により特殊召喚できるが、そのコストは墓地の水属性2体と炎属性1体とやや重い。
普通に使うだけではよりコストの軽い《妖光のディアーブロッケン》に劣ってしまうので、多数のサポートカードに対応している点を活かして差別化したい。
―《氷炎の双竜》に対応するサーチャー
主役となる《氷炎の双竜》はサーチ手段が乏しいため、対応するサーチャーを採用して速やかに手札に加えられるようにしたい。
- 《水霊媒師エリア》
手札から自身とレベル6以下の水属性を捨てることで《氷炎の双竜》のサーチが可能。
墓地コストの準備にも繋がる反面、手札消費が激しく無効にされた場合のリスクも大きい。
また、効果の発動後はターン終了時まで水属性以外のモンスター効果を発動できなくなってしまうので、墓地コストにした《焔征竜-ブラスター》などとのコンボが不可能となる点にも注意したい。
- 《瀑征竜-タイダル》
コンボ前提だが除外された場合に《氷炎の双竜》のサーチが可能。
詳細は後述。
- 水属性以外
- ゴーティス
除外された場合に帰還などを行う効果を持ち、《氷炎の双竜》の特殊召喚コストにした際にアドバンテージを得られる。
特に次のターンに帰還して効果でシンクロ召喚に繋げられるゴーティスチューナーは相性が良い。
- 《瀑征竜-タイダル》
除外された場合に水属性・ドラゴン族をサーチでき、アドバンテージに繋がる。
《氷炎の双竜》もサーチ対象なので、1体目の《氷炎の双竜》特殊召喚時に2体目をサーチして並べ、エクシーズ召喚に繋げるなどの戦略が狙える。
《封印の黄金櫃》でデッキから除外して《氷炎の双竜》サーチ役を任せるのも良いだろう。
また、《瀑征竜-タイダル》自身の特殊召喚や効果の発動のコストとして《氷炎の双竜》を利用することも可能。
- 《ジェネクス・ウンディーネ》・《スクリーチ》・《鬼ガエル》
それぞれ、水属性モンスターを墓地へ送る事ができる。
《ジェネクス・ウンディーネ》はハンド・アドバンテージを失いにくいが、複数の属性を利用するこのデッキでは、《ジェネクス・コントローラー》を採用しなければならないデメリットは大きいので《氷炎の双竜》のコストに使いたい。
《スクリーチ》は墓地アドバンテージを多く確保できるが、戦闘破壊される必要があり、能動的に効果を使用できない。
《鬼ガエル》はデメリットが最も少ないが、対象が狭いのが難点。
以上より、デッキとしての目的に合った物を採用したい。
- 《深海のディーヴァ》・《素早いビーバー》
どちらも召喚に成功した時に特定の水属性モンスターをリクルートでき、更に《転生炎獣アルミラージ》のリンク素材になる。
これら1枚からリンク2のリンク召喚に繋げるだけで、《氷炎の双竜》の特殊召喚に必要な水属性2体と炎属性1体を墓地に用意できる。
既に墓地コストがある程度溜まっていれば、シンクロ召喚・エクシーズ召喚による戦線増強に傾いても良いだろう。
また、どちらもレベル2であるため、炎属性であるスプライトリンクモンスターに繋げることができる。
- 《ブリキンギョ》
召喚に成功した時に手札のレベル4モンスターを特殊召喚できる。
こちらも自身が《転生炎獣アルミラージ》のリンク素材になれるので、もう1体水属性レベル4を特殊召喚すればリンク2のリンクモンスターを残しつつ墓地に《氷炎の双竜》用のコストが揃う。
- 《ハイドロゲドン》
自身の効果でデッキから同名カードをリクルートすれば水属性が2体揃う。
ただし攻撃力は高くはないため、何らかの戦闘補助カードを用意しておきたい。
リクルート後はレベル4の水属性・恐竜族モンスターが2体並ぶことになるので、《バハムート・シャーク》・《エヴォルカイザー・ラギア》等のエクシーズモンスターを出せる。
炎属性のエクシーズモンスターであれば特殊召喚コストにも転用できる。
- 《クリスタル・ガール》
エンドフェイズとラグがあるが《氷炎の双竜》をサーチすることが出来る。
状況に応じて《海亀壊獣ガメシエル》や《ブリザード・プリンセス》等をサーチするのもいいだろう。
