デッキ/Deck †
「デッキ」とは、自分がデュエルで使用するカードの束の事です。
40枚以上60枚以下の枚数で準備します。
デッキの作り方 †
デッキは以下のルールを守れば、自分の好みのカードを使って自由にデッキを作る事が可能です。
<デッキを作る際のコツ>
- できるだけカードの枚数が40枚になるようにしてみよう
枚数が多くなると狙いのカードが引きにくくなり、作戦が立てづらくなるためです。 - オススメの割合はモンスター20枚、魔法10枚、罠10枚
最初はモンスター・魔法・罠をバランスよく入れたデッキを作るのが勝利への近道です。 - レベル5以上のモンスターの枚数に注意しよう
レベル5以上のモンスターには強力なカードも多いですが、召喚が少し難しいカードも多くあります。
切り札となるモンスターを決めて、レベル5以上のモンスターの枚数をなるべく少なくすると、より戦いやすくなります。
(公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)
解説 †
- 構築する段階でのカードの束の事も、他のTCGにおける「山札」にあたるものも「デッキ」と呼称する。
また、サイドデッキやエクストラデッキと明確に区別する必要がある時は、俗に「メインデッキ」と呼ぶ事もある。
- カードをデッキに戻す場合、「デッキの一番上に置く」「デッキの一番下に戻す」等の例外を除き、デッキに戻した後シャッフルしなければならない。
なお、「デッキの中から○○を探してデッキの一番上に置く」(サーチする)場合は過程でデッキ内を確認しているため、カードを抜き出した後にデッキをシャッフルし、その後カードを置く手順になる。
- 特定のカードのドロー確率やデッキ切れを案じる際などでは重要な数字なのだが、デッキ・エクストラデッキ・手札・モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン(ペンデュラムゾーン)・フィールドゾーン・墓地・除外の8ヶ所のカード配置場所の中で、「デッキのカード数」を参照するカードの効果は、極端に数が少ない。
《隣の芝刈り》が登場するまではそういったカードは皆無であり、相手にデッキの残り枚数を確認された場合、デッキ切れを狙っている可能性が高いと見て間違いなかった。
- ノーリミットデュエルで海外版カードを使用する場合は、事前に「日本語版のテキストが確認できるもの」を準備しなければならない。
詳しくは公認大会規定を参照。
- 「メインデッキのカード枚数はできるだけ40枚程度にしておく」というのは、遊戯王OCGのセオリーの1つである。
確率の面からみるとこれは理に適っており、考え無しにデッキ枚数を増やすと勝率は落ちる。
これはデッキとして狙う特定の動きが行えるカードを、使用できない可能性が高くなるためである。
アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンTurn27を見ると解りやすい。
- ただし、キーカードが手札で重複すると困る【除去ガジェット】や【水精鱗】では、それらを同時に引く可能性を減らすため、あえてデッキ枚数を増やす場合がある。
また【マジカルエクスプロージョン1キル】のように、特殊なギミックのためにカード枚数が非常に多くなるデッキもある。
環境に入るようなデッキはサーチ手段やドロー手段が多いためデッキ枚数を増やすデッキもあるが、逆に特定のカードがあれば勝てるデッキもあり、2極化している。
また第9期からはサーチカード及びサーチカードをサーチできるカードが増加した事によって事故の可能性は格段に減っており、上記の同時に引く確率を下げることも考慮し、45枚前後が最も安定するというデッキも増加している。
- デッキ枚数を減らす場合、単純にデッキ内のカードの枚数・種類が減るため「特定の状況に弱くなる(対抗できるカードをデッキに入れる余地がなくなる)」「デッキ破壊に弱くなる」といったデメリットも僅かながら存在する。
- テキストに「自分」「相手」「お互い」と明記されていない場合―
「デッキから~を手札に加える、特殊召喚する。」等と表記されている場合、そのデッキとは自分のデッキの事を指す。
