チェーン †



チェーン/Chain(公式用語) †

公式ルールブック解説 †

 チェーンとは?

 「チェーン」とは、魔法や罠カード等の応酬をスムーズに解決するためのシステムで、1枚のカードの発動に対応して別のカードを発動させる行為の事を言います。
 カードが効果を発動した時、相手プレイヤーはそれに対して、必ずチェーンするチャンスを与えられます。
 ここで相手がチェーンするかどうかを確認せずに、処理を進めてしまわないように注意してください。
 相手がチェーンをした場合、今度は自分がチェーンをする事が可能になります。
 相手がチェーンしなかった場合は、自分のカードを自分自身でチェーンする事も可能です。
 こうしてチェーンは可能な限り積み重ねる事ができ、お互いにチェーンをしなくなった時、最後にチェーン発動されたカードから順に効果の処理をしていきます。

 チェーンのしくみ

▲[チェーン終了]処理順番
≡
|[チェーン4]
チェーン3に対応して使用した、
スペルスピード2・3のカード
|
|[チェーン3]
チェーン2に対応して使用した、
スペルスピード2・3のカード
|
|[チェーン2]
チェーン1に対応して使用した、
スペルスピード2・3のカード
|
発動順番[チェーン1]
最初に使用した、
スペルスピード1・2のカード
▼

 チェーンは上図のように、最初に発動したカードを「チェーン1」とし、チェーン発動するごとにチェーン2、3…とチェーンブロックが積み上げられていきます。
 チェーン発動が終了すると効果の処理に入り、最後に発動したチェーンから順に効果の処理を行っていきます。

 チェーンの例

 [例]プレイヤーAが《サイクロン》を使用したのに対応し、プレイヤーBが伏せてあった《マジック・ジャマー》を発動。
 さらにプレイヤーAが対応し、《盗賊の七つ道具》を発動しました。

 ―この場合、チェーンは以下のように積まれます。―

 まず、チェーン3の《盗賊の七つ道具》を最初に処理し、《マジック・ジャマー》の発動が無効になります。
 次にチェーン2の《マジック・ジャマー》の処理ですが、先の《盗賊の七つ道具》の効果で不発に終わりました。
 したがって《マジック・ジャマー》の効果で無効にされるはずだった、チェーン1の《サイクロン》の効果は無事処理され、最初の目的通り、フィールドの魔法・罠カード1枚が破壊されました。

 ■効果の発動と基本的なチェーンの仕方について

 効果(カード)を発動した場合、その効果を発動したプレイヤーは、必ず相手プレイヤーにチェーンするか・しないかを確認する必要があります。
 この時点では発動した効果の処理は行いません。
 お互いに“チェーンをしない”としてから効果の処理を開始します。
 なお、「モンスターの各種召喚」「各フェイズの開始や終了の宣言」等は効果(カード)の発動ではないので、これに対してチェーンする事はできません。

 (公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン1.0 より引用)

説明 †

 端的に言えば、チェーンとは「カード・効果の発動にさらに別のカード・効果の発動を重ねる」事である。

 「チェーンブロックを作る効果」のみが「チェーンブロックを作る効果」に対しチェーンでき、チェーンされる。
 チェーンブロックを作らない効果や、そもそも効果でない召喚やコストを払う行為がチェーンしたりされたりすることはない。
 ルールブックの記述からは漏れているが、永続効果も「発動」を伴わないためチェーンは不可能である。

チェーン処理後の墓地送りについて †

 通常魔法・速攻魔法・通常罠等は、効果処理が終了し使用済みになった時点でルールによって墓地送りになる。
 しかし、チェーン処理が起きたときには、その一連のチェーンが全て終了するまで墓地送りにはならず、全て終了してからルールによって全て同時に墓地へ送られる。
 つまり、チェーン処理の最中は魔法&罠ゾーンにこれらの使用済みカードは存在し続けていることになる。

チェーンを組む順番 †

優先権とチェーンの組み方 †

 優先権が移らない行動の直後にターンプレイヤーは優先権を行使してクイックエフェクトを発動することができる。
 カードの発動及び効果の発動、あるいは優先権の放棄をした後は、優先権は相手に移り相手がクイックエフェクトを発動するかどうかを選択することができる。
 相手プレイヤーが何か発動、あるいは優先権の放棄をした後、改めてターンプレイヤーはクイックエフェクトを発動することができる。
 お互いが優先権を放棄した場合、チェーンが組まれていればチェーン処理、なければターンプレイヤーがフェイズの移動等をすることができる。
 相手に確認せずにクイックエフェクトを連続で発動した場合、巻き戻しをしなければならないことがある。

