ダメージステップ/Damage Step †

公式ルールブック解説 †

 ダメージ計算を行い、戦闘結果を導き出すステップです。
 ダメージステップが終了すると再びバトルステップに戻ります。

 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)


カード発動制限 †

 ダメージステップでは、基本的にモンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
 またこれらのカードが発動できるのは、ダメージステップが始まり、ダメージ計算が始まるまでの間のみです。

裏側表示への攻撃 †

 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージステップでそのモンスターをリバースし表側守備表示にします。
 その後、そのモンスターの守備力を確認しダメージ計算に移ります。

リバースした場合に発動するモンスターの効果 †

 攻撃された裏側守備表示のモンスターが『このカードがリバースした場合』に発動できる効果を持つ場合、その効果の発動と処理はダメージ計算を行った後になります。
 この時、フィールドのモンスターを対象として発動する効果だった場合には、ダメージ計算によって破壊が確定したモンスターを対象とする事はできません。

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)

説明 †

 バトルフェイズ内に存在するステップの一つ。
 バトルステップで攻撃宣言を行った場合に発生し、ダメージステップが終了するとバトルステップに戻る。
 ただし、攻撃宣言を行ったら即座にダメージステップに入るわけではなく、その前に他のカードを発動できるタイミングがある。
 ダメージステップへの移行の詳細はバトルステップ、ダメージステップ終了の詳細はダメージステップ終了時を参照。

ダメージステップ内の5つのタイミング †

 ダメージステップは、以下の5つの段階を経て進行する。
 それぞれのタイミングの詳細は各リンク先を参照。

ダメージステップ開始時
「ダメージステップ時」および「ダメージ計算を行わず」と記されているカードの効果、モンスターの攻撃力・守備力を変化させる効果の発動が可能。
ダメージ計算前
裏側守備表示モンスターをリバース。
「ダメージステップ時」および「ダメージ計算前」と記されたカードの効果、モンスターの攻撃力・守備力を変化させる効果の発動が可能。
ダメージ計算時
「ダメージ計算時に」と記されたカードの効果の発動が可能。
ダメージ計算後
「ダメージを受けた時」「戦闘を行った時」「リバースした時」などと記されたカードの効果の発動が可能。
ダメージステップ終了時
戦闘破壊されたモンスターを墓地へ送る。
「戦闘で破壊された時」などの効果を発動が可能。

ダメージステップ中のカードの発動制限 †

各々の一覧は、各該当ページ参照。
なお「発動」ではなく「適用」である永続効果・分類されない効果はいずれも有効である。

その他 †

参考:マスタールール2以前のダメージステップ †

 マスタールール3導入前は、ダメージステップの流れについて公式で網羅的に説明される事はなかった。
 そのためカードのテキストや裁定などから判断する他無かった。

関連カード †

ダメージステップ開始時に発動する効果を持つカード †

 ダメージステップ開始時を参照。

ダメージ計算前に発動する効果を持つカード †

 ダメージ計算前を参照。

ダメージ計算時に発動、もしくは処理を行うカード †

 ダメージ計算時を参照

ダメージ計算後に発動、もしくは処理を行うカード †

 ダメージ計算後を参照。
 ただしリバースモンスターおよびリバースした時に発動する効果は、それぞれのページを参照。
 戦闘ダメージ関連のカードは戦闘ダメージ・戦闘ダメージを与えた・戦闘ダメージを与えるを参照。

ダメージステップ終了時に発動、もしくは処理を行うカード †

 ダメージステップ終了時を参照。
 ただし以下の効果はそれぞれのページを参照。

ダメージステップ中のみ発動・適用できる効果を持つカード †

―ステータスの増減を含むカード
 ※テキスト上では「ダメージステップ時」と記されているが、ダメージステップ開始時およびダメージ計算前でしか発動できない。

―その他ダメージステップ中のみ発動可能なカード

「(ダメージステップでも発動可能)」というテキストを持つカード †

関連リンク †

FAQ †

Q:《BF-蒼炎のシュラ》でセット状態の《メタモルポット》を攻撃しました。
  《メタモルポット》の効果で《暗黒界の龍神 グラファ》を捨てた場合、どのように効果処理を行いますか?
A:《メタモルポット》のリバース効果の効果処理後、別チェーンブロックで《暗黒界の龍神 グラファ》の効果が発動します。
  その後、戦闘破壊された《メタモルポット》が墓地へ送られた時に《BF-蒼炎のシュラ》の効果が発動します。(12/11/16)

Q:《ネオス・ワイズマン》が《キラー・トマト》を戦闘破壊しました。
  2体とも効果を使う場合、この2つの効果はチェーンを組んで処理されますか?
A:チェーンを組んで処理をします。(12/08/01)

Q:カウンターのない《巨大戦艦 クリスタル・コア》が《キラー・トマト》と戦闘を行った場合、それぞれの効果はどのように処理されますか?
A:2つのチェーンブロックでチェーンを組み処理します。
  強制効果である《巨大戦艦 クリスタル・コア》の誘発効果がチェーン1、任意効果である《キラー・トマト》の誘発効果がチェーン2となります。(09/08/01)

Q:ダメージステップ終了後、直接エンドステップへ移行することはできますか?
A:できません。
  バトルステップへ移行します。(11/01/09)

Q:ダメージステップに入ってからモンスターがリバースするまでの間に、複数回チェーン1として《突進》等を発動できますか?
A:可能です。(17/04/29)

