ステータス †

説明 †

 モンスターの攻撃力と守備力の総称を指す非公式用語。
 通常、テキストに隣接して記されている数値を指す。
 広義には、属性・種族・レベル(ランク・リンク)も含む。

 これらの数値が高いモンスターであるほど、相手モンスターを戦闘破壊しやすく、そのモンスター自身は戦闘破壊されにくくなる。
 ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、それにより召喚条件やデメリットが付随する事もある。
 また、サーチやリクルート効果の範囲外になり、手札やフィールドに呼び込みにくくなるという場合もある。

ルールについて †

攻撃力・守備力を変動させる効果について †

記載元々攻守
2000 《機界騎士アヴラム》→2000
1000 《比翼レンリン》→1000
+1000 《デーモンの斧》
+1500 《一騎加勢》
合計3500

パーフェクトルールブック解説 †

※下記ルールブックの説明では「適用」の語が「効果の適用」と「計算の適用」の両方の意味で使われているが、両者は区別する必要がある。
 (他の値を参照する計算式のような効果の場合、効果の適用状態が変わらないまま「値(計算結果)のみ」が変動する)
 また効果の適用順と計算順は必ずしも一致しない。(計算順は値が算出できるよう必要な値から決定していくように適宜並び替えられる)

攻撃力・守備力の変化 †

アップ・ダウン †

発動する効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする場合 †

永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする場合 †

指定された数値になる効果 †

 引用註:
  これは攻撃力が「?」とカードに書かれていて、具体的な数値が「攻撃力」扱いのモンスターのみであり、具体的な数値が「元々の攻撃力」扱いのモンスターはそのまま倍/半分にする。
  また、《ゴゴゴゴーレム-GF》は『「永続的な効果で攻撃力が指定された数値になる効果」でありながら攻守変動の処理は一度しか行われない』という例外のために攻撃力が0になるだけで、攻守変動が常時行われている効果に《収縮》がかかった場合は計算順が入れ替わり、結果的に《収縮》がかかる前の数値と変わらなくなる。

発動した効果で攻撃力・守備力が指定された数値になる場合 †

永続的な効果で攻撃力・守備力が指定された数値になる場合 †

元々の攻撃力・守備力が指定された数値になる場合 †

(遊戯王オフィシャルカードゲーム パーフェクトルールブック2017 p156より引用)