- 《N・アクア・ドルフィン》
単体でも攻撃力600以下のモンスターをハンデスでき、《氷炎の双竜》等が入ればハンデス範囲がさらに広がる。
《エフェクト・ヴェーラー》や《灰流うらら》といった手札誘発モンスターあるいは《霊滅術師 カイクウ》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》といったメタカードをハンデスできれば安全に行動できる。
《ネオスペース・コネクター》でリクルートでき、そのまま《聖騎士の追想 イゾルデ》に繋げられる。
- 《海亀壊獣ガメシエル》
《氷炎の双竜》で対処できない破壊耐性持ちモンスター等を除去できる。
攻撃力も2200と《氷炎の双竜》による戦闘で処理できるのも利点。
《怒炎壊獣ドゴラン》も加えて《妨げられた壊獣の眠り》による全体除去を狙うのも面白い。
- 《時械神ザフィオン》
魔法・罠除去を行うことが可能で、リンク素材等にして墓地へ送ればドローできる。
- 影霊衣
アドバンテージを失わずに墓地コストを稼げる。
儀式モンスターから《影霊衣の万華鏡》へサーチし、エクストラデッキの炎属性モンスターを墓地へ送って儀式召喚すれば、《氷炎の双竜》を特殊召喚できる状況が整う。
《カタストルの影霊衣》や《ディサイシブの影霊衣》とは《氷炎の双竜》と種族サポートも共有できる。
- 《ジゴバイト》
魔法使い族モンスターがいれば自己特殊召喚でき、破壊されれば《稲荷火》等をリクルートできる。
採用する場合は《憑依装着-エリア》と《憑依装着-ヒータ》と憑依魔法・罠カードも加えて【霊使い】寄りにするといい。
- 《相剣師-莫邪》
相剣か幻竜族を見せる事でトークンを生成でき、シンクロ素材にすることで1枚ドローできる。
また、《相剣大師-赤霄》をシンクロ召喚することで《相剣軍師-龍淵》をサーチでき、炎属性の確保も行える。
- 《マルチャミー・プルリア》
言わずと知れた汎用手札誘発。
ドロー効果で《氷炎の双竜》の手札コストを稼げる。
《霊王の波動》の制約にも引っかからないので《増殖するG》や《マルチャミー・フワロス》よりも優先して採用したい。
- 《焔征竜-ブラスター》
除外された場合に炎属性・ドラゴン族をサーチでき、アドバンテージに繋がる。
サーチ対象とするカードは必要だが、同名カードのサーチもできるため、デッキから枯渇しない程度に採用していれば問題はないだろう。
また、《氷炎の双竜》はドラゴン族なので、《焔征竜-ブラスター》自身の特殊召喚のコストとして《氷炎の双竜》を利用することも可能。
- 《バーニング・ドラゴン》
《氷炎の双竜》では対処できない魔法・罠除去能力を持つ。
このデッキが苦手としている《マクロコスモス》や《王宮の鉄壁》等を割れる点が大きい。
《焔征竜-ブラスター》でサーチ可能。
- 《ヴォルカニック・バレット》・《ヴォルカニック・ロケット》
それぞれ、墓地コストの確保と手札コストの確保を同時に行う事ができる。
これらを採用する場合は、【爆風ロケット】のギミックを取り入れても良い。
- 《ファイヤー・ハンド》
《アイス・ハンド》と対を成し、交互にリクルートと除去を行える。
総合的に場持ちが良く、《氷炎の双竜》とのシナジーも高いが、効果の不発以外にも《奈落の落とし穴》に引っ掛かる恐れがある。
- 《ジュラック・グアイバ》
自身の効果でデッキから攻撃力1700以下のジュラックモンスターをリクルートできる。
リクルートしたモンスターはそのターン攻撃できないため、シンクロ召喚・エクシーズ召喚・リンク召喚に繋ぐのが主な動きとなる。
- 《昇華騎士-エクスパラディン》
《チューン・ナイト》を装備してあちらを特殊召喚しつつリンク素材にすれば少ない手札消費で炎属性を墓地に2枚貯められる。
この時のリンクモンスターを下記の《聖騎士の追想 イゾルデ》にすると効果的。
- 焔聖騎士
《焔聖騎士-ローラン》なら《氷炎の双竜》の打点不足と手札消費の欠点を同時にカバーできる。