Q:《天空騎士パーシアス》が《キラー・トマト》を攻撃しました。
  そのダメージステップで《天空騎士パーシアス》のドローする効果に対し《天罰》が発動され《魔轟神獣キャシー》が捨てられました。
  《魔轟神獣キャシー》と《キラー・トマト》の効果はそれぞれどのように処理されますか?
A:まず《魔轟神獣キャシー》の効果が発動しチェーンがなければ処理し、その後《キラー・トマト》の効果が発動・処理されます。(14/05/21)

Q:《キラー・トマト》の効果で《終末の騎士》を特殊召喚し、効果を発動した場合、ダメージステップ中に発動したとして扱われますか?
A:はい、ダメージステップ中に発動した扱いとなります。(12/08/01)

Q:《スターダスト・ドラゴン》・《シューティング・クェーサー・ドラゴン》・《神光の宣告者》等の「発動」を無効にする誘発即時効果をダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、ダメージ計算時でも発動できます。(14/03/26)

Q:《シューティング・スター・ドラゴン》・《フォトン・ストリーク・バウンサー》・《武神器-ヘツカ》等の「効果」を無効にする誘発即時効果をダメージステップ中に発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/03/26)

Q:相手フィールドに《スパルタクァの呪術師》とセットされた《墓守の偵察者》が存在しています。
  こちらが《墓守の偵察者》に攻撃してダメージステップにリバースした際、攻撃したモンスターを墓地へ送り《禁じられた一滴》を発動、《スパルタクァの呪術師》の効果を無効にしました。
  戦闘が中断された後に《墓守の偵察者》の効果による特殊召喚が成功した時、《奈落の落とし穴》を発動できますか?
  (戦闘を行うモンスターがいなくなった事でバトルステップに戻ってから効果を処理するのか、ダメージステップのうちに処理をするのか)
A:いいえ、ダメージステップ中であるため発動できません。(20/08/22)

Q:相手フィールドに《召命の神弓-アポロウーサ》とセットされた《人喰い虫》が存在しています。
  こちらが《人喰い虫》に攻撃してダメージステップにリバースした際、攻撃したモンスターを墓地へ送り《禁じられた一滴》を発動、《召命の神弓-アポロウーサ》の効果を無効にしました。
  さらに戦闘中断後に発動する《人喰い虫》のリバースした場合の効果に対して《禁じられた聖衣》を発動したいと考えています。
  本来リバースした場合の効果が発動するダメージ計算後では《禁じられた聖衣》は発動できませんが、この場合ダメージ計算より前のタイミングで《人喰い虫》の効果が発動したと考えて、《人喰い虫》の破壊対象を選んだ後にチェーンして《禁じられた聖衣》を発動できますか?
A:この場合でも、《人喰い虫》の効果はダメージ計算後に発動します。
  よって、ダメージ計算前に発動した《禁じられた一滴》の処理後、そのダメージ計算前にあらためて《禁じられた聖衣》を発動しておくことはできますが、ダメージ計算後に対象を選択して発動した《人喰い虫》の発動にチェーンして、《禁じられた聖衣》を発動することはできません。(20/08/23)

Q:《天空騎士パーシアス》の効果に《閃光弾》がチェーンされ、解決しました。
  《天空騎士パーシアス》の効果処理後にセットされた《便乗》を発動できますか?
A:はい、ダメージステップではなくエンドフェイズにドローが行われた扱いであるため、セットされた《便乗》を発動できます。(16/12/21)

Q:《アックス・ドラゴニュート》が直接攻撃した時、《閃光弾》が発動し処理されました。
  《アックス・ドラゴニュート》の守備表示になる効果はどうなりますか?
A:ダメージステップ終了時に守備表示になるのですが、それを通らずにエンドフェイズとなるため《アックス・ドラゴニュート》は守備表示になりません。(16/12/22)

Q:《電動刃虫》が直接攻撃した時、《閃光弾》が発動し処理されました。
  《電動刃虫》のドロー効果はどうなりますか?
A:ダメージステップ終了時にドローするのですが、それを通らずにエンドフェイズとなるためドローは行われません。(16/12/22)

Q:《地獄将軍・メフィスト》が《巨大ネズミ》に攻撃し、ダメージ計算後に効果で相手手札の《ネコマネキング》を捨てました。
  《ネコマネキング》の効果でエンドフェイズになりますが、この時《巨大ネズミ》はどうなりますか?
  戦闘破壊されたモンスターが墓地に行くべきダメージステップ終了時を飛ばしているため墓地に行かずフィールドに残りますか?
  それともエンドフェイズになった直後戦闘破壊され墓地に行く処理となりますか?
A:この場合、ダメージステップ終了時に《巨大ネズミ》の効果を発動することができます。
  効果で地属性モンスターを特殊召喚し、エンドフェイズになります。(21/05/24)

Q:《天空騎士パーシアス》で裏側守備表示の《サブテラーの導師》に攻撃し、ダメージ計算前で《サブテラーの導師》がリバースしました。
  このダメージ計算前のタイミングで《オネスト》を発動し、それに対し相手は《サブテラーの妖魔》を発動して《サブテラーの導師》を裏側守備表示にしました。
  戦闘は中断されておらず、戦闘を行うモンスターが裏側守備表示になっていますが、どのような処理になりますか?
  また、似たような状況でダメージ計算時に裏側表示になった場合はどうなりますか?
A:いずれの場合も、それぞれ効果処理後に、裏側守備表示になっている《サブテラーの導師》を再び表にしてダメージ計算を行います。(19/02/10)

Last-modified: 2026-09-15 (火) 22:22:03 (29d)