その他 †

関連カード †

攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード †

元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える効果を持つカード †

攻撃力または守備力、もしくはその両方を固定値にする効果を持つカード †

 ※以下の条件を満たすものは除く。

カード名対象変動するステータス変動後の数値備考
下級モンスター
《暗黒騎士ガイアオリジン》元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター攻撃力元々の攻撃力と同じ
《混沌の使者》対象のモンスターと戦闘を行う相手モンスター攻撃力元々の攻撃力と同じ
《機巧菟-稻羽之淤岐素》自分のモンスター攻撃力・守備力自分フィールドの攻撃力・守備力が同じモンスターの元々の攻撃力を合計した数値
《デフコンバード》攻撃対象となったサイバース族攻撃力・守備力元々の攻撃力の倍
《ドリ・ドル・ドラ》風属性攻撃力・守備力1000
《竜胆ブルーム》戦闘を行うお互いのモンスター攻撃力そのモンスターの守備力
上級モンスター
《サイバネティック・マジシャン》モンスター攻撃力2000
最上級モンスター
《究極時械神セフィロン》レベル8以上の天使族攻撃力4000
《グッサリ@イグニスター》自分のリンクモンスター含む戦闘を行うお互いのモンスター攻撃力3000
《ジャイアント・タコーン》自身と同名カード以外の自分の植物族攻撃力自身とそのモンスターの元々の攻撃力を合計した数値
《ラーの翼神竜-球体形》《ラーの翼神竜》攻撃力・守備力4000
融合モンスター
《双天の獅使-阿吽》戦闘を行う双天(ダメージ計算時のみ)攻撃力3000
《ダイノルフィア・レクスターム》相手モンスター全て攻撃力自分のライフポイントの数値
《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》戦闘を行う相手モンスター攻撃力元々の攻撃力と同じPモンスター
シンクロモンスター
《氷結界の還零龍 トリシューラ》《氷結界の龍 トリシューラ》攻撃力3300
エクシーズモンスター
《ガガガガマジシャン》自分フィールドのエクシーズモンスター攻撃力4000このカードをエクシーズ素材とした未来皇ホープエクシーズモンスターが効果を得る
《銀河眼の光波竜》自身の効果でコントロール奪取したモンスター攻撃力3000
《No.107 銀河眼の時空竜》自身以外のモンスター攻撃力・守備力元々の攻撃力(守備力)と同じ
《超銀河眼の光波龍》自身の効果でコントロール奪取したモンスター攻撃力4500
《ワクチンゲール》攻撃力か守備力が元々の数値と異なるモンスター攻撃力・守備力元々の攻撃力(守備力)と同じ
リンクモンスター
《銀河衛竜》元々の種族・属性がドラゴン族・光属性のNo.攻撃力そのモンスターのNo.の数値×100
通常魔法
《ガオドレイクのタテガミ》ナチュル攻撃力3000
《トライアングル・X・スパーク》《ハーピィ・レディ三姉妹》攻撃力2700
《ヌメロン・カオス・リチューアル》《CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス》攻撃力・守備力10000/1000
《フォトン・ブースター》レベル4以下の光属性及びその同名カード攻撃力2000
《マジシャンズ・クロス》魔法使い族攻撃力3000
永続魔法
《怒れるもけもけ》《もけもけ》攻撃力3000
装備魔法
《月鏡の盾》装備モンスター攻撃力・守備力戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力の内、高い方の数値+100
《魔界の足枷》装備モンスター攻撃力・守備力100
速攻魔法
《神の怒り》《ラーの翼神竜》攻撃力・守備力4000
《結束 UNITY》自分のモンスター守備力自分フィールドの元々の守備力を合計した数値
《ライフハック》フィールドのモンスター攻撃力相手のLPの数値(1)の効果
自分のLPの数値(2)の効果
通常罠
《銀河天翔》フォトン・ギャラクシー攻撃力2000
《サブテラーの決戦》サブテラー攻撃力・守備力元々の攻撃力(守備力)を合計した数値
《ボーン・フロム・ドラコニス》レベル6以上の機械族・光属性攻撃力・守備力除外したモンスターの数×500
永続罠
《ハイパーブレイズ》《神炎皇ウリア》攻撃力・守備力お互いのフィールド・墓地の罠カードの数×1000

攻撃力・守備力の合計を指定するカード †

―10000以上

―2000

―その他

関連リンク †

FAQ †

Q:攻撃力2450のモンスターに《BF-疾風のゲイル》の攻撃力半減効果を2度適用した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:1度目には攻撃力1225となり、2度目には攻撃力613となります。(12/01/13)

Q:自身の効果で攻撃力1000の《究極封印神エクゾディオス》(攻撃力アップ扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
  その状態で墓地に通常モンスターが1体増えた場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は1200になります。(23/10/26)

Q:自身の効果で攻撃力1000の《原始太陽ヘリオス》(攻撃力指定数値化扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
  その状態でモンスターが1体除外された場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は300になります。(23/10/26)

Q:《幻影騎士団ラギッドグローブ》を素材に含みエクシーズ召喚された《彼岸の旅人 ダンテ》(攻撃力1000+1000=2000)がいます。
  《彼岸の旅人 ダンテ》が効果を発動し、攻撃力を1500アップさせた場合、次のターンに攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は2000になります。
  《彼岸の旅人 ダンテ》の効果で変化した分だけが元に戻り、《幻影騎士団ラギッドグローブ》の変化した分はそのまま残ります。(16/09/17)