《焔聖騎士-リナルド》も《聖騎士の追想 イゾルデ》経由でリンク3に繋げられる。
採用するなら水属性をサーチできる《魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア》も候補に挙がる。
- 《怒炎壊獣ドゴラン》
《海亀壊獣ガメシエル》と同じ方法で厄介なモンスターを除去できる。
こちらは攻撃力が高く戦闘破壊が難しい代わりに、受けられるサポートカードの数が多い。
- 《陽竜果フォンリー》
水属性の植物族を墓地へ送ることができ、同名カードを墓地へ送れば、エクシーズ素材やリンク素材に使用できる。
《氷炎の双竜》や《ドラゴンメイド・ラドリー》がメインとなることから効果のトリガーを狙いやすい。
- 《アップル・マジシャン・ガール》
《チョコ・マジシャン・ガール》同様に相手の攻撃を牽制できる。
万が一除去されてもサルベージ効果で《氷炎の双竜》の手札コストを稼げる。
- 《R-ACEインパルス》+《R-ACEファイア・アタッカー》
前者は大型モンスターを牽制でき、相手依存ではあるが、後者をリクルートてまきる。
後者は手札交換を持つので損失を抑えながら墓地肥やしが可能で、ランク6に繋げられる。-
- 《ゼノ・メテオロス》
《氷炎の双竜》による除去をトリガーに自己展開が可能なチューナー。
そのままレベル12のシンクロモンスターや《アルティマヤ・ツィオルキン》、ランク6に繋げられる。
- 《劫火の三幻魔-神炎皇ウリア》
《三幻魔合殺》をサーチし、あちらを捨てて墓地効果を発動すれば自身と水属性を融合素材にして幻魔融合モンスターを出せる。
《混沌の三幻魔》の融合召喚を狙う場合はリチュア儀式モンスターや影霊衣儀式モンスターがおすすめ。
単体でも制圧力を持つので《氷炎の双竜》が出せない時の戦線維持に役立つ。
- 《レッド・リゾネーター》
展開力を持つチューナー。 そのままシンクロ召喚やリンク召喚に繋げられ、自身も《コール・リゾネーター》でサーチできる。
- シンクロモンスター
《氷結界の龍 グングニール》や《ブラック・ローズ・ドラゴン》は、それぞれ水属性・炎属性であり、《氷炎の双竜》+レベル1チューナーでシンクロ召喚できる。
特に前者は、《ファースト・ペンギン》で見せる事で《氷炎の双竜》をサーチするにも必要な為、必ず採用しておきたい。
《ラヴァルバル・サラマンダー》は《氷炎の双竜》こそシンクロ素材には使えないものの、苦手な耐性持ちモンスターを裏側守備表示にすることで除去をサポートできる。
レベル2チューナーなら《魔救の奇跡-ドラガイト》をシンクロ召喚でき、《氷炎の双竜》が苦手としている魔法・罠カードにもある程度対処できる。
レベル4チューナーなら《相剣大公-承影》をシンクロ召喚でき、相手のフィールドと墓地を除外して優位に立てられる。
- エクシーズモンスター
レベルを揃えづらいこのデッキにおいては、あまり優先度は高くない。
構築によって狙えるエクシーズモンスターは変わってくるため、枠と相談しながら選択するとよいだろう。
- リンクモンスター
貴重なリンク1炎属性にしてリンク素材候補が比較的多い《転生炎獣アルミラージ》を介する流れは一考に値する。
炎属性モンスターにメインデッキの枠を割かずとも墓地コストを確保しやすくなるのは大きいだろう。
リンク2リンクモンスターはリンク素材次第だが、炎属性モンスターをサーチ可能な《灼熱の火霊使いヒータ》あたりが候補になるか。
《トロイメア・フェニックス》は水属性同士でもリンク召喚可能で、比較的汎用的な効果を持つ。
また、レベル2モンスターを多く採用するなら《スプライト・スプリンド》も候補となり、墓地肥やし効果により墓地コストの確保をサポートできる。
- 《ドラゴンメイド・ラドリー》
ランダム要素が強いものの、3枚もの墓地肥やしができる。
自身が水属性やドラゴン族であるのもポイント。
手札で腐った《氷炎の双竜》を《ドラゴンメイド・シュトラール》の融合素材に使用できるのも利点。