また、「デッキに戻す」と表記されている場合で、元々の持ち主が自分でない相手のカードをコントロールしてそのカードをデッキに戻す場合は、元々の持ち主である相手のデッキに戻す。
サーチ効果やリクルート効果等で「自分のデッキから」と表記されるのが通例であったが、ORDER OF CHAOSから「デッキから」と省略されるようになった。
これ以降に再録されたカードも、この表記に倣ってエラッタされている。
- 公式で推奨・実施されているスピードデュエルではデッキ枚数が20枚ちょうどに設定されているため、既存のいくつかのカードが非常に扱いにくくなっていたり、またその逆の例も存在する。
- 現在のルールではデッキ枚数の上限は60枚とされているが、この規定ができたのは2008年のマスタールールからで、新エキスパートルールまでは上限が存在しなかった。
- 歴史上存在できた最も枚数の多いデッキは8739枚。
新エキスパートルール廃止時点で存在した、メインデッキに入る無制限カード2888種、準制限カード12種、制限カード51種を全て限界まで搭載するとこの枚数になる。
なお、禁止・制限カードを無視した場合のデッキ枚数は8937枚である。
- 2007年ドイツの公認大会「German Yu-gi-oh! Nationals 2007」にはメインデッキ2222枚を持ち込んだプレイヤーが存在した。
その枚数だけに留まらずサーチするカードを多く採用していたためシャッフルに膨大な時間を要していた。
ルール上問題ない行為しか行われていなかったが大会の円滑進行に支障をきたすため、審判からの提案を受け2回戦でこのプレイヤーは退場している。
この事件から1年以内にルール改正が行われたため、これがルール改正の一因になったという説もある。
- マスタールール以降においてデュエル中でのデッキの最大枚数は、持ち主の異なるデッキに加えることができる《寄生虫パラサイド》・《王家の財宝》2種を加えた66枚。
- 原作・アニメにおいて―
初めてデッキという言葉が使われたのは「DEATH-T編」の「遊戯vs海馬」戦。
それ以前は「山」「山札」「手札」と呼んでいた。
また、「手札」の呼称は「決闘者の王国編」でもたびたび使用されている。
- 多くのキャラクターは1種類のデッキをその都度構築し直しているが、原作・アニメDMのキースや、アニメGXの万丈目や三沢のように複数の種類のデッキを持つ者もいる。
特に三沢は、(神属性を除く)6属性それぞれのデッキと十代対策用のデッキの計7種類を所持していることを公言しており、うち3種を作中で使用している。
アニメ5D'sに登場する多くのデュエリストは、ライディング用とスタンディング用の合計2つを所有している。
- 特定のカードには世界の創造に関わる、封印装置の鍵と言った設定があるようなものも多いが、デッキにもそういった設定がある事も多い。
アニメGXのサイバー・ダークはサイバー流道場に封印されているという設定があり、アニメ5D'sの時械神は選ばれた聖者のみが扱えるデッキらしい。
また、アニメ5D'sのセキュリティは支給されたデッキを使用しているが、その中でも格上の特殊追跡部隊には《ゴヨウ・ガーディアン》や《ゲート・ブロッカー》等が含まれたより強力なデッキが支給されている。
- 大幅なデッキ破壊が行なわれる回では登場人物のデッキ枚数を確認できるが、多くの場合は40枚丁度であることがわかる。
アニメ5D'sでは、「アポリアvsZ-ONE」戦で遊星が使われたカードの枚数から残りのデッキ枚数を計算していたが、最初からアポリアのデッキが計40枚であることを前提にしており、デッキ枚数=40枚ということが相当メジャーなようだ。
また、バトルシティなどの作中の大会ではデッキ枚数が40枚とルールで決められていることもある。
ただし、デュエル前にカードを追加したりデュエル中にカードが増える事で、41枚以上になる事もある。
デッキの枚数が重要になるケースは稀であるため、基本的に画面表示はされず、デッキ切れ寸前になった際にのみ「あと○枚」と口頭で確認されることが多い。