Q:《THE トリッキー》が《ハーフ・シャット》で攻撃力1000になっています。
  その状態で《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果を受け攻撃力を0にされた場合、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:いいえ、攻撃力は《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果により0のままとなります。(19/08/15)

Q:《THE トリッキー》が《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果で攻撃力0になっています。
  その状態で《ハーフ・シャット》の効果を受けると攻撃力は0のままとなりますが、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:はい、攻撃力は2000となります。(19/08/23)

Q:自身の誘発効果で攻撃力3100になった《ジャンク・ウォリアー》がいます。
  《EMウィップ・バイパー》で攻守逆転させた場合、ターン終了後の攻撃力は元々の攻撃力である2300に戻りますか?
  それとも3100になりますか?
A:攻撃力は3100となります。(20/01/07)

Q:《デーモンの斧》によって攻撃力2000となった《豪雨の結界像》に《EMウィップ・バイパー》の効果を使いました。
  次のターン、《豪雨の結界像》の攻撃力はいくつになりますか?
A:2000になります。(20/01/07)

Q:《V・HERO トリニティー》を《草原》の適用中に融合召喚した場合、攻撃力はいくつなりますか?
  (「このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる」が優先されて5000になるのか、5000になった後で《草原》の数値を加えるのか)
A:5000に《草原》の上昇値である200を加えた5200になります。(20/02/28)

Q:《ゴゴゴジャイアント》をリリースして《ゴゴゴゴーレム-GF》を特殊召喚し、その攻撃力が4000になっています。
  さらに《燃える闘志》を装備して、攻撃力が元々の攻撃力の倍になった場合、《ゴゴゴゴーレム-GF》の攻撃力はいくつになりますか?
  (カード記載の攻撃力が「?」で、そこに"攻撃力"を当てはめるカードの"元々の攻撃力"はいくつか)
A:0となります。(23/10/21)

Q:自分フィールドに《EMラフメイカー》、相手フィールドに元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスター1体が存在しています。
  《EMラフメイカー》で相手モンスターに攻撃する際に(1)の効果を発動し、攻撃力が3500になり、相手モンスターを戦闘破壊しました。
  このとき、「元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの数」が1つ減っていますが、《EMラフメイカー》の攻撃力はいくつになりますか?
  (発動する効果で攻守が変わった後に計算元の数値が変わったらどうなるか)
A:攻撃力は3500のままです。(23/10/26)

Q:自分の除外状態のカードが5枚存在し、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の攻撃力・守備力が2000になっています。
  この時、《スキルドレイン》を発動して攻撃力・守備力が0になりました。
  その後、《スキルドレイン》がフィールドから離れた場合、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:2000になります。(24/02/02)

Q:自分の手札が5枚存在し、《トラゴエディア》の攻撃力・守備力が3000になっています。
  この時、《スキルドレイン》を発動して攻撃力・守備力が0になりました。
  その後、《スキルドレイン》がフィールドから離れた場合、《トラゴエディア》の攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:3000になります。(24/02/02)

Q:自分の除外状態のカードが5枚存在し、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の攻撃力・守備力が2000になっています。
  この時、《収縮》を適用すると《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:2000になります。(24/02/04)

Q:自分の手札が5枚存在し、《トラゴエディア》の攻撃力・守備力が3000になっています。
  この時、《収縮》を適用すると《トラゴエディア》の攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:3000になります。(24/02/04)

Q:《サイバー・ドラゴン》に《リミッター解除》を適用して攻撃力が4200になりました。
  その後、《収縮》を適用した場合、《サイバー・ドラゴン》の攻撃力はいくつになりますか?
A:1050になります。(24/02/04)

Q:《ギャラクシーサーペント》に《レプティレス・ニャミニ》の効果を適用して攻撃力が0になりました。
  さらに、《サイバネティック・マジシャン》の効果を適用して攻撃力が2000になりました。
  次のターンを迎えた場合、《ギャラクシーサーペント》の攻撃力はいくつになりますか?
  (期限がない『発動して攻撃力が指定された数値になる効果』の後に、期限がある『発動して攻撃力が指定された数値になる効果』が掛かり、後者の期限が過ぎると数値はどうなるのか)
A:1000になります。(24/02/04)