魔法・罠カードについて †
モンスター除去については《氷炎の双竜》が主力となるため十分ある。
そのため魔法・罠カードに対応できる汎用カードを採用していきたい。
- 《伝説の都 アトランティス》
【水属性】主体ならば採用が考えられる。
専用サーチャーである《アトランティスの戦士》を使えば、墓地を肥やしつつコスト確保もできる。
- 《ドラゴニックD》
手札で腐った《氷炎の双竜》を処理しつつ真竜をサーチできる。
サーチ先は魔法・罠除去を持つ《真竜皇バハルストスF》がオススメ。
また、その《真竜皇バハルストスF》や、《ベビケラサウルス》、《ジゴバイト》を破壊すればそれぞれ、真竜や《ハイドロゲドン》やジュラック、使い魔をリクルートできる。
サーチした真竜は相剣のコストにもなる。
- 《ワン・フォー・ワン》
炎属性や水属性を墓地へ送りつつ、《焔聖騎士-リナルド》や《クリスタル・ガール》等をリクルートできる。
それらのサーチ・サルベージ効果を使用すれば手札消費を抑えられる。
- 《『焔聖剣-デュランダル』》
《昇華騎士-エクスパラディン》をサーチして初動の安定性を高められる。
他にも《E・HERO ブレイズマン》をサーチして融合召喚、《機甲忍者フレイム》をサーチして《忍法 超変化の術》による除去+リクルートを狙う手もある。
- 《影依融合》
相手依存ではあるがデッキ融合によって墓地肥やしができる。
メインデッキのシャドールモンスターには水属性の《影依の巫女 エリアル》・炎属性の《影依の炎核 ヴォイド》が存在し、後者は更なる墓地肥やしが可能。
- 憑依魔法・罠カード
《憑依覚醒》ならこのデッキに乏しい打点と手札消費をカバーでき、《憑依解放》なら《氷炎の双竜》の効果で自分モンスターを破壊させることで能動的なリクルートを行える。
いずれも苦手な《ヴェルズ・オピオン》等を憑依装着で戦闘破壊できる。
採用する場合はこれらをサーチできる《精霊術の使い手》も一緒に投入したい。
デッキの種類 †
ハイビート型 †
下級アタッカーを軸にしたタイプ。
効果で選ぶなら《ブリザード・ドラゴン》・《ハイドロゲドン》、攻撃力で選ぶなら《アトランティスの戦士》・《憑依装着-エリア》が強力。
《アトランティスの戦士》・《アビス・ソルジャー》を採用すれば自身の効果で墓地を肥やす事ができる。
自然とレベル4モンスター主体になるので、《ブリキンギョ》も採用し易い。
炎属性は《憑依装着-ヒータ》等を採用すればいいだろう。
《コアキメイル・アイス》を採用する場合は、相性の良い《ヴォルカニック・ロケット》も是非採用したい。
リクルーター軸 †
《グリズリーマザー》・《UFOタートル》・《仮面竜》・《水竜星-ビシキ》・《炎竜星-シュンゲイ》を軸にしたタイプ。
【リクルーター】の戦術を取り入れ、《王宮のお触れ》や《強制転移》を採用する。
《グリズリーマザー》で自身以外に特殊召喚する対象は《黄泉ガエル》・《引きガエル》・《悪魂邪苦止》等か。
《UFOタートル》ならば《サイバー・フェニックス》や《ヴォルカニック・バレット》等であろう。
炎属性モンスターは少なめで良くなるため、量より質で選べばよい。
炎属性と水属性で、除去を行いつつ互いにリクルートし合える《ファイヤー・ハンド》と《アイス・ハンド》を採用するタイプも考えられる。
フィールドにモンスターが留まりやすいので、帝のアドバンス召喚を狙っても良い。
【デザート・ツイスター】 †
《デザート・ツイスター/Desert Twister》 効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体を ゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《氷炎の双竜》と対となる《デザート・ツイスター》を中心としたデッキ。
手札コストを魔法・罠除去に変換できる。
こちらは種族や召喚条件が異なることから、【風属性】あるいは【悪魔族】の派生として組まれる。