 これらについて、詳しくは「優先権」を参照。

複数の誘発効果のチェーンの組み方(同時に複数のカードが発動した場合) †

 複数の誘発効果が同時に発動した場合、チェーンを組んで処理することになる。
 一時的にスペルスピードは無視される。

 その際、チェーンブロックを積む優先順位が存在し、

  1. ターンプレイヤーの強制発動する誘発効果
  2. 非ターンプレイヤーの強制発動する誘発効果
  3. ターンプレイヤーの任意発動できる誘発効果
  4. 非ターンプレイヤーの任意発動できる誘発効果

 の順序で積む。
 更に同じ優先順位の誘発効果が複数あった場合、任意の順番でチェーンに積むことができる。

備考 †

関連カード †

 チェーンの数に関連するカードに関してはチェーンカードを参照。

チェーンされない効果外テキストを持つカード †

 ※括弧内はチェーンできないカードの種類が限定されるものを指す。

―相手のみチェーンできないカード

―お互いにチェーンできないカード

自身以外のカードの効果にチェーンできなくするカード †

―フィールドに存在する限り

カード名チェーンされなくなる効果チェーンできなくなる効果その他
下級モンスター
《影霊衣の舞姫》影霊衣儀式魔法のカードの発動相手の魔法・罠・モンスター効果
上級モンスター
《天魔大帝》通常召喚されたモンスターの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果
最上級モンスター
《糾罪巧-Atilε.SPIA》相手の効果の発動相手の効果
《樹冠の甲帝ベアグラム》自分の魔法・罠カードの効果の発動相手のモンスター効果
《白銀の城のラビュリンス》自分の通常罠のカードの発動相手のモンスター効果
儀式モンスター
《終焉の悪魔デミス》自分の儀式モンスターの効果の発動相手のカードの効果自身の効果の対象にした儀式モンスターが存在する限り
永続魔法
《古代の機械要塞》アンティーク・ギアカードの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果
《シンクロ・チェイス》元々のカード名にウォリアー、シンクロン、スターダストの
いずれかを含む自分のシンクロモンスターの効果の発動
相手の魔法・罠・モンスター効果
装備魔法
《甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー》装備モンスターの効果の発動
(甲虫装機モンスター)
相手の魔法・罠・モンスター効果
フィールド魔法
《ゼアル・フィールド》自分のエクシーズモンスターを対象とする自分の効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果
《メタファイズ・ファクター》自分のメタファイズモンスターの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果
永続罠
《氷結界に至る晶域》氷結界モンスターの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果

―効果を発動したターン

カード名チェーンされなくなる効果チェーンできなくなる効果その他
下級モンスター
《ARG☆S-栄冠のアドラ》自分の永続罠の効果の発動相手の効果
《ギミック・パペット-テラー・ベビー》自分のギミック・パペットモンスターの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果
《リチュア・ヴァニティ》リチュア儀式魔法のカードの発動相手の魔法・罠・モンスター効果
最上級モンスター
《始まりの神ファーラ》自分が見せた魔法・罠カード及びその同名カードの効果の発動お互いの効果
儀式モンスター
《メガリス・ノートラ・プルーラ》自分のメガリス儀式モンスターの効果の発動相手の効果
永続魔法
《戦華史略-東南之風》自分の戦華カードの効果の発動相手の効果
《閃刀機関-マルチロール》自分の魔法カードのカードの発動相手の魔法・罠・モンスター効果
速攻魔法
《ウィッチクラフト・デモンストレーション》自分の魔法使い族の効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果自身の効果で特殊召喚したターン
《絶境なる獄神域-ヴィライア》自分の獄神モンスターの効果の発動相手の効果
《テスタメント・パラディオン》自分のパラディオンモンスターの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果
《黒魔導強化》自分の魔法・罠カードの効果の発動相手の魔法・罠・モンスター効果

関連リンク †


C(チェーン)/Iron Chain(カテゴリ) †

 CROSSROADS OF CHAOSでカテゴリ化した「C(チェーン)」と名のついたモンスター群。
 その全てが地属性で、デッキ破壊効果またはバーン効果を持つモンスターが多い。
 ビートダウン、デッキ破壊、バーンと三つの戦術が混在しているのに、属するモンスターの数が少なく、専用サポートカードの数も少ないため、カテゴリの規模としては貧弱な状態である。

関連リンク †

―「C(チェーン)」と名のついたモンスター
 ※は「C」に関する効果を持つモンスター

―「C(チェーン)」に関する効果を持つカード

―その他のリンク

Last-modified: 2026-09-15 (火) 22:21:41 (24d)