複数の攻守変動効果がかかった場合の兼ね合い †

―後から発動元々指定がかかった場合

Q:自分の墓地に《ジェネティック・ワーウルフ》が存在し、それを《死者蘇生》で特殊召喚しました。

(A)その特殊召喚時、相手に《粘着落とし穴》を発動され、元々の攻撃力が半分になりました。(発動元々指定)
(B)その後、相手に《恐撃》を発動され、攻撃力が0になりました。(発動攻守指定)
(C)その後、自分が《突進》を発動し、攻撃力が700アップしました。(発動攻守上下)
(D)その後、自分が《比翼レンリン》を装備し、元々の攻撃力が1000になりました。(永続元々指定)
(E)その後、自分が《魔界の足枷》を装備し、攻撃力が100になりました。(永続攻守指定)
(F)その後、自分が《デーモンの斧》を装備し、攻撃力が1000アップしました。(永続攻守上下)

  さらに《迷い風》を発動され、元々の攻撃力が半分になった場合(発動元々指定)、《ジェネティック・ワーウルフ》の攻撃力はいくつになりますか?
A:
  (A)500になります。(23/11/09)
  (B)1000になります。(23/11/09)
  (C)1700になります。(23/11/09)
  (D)500になります。(23/11/09)
  (E)100になります。(24/02/05)
  (F)2000になります。(23/11/09)

―後から発動攻守指定がかかった場合

Q:自分フィールドに《サイバネティック・マジシャン》が存在し、

(A)《ピアニッシモ》を発動して元々の攻撃力が100になりました。(発動元々指定)
(B)《恐撃》を発動して攻撃力が0になりました。(発動攻守指定)
(C)《突進》を発動して攻撃力が700アップしました。(発動攻守上下)
(D)《比翼レンリン》を装備して元々の攻撃力が1000になりました。(永続元々指定)
(E)《魔界の足枷》を装備して攻撃力が100になりました。(永続攻守指定)
(F)《デーモンの斧》を装備して攻撃力が1000アップしました。(永続攻守上下)

  その後、《サイバネティック・マジシャン》の効果を発動し、自身の攻撃力が2000になった場合(発動攻守指定)、《サイバネティック・マジシャン》の攻撃力はいくつになりますか?
A:いずれの場合も2000になります。(23/11/17)

―後から発動攻守上下がかかった場合

Q.自分フィールドに《アレキサンドライドラゴン》が存在し、

(A)《ピアニッシモ》を発動して元々の攻撃力が100になりました。(発動元々指定)
(B)《恐撃》を発動して攻撃力が0になりました。(発動攻守指定)
(C)《突進》を発動して攻撃力が700アップしました。(発動攻守上下)
(D)《比翼レンリン》を装備して元々の攻撃力が1000になりました。(永続元々指定)
(E)《魔界の足枷》を装備して攻撃力が100になりました。(永続攻守指定)
(F)《デーモンの斧》を装備して攻撃力が1000アップしました。(永続攻守上下)

  その後、《突進》を発動して攻撃力が700アップした場合(発動攻守上下)、《アレキサンドライドラゴン》の攻撃力はいくつになりますか?
A:(23/12/08)
  (A)800になります。
  (B)700になります。
  (C)3400になります。
  (D)1700になります。
  (E)800になります。
  (F)3700になります。

―後から永続元々指定がかかった場合

Q:自分フィールドに《幻のグリフォン》が存在し、

(A)《ピアニッシモ》を発動して元々の攻撃力が100になりました。(発動元々指定)
(B)《恐撃》を発動して攻撃力が0になりました。(発動攻守指定)
(C)《突進》を発動して攻撃力が700アップしました。(発動攻守上下)
(D)《進化する人類》を装備して元々の攻撃力が2400になりました。(永続元々指定)
(E)《魔界の足枷》を装備して攻撃力が100になりました。(永続攻守指定)
(F)《デーモンの斧》を装備して攻撃力が1000アップしました。(永続攻守上下)