例外的に、アニメGXの「十代vsエックス」戦では、途中からライフポイントと同じデザインのウィンドウでデッキ枚数の表示が行われていたほか、アニメ5D'sの「チーム5D's vs チームユニコーン」戦ではピットクルーのノートPCに、アニメSEVENSの「ルークvs洗井」ではルークのデュエルディスクにデッキ枚数の表示が行われるシーンがある。
- 劇場版『光のピラミッド』の「闇遊戯vs海馬⇒アヌビス」戦では、特にそれらしい理由もなく闇遊戯のデッキ枚数が41枚であった。
40枚であった場合、海馬のデッキ破壊により闇遊戯は敗れていたのでその辻褄合わせだろう。
- アニメDMのダーツは30枚以上のカードを使用した後にも多くのカードがデッキに残っていた。
彼の切り札の《蛇神ゲー》はデッキトップから10枚のカードを墓地へ送らなければ攻撃できないので、設定上デッキ枚数を多くしていた可能性が高い。
(因みに放送当時のOCGルールではデッキ枚数の上限は無かったのでルール上は問題ない。)
- 遊戯王SEVENSにおいて、セルフデッキデスカードを多用するユウガが60枚デッキを組んでいる事に周囲が驚く場面がある。
アニメ作品で(ゲーム準拠の)枚数上限までデッキを嵩増ししているケースは初めてで、デッキ枚数を増やすデメリットも同じ場面で説明されており、ラッシュデュエルが題材となるSEVENSの世界でも他作品同様に40枚デッキが標準的であるようだ。
- アニメARC-Vでは遊矢の中のユートの感情が強く表れるとデッキが入れ替わる現象が起きている。
ただ、デッキの中には遊矢のカードも確認できるため、作中での「入れ替わる」という表現よりはデッキが混ざるといった方が正しい。
- 漫画ARC-Vの「零児vsアイザック」戦では、零児の罠カード《ゼロ・グラヴィテーション》の効果によって「お互いのデッキを一つとして扱う」状況が発生している。
零児は混合デッキとなった中からアイザックのモンスターをリクルートする効果を活用し、逆転へとつなげた。
- アニメ5D'sでは、収容所送りにされるとデッキを没収されてしまう。
一方、ARC-Vのシンクロ次元における収容所では、収監される際でもデッキは没収されない。
- 劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では、童実野町ではデッキを所持していなければ住民登録ができないという衝撃的な事実が藍神によって語られている。
この件に関し、このような規則を作った海馬を藍神は「狂った独裁者」と評している。
- アニメVRAINS第6話では、遊作が自分がPlaymakerであることを隠す為にダミーのデッキを持ち歩いており、デュエル部の人間に公開している。
デッキの内容を見た島からは、「お粗末なデッキ」と嘲笑されている。
なお、デュエル部の部長は「デッキはデュエリストの魂」と発言しており、遊作のデッキを馬鹿にした島を叱咤している。
またアニメVRAINS第25話のSNSの画面では、「指名ゴーファハンデス」や「活路ベンケイビート」などデッキの通名らしきハンドルネームが多数確認できる。
- アニメSEVENSのゴーハ市の図書館では書籍と同様にデッキが貸し出されており、劇中でも貸出デッキを用いてデュエルするシーンがある。
- コナミのゲーム作品において―
デッキ上限枚数のない新エキスパートルール準拠のゲームでも最大枚数の制限がされている。
プレイヤーデータ容量の制限のためであろう。
作品によって数は異なるが、晩期は「40枚以上80枚以下」の場合が多かった。
古い作品では「40枚」固定のものもあった。
ゲーム作品では支給デッキやストラクチャーデッキといった、特定のデッキで戦う必要があるイベントがある。
- DUEL TERMINALで遊ぶことができるスピードデュエルのルールはデッキ枚数が10枚に設定されているため上記のスピードデュエルよりさらに影響が強く、既存のデッキ破壊を行うカード等の殆どが収録されていない。
また、どちらかがドローフェイズにドローできなくなった場合でもデッキ切れでの敗北は起こらず、その時点でライフポイントが多い方が勝利となる。
関連カード †
- 別のページに控えたカード