オリジナルカード †
以下の意味がある。
略称は「オリカ」。
- 漫画・アニメ・ゲーム等独自で登場したOCGで未商品化のカード、もしくは商品化済みOCGと異なるカードのこと。
漫画オリジナルのカード、アニメオリジナルのカード、ゲームオリジナルのカード等の総称。 - プレイヤーが任意で作成したカードのこと。
「自作カード」「同人カード」「カスタムカード」「ファンメイドカード」と呼ばれることもある。
既存カードからイラストやステータスを変更した限定的なものから、属性・種族・カードの種類・ルールまでもプレイヤー独自に作成したものなど多岐にわたり存在する。 - 大会優勝商品等の真正品のこと。
レプリカカードの対義語。
- 漫画・アニメを「原作」と見なす未OCG化カードは、アニメ放送開始から25年を経た2025年時点でも各作品ごとに100枚以上、アニメ作品の多くは数百枚単位にのぼり、初代漫画にも依然として存在している。
これに対して一年間でのOCG化は多くても数十枚ほどで、全てのOCG化は非常に遠い。
また、効果が極めて特殊で、OCGルールへ落とし込むことが非現実的で困難と思われるカードも存在する。
一応、シナリオ再現に直結する極めて重要度の高いカードは、どの作品でも概ねOCG化が完了している。
- 「未OCG化カード=オリジナルカード」というわけでもなく、初代漫画に登場するカードやモンスターがそう呼ばれることは、まずない。
逆に融合モンスターやトゥーンモンスター、《ラーの翼神竜》の段階的な変化は「モンスターカードとしては存在していなかった」ものだが、「作中に登場する姿」であるため、「OCGオリジナルカード」と呼ばれることも少ない。
- アニメDM放送開始およびOCG商品展開の本格化に伴って「漫画の展開とOCGルールの辻褄合わせとして作られたカード(《ダーク・サンクチュアリ》など)」「アニメオリジナルストーリー(乃亜編・ドーマ編・KCグランプリ編)で新規に登場したカード」「ほぼ完全なOCGルールへ移行したアニメGX以降で登場したカード」、つまり結局は「アニメオリジナルカード」の呼称として使われることが主である。
- 「原作キャラクターの使用テーマに沿っているが、原作には登場しないカード」について、「アニメオリジナルカード」に対する区別として「(アニメ風の)OCGオリジナルカード」と呼ぶこともある。
アニメ5D'sは「ライディング・デュエル」の特殊ルールの都合上、作中に登場する魔法カードが少なく、ほとんどがOCGオリジナルのものである。
2013年・第8期の頃(アニメZEXAL放送中盤以降)にはOCG15周年を謳って、「ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨-」を皮切りに、初代漫画や歴代アニメシリーズをフィーチャーした商品が立て続けに発売された。
例えば《蒼眼の銀龍》は《青眼の白龍》が意識されているが、初代漫画/アニメDMの時代には存在しないシンクロモンスターである。
- 2020年・第11期(アニメVRAINS放送終了・RISE OF THE DUELIST発売)以降からOCGルールのアニメ作品は製作されていないが、その分こちらの「アニメ風カード」が広告展開の主力を引き継いでいる。
この辺りから発売されている通常弾のブースターパックで、パッケージイラストに描かれているのは全て「アニメ風カード」である。
- アニメ5D'sの主人公・不動遊星役の声優である宮下雄也氏の姉の結婚式で、遊戯王のスタッフから《ハッピー・マリッジ》という世界に1枚だけのカードがプレゼントされている。
このカードのイラストは、アニメGXで早乙女レイが使用していた装備魔法《ハッピー・マリッジ》と同じイラストである。
- 極端なパワーカードについて「一方のプレイヤーのデュエルやKONAMIの商業展開に都合の良いもの、使用不可カードに近しい存在」という皮肉を込めて「オリジナルカード」と表現する者もいるが、侮辱に等しく好ましいものではない。
後述する通り、漫画・アニメでも使われた表現ではあるが、敵役という演出の都合によるものである。
- 原作・アニメにおいて―
原作の「決闘者の王国編」でM&Wの創造主・ペガサスの使用する《トゥーン・ワールド》は、一般流通していない「オリジナル・カード」と称されていた。
M&Wの開発スタッフが携わった公式なカードとはいえ、職権濫用同然の行為である上に「トゥーンにはトゥーンでしか攻撃できない」という一方的な性質を持つことには「自分だけに有利なカードを創り出すなんて許せない…」等の不満がギャラリーから漏れていた。
- アニメオリジナルの「ドーマ編」では、ドーマが自作した「オレイカルコス」シリーズが登場している。
また、「乃亜編」の回想シーンにおいて、海馬を励ますためにモクバが《青眼の白龍》を手描きで作りプレゼントした。
- アニメGXにおいて、インダストリアル・イリュージョン社と海馬コーポレーションがカードデザイン募集イベントを開催した。
前者では隼人の《エアーズロック・サンライズ》が、後者では十代(幼少期)の《E・HERO ネオス》や《C・ドルフィーナ》、《ダンディライオン》が選ばれた。
- コナミのゲーム作品において―
OCGよりもゲーム作品の方が歴史が長いため、初期のゲームに登場するカードは原作・アニメに登場したものを除いて全てゲームオリジナルである。
その後OCGがそれを輸入しており、「Magic Ruler -魔法の支配者-」までのモンスターのうち原作出身でないものは全てこの輸入品である。
- ゲームオリジナルの大半は第2期序盤までにOCG化したが、残りは長年にわたり放置され、特にDM3の「コンストラクション」は独自色が強かった。
後に第12期に追加された幻想魔族で起用される等、長年のゲームオリジナルについてもOCG化の動きが見られている。
- 2005年のニンテンドーDS/PSP以降に発売されたゲーム作品には、原作出身のOCG未発売カードを「ゲームオリジナルカード」として使用できるものがある。
後にOCG商品化されたものもあるが、依然としてゲームオリジナル収録に留まっているものも多い。
- 三幻神はゲームボーイ時代から使用可能なカードだったが、OCG準拠のデュエルを行うゲームでも2005年発売・ニンテンドーDS作品『NIGHTMARE TROUBADOUR』から登場するようになった。
2009年の《オベリスクの巨神兵》から始まるOCG正式収録と比べても相当に早い。
- PSP作品『TAG FORCE』シリーズは原作再現に力を入れており、OCG発売前からアルカナフォースやTG等を大量に収録している。
後年にOCG化されたものは基本的にそちらへ置き換えていたが、OCG化の際に大きく性質が変わったダークシンクロモンスターと機皇帝はゲーム版とOCG版の両方を収録している。
- 『デュエルリンクス』では、上記のTAG FORCEシリーズに登場したゲームオリジナルカードの一部が続投している。
中には《インフェルニティ・デス・ガンマン》・《二重波紋》・《恋する乙女》等、特定のデュエリスト使用時に専用ボイスが用意されているカードもある。 - 《アーマード・ホワイトベア》のように、実装済みのゲームオリジナルカードが後に効果を変更してOCG化されるケースも見られるが、OCG版に効果を変更された例は2024年時点で一度もない。
後に、ゲームオリジナルカード版とOCG版の2つが両立して実装されるようになった(これについての裁定は同名カードを参照)。
- 『マスターデュエル』では、《W:Pファンシーボール》が一切の事前情報無しに初登場。
登場翌日にOCG収録が発表されたものの、実物の発売までおよそ1ヶ月の空白があり、実にゲームボーイ時代以来のゲームオリジナルカードとなった。