  その後、《比翼レンリン》を装備して元々の攻撃力が1000になった場合(永続元々指定)、《幻のグリフォン》の攻撃力はいくつになりますか?
A:(23/12/18)
  (A)1000になります。
  (B)1000になります。
  (C)1700になります。
  (D)1000になります。
  (E)100になります。
  (F)2000になります。

―後から永続攻守指定がかかった場合

Q:自分フィールドに《幻殻竜》が存在し、

(A)《ピアニッシモ》を発動して元々の攻撃力が100になりました。(発動元々指定)
(B)《恐撃》を発動して攻撃力が0になりました。(発動攻守指定)
(C)《突進》を発動して攻撃力が700アップしました。(発動攻守上下)
(D)《比翼レンリン》を装備して元々の攻撃力が1000になりました。(永続元々指定)
(F)《デーモンの斧》を装備して攻撃力が1000アップしました。(永続攻守上下)

  その後、《魔界の足枷》を装備して攻撃力が100になった場合(永続攻守指定)、《幻殻竜》の攻撃力はいくつになりますか?
A:
  (A)100になります。(23/12/23)
  (B)100になります。(23/12/23)
  (C)100になります。(24/01/18)
  (D)100になります。(24/01/18)
  (F)1100になります。(24/01/19)

Q:自分フィールドに《ジェネティック・ワーウルフ》が存在し、《疫病》を装備して攻撃力が0になりました。(永続攻守指定)
  その後、《魔界の足枷》を装備して攻撃力が100になった場合(永続攻守指定)、《ジェネティック・ワーウルフ》の攻撃力はいくつになりますか?
A:100になります。(24/01/19)

―後から永続攻守上下がかかった場合

Q:自分フィールドに《メガロスマッシャーX》が存在し、

(A)《ピアニッシモ》を発動して元々の攻撃力が100になりました。(発動元々指定)
(B)《恐撃》を発動して攻撃力が0になりました。(発動攻守指定)
(C)《突進》を発動して攻撃力が700アップしました。(発動攻守上下)
(D)《比翼レンリン》を装備して元々の攻撃力が1000になりました。(永続元々指定)
(E)《魔界の足枷》を装備して攻撃力が100になりました。(永続攻守指定)
(F)《デーモンの斧》を装備して攻撃力が1000アップしました。(永続攻守上下)

  その後、《デーモンの斧》を装備して攻撃力が1000アップした場合(永続攻守上下)、《メガロスマッシャーX》の攻撃力はいくつになりますか?
A:
  (A)1100になります。(24/01/21)
  (B)1000になります。(24/01/21)
  (C)3700になります。(24/01/25)
  (D)2000になります。(24/01/27)
  (E)1100になります。(24/01/28)
  (F)4000になります。(24/01/28)

―効果が3つかかった場合

Q:《機界騎士アヴラム》の召喚時に《粘着落とし穴》を発動され、元々の攻撃力が半分になりました。
  その後、《恐撃》を適用して攻撃力が0になりました。
  さらに、《ピアニッシモ》を適用して元々の攻撃力が100になった場合、《機界騎士アヴラム》の攻撃力はいくつになりますか?
  (元々だけ先に計算するように《恐撃》と《ピアニッシモ》の順序が入れ替わるのか)
A:100になります。(24/02/12)

Q:《機界騎士アヴラム》に《デーモンの斧》を適用して攻撃力が1000アップしました。
  その後、《ピアニッシモ》を適用して元々の攻撃力が100になりました。
  さらに、《魔界の足枷》を適用して攻撃力が100になった場合、《機界騎士アヴラム》の攻撃力はいくつになりますか?
  (元々だけ先に計算するように《デーモンの斧》と《ピアニッシモ》の順序が入れ替わるのか)
A:1100になります。(24/02/12)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 00:50:12 (33d)