デッキの派生 †
【ドラゴン族】 †
ドラゴン族を多く採用することにより、ドラゴン族のサポートを利用しやすくしたタイプ。
採用候補としてはレベル1チューナーである《ガード・オブ・フレムベル》や《バーニング・ドラゴン》等が挙がる。
手っ取り早く墓地コストが欲しいため《ドラゴンメイド・ラドリー》を採用しても良い。
【フロフレホルス】 †
【ドラゴン族】の更なる発展型。
モンスター除去力の高い【氷炎の双竜】に魔法・罠カードへ対して非常に強い【お触れホルス】を加えたもの。
以前は《未来融合-フューチャー・フュージョン》(エラッタ前)に頼っていた面が大きかったが、カードプールの増加により構築の幅が広がった。
詳しくは該当ページを参照のこと。
【爬虫類族】 †
炎属性・水属性の爬虫類族を採用し、《スネーク・レイン》で墓地へ送るタイプ。
高攻撃力の《ガガギゴ》シリーズやエーリアンが採用候補。
【高等儀式術】 †
炎属性・水属性の通常モンスターを採用し、《高等儀式術》で墓地へ送るタイプ。
レベル4アタッカーからは《しゃりの軍貫》や《メガロスマッシャーX》や《ガガギゴ》、レベル1の壁からは《大木炭18》や《星杯を戴く巫女》や《弾圧される民》等を採用すれば比較的容易に墓地を肥やす事ができる。
儀式モンスターとしては水属性の《イビリチュア・ガストクラーケ》が相性が良い。
余裕があれば《闇の量産工場》を採用する事で、手札コストの補充もできる。
【戦士族】 †
《聖騎士の追想 イゾルデ》のリンク召喚に特化したタイプ。
水属性・戦士族には《氷結界》や《魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア》でサーチできる《氷結界の虎将 ウェイン》、レベル1チューナーの《屈強の釣り師》が候補となる。
一方の炎属性・戦士族には展開力に長けている焔聖騎士や《昇華騎士-エクスパラディン》・《キリビ・レディ》で十分。
《E・HERO ブレイズマン》も採用して融合召喚のギミックを取り入れ、《E・HERO アブソルートZero》や《鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード》、《ケンタウルミナ》等の融合召喚を狙うことも可能。
【魔法使い族】 †
《クリスタル・ガール》や《ブリザード・プリンセス》、氷結界といった水属性・魔法使い族を採用したタイプ。
《憑依装着-エリア》と《憑依装着-ヒータ》と憑依魔法・罠カード、《ジゴバイト》と《稲荷火》を加えて【霊使い】寄りにするタイプも存在する。
【戦士族】との混合型なら《聖騎士の追想 イゾルデ》でリクルートした《焔聖騎士-リナルド》や《屈強の釣り師》を《サクリファイス・アニマ》に変えることで《神聖魔皇后セレーネ》を容易に出せる。
このデッキの弱点 †
エースである《氷炎の双竜》のカードパワーおよびそれを支えるデッキパワーの低さが問題であろう。
第5期登場のカードであり、当時でも(ファンデッキとして組む分には十分な力はあったが)環境主流デッキまでには届かなかった程度である。
現在のインフレに抗うのはとても厳しいため、力不足を補うコンボが前提のファンデッキとなる。
しかし、水・炎混合かつ墓地肥やしが容易なカテゴリは現状存在せず、両属性の動きを上手く纏め上げないと却って歪つで弱いデッキになりかねないのが非常に難しい点である。
相手に手札コスト1枚分より重要なモンスターを出させ、それを返り討ちにしていくのが主な戦術となる。
そのため、第5期当時だと展開力と除去を両立した【ガジェット】のようなデッキを苦手とした。
現在となっては、大抵のデッキがそれ以上の質・量のアドバンテージ獲得能力を備えているため、手札コストを払って1:1交換だけでは到底追い付くことができない。
その点も補えるように、手札コスト・墓地コストによるアドバンテージ獲得や、《氷炎の双竜》の素材利用なども広く視野に入れておきたい。