回復 /Gain LP †
- ライフポイントの数値が上昇すること。(本項で解説)
- アドバンテージの損失を取り戻すこと。(→アドバンテージ)
特に【デッキ破壊】に対して「デッキを回復」したり、使い終わったエクシーズモンスターなどを戻すことで「エクストラデッキを回復」したりといった言い回しが見られる。
ライフが増える事は確かに有利には違いないが、回復したところで相手は倒せないため、ダメージ(バーン)よりも劣って見られることが多い。
ただし、莫大なライフコストが必要だが強烈なリターンがあるカードがある場合なら、回復はそれなりの意味を成す。
《ソウル・チャージ》や《デビル・フランケン》がその典型であり、古くは《お注射天使リリー》や《エンシェント・リーフ》等も該当した。
種族単位では、サイキック族が第6期の登場から暫くこの傾向が続いたが、現在では雑多なモンスターも増えているので、必ずしも該当するわけではない。
また、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》・《機皇帝グランエル∞》といった自分のライフが大きい場合に強大な攻撃力を得られるモンスターともコンボできる。
似た例として、お互いのライフ差がステータスに影響する《No.35 ラベノス・タランチュラ》・《九十九スラッシュ》や、回復数値がそのまま攻撃力とバーンに変換される《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》等とも相性が良く、これらを軸にするデッキならば回復ギミックは重要な意味を持つ。
自分のライフが大きい場合だけでなく「回復する」という行為自体が意味を持つ【アロマ】は様々な回復手段が搭載されるOCGでは珍しいデッキである。
極めて特殊な例としては、相手を回復させるカードを多く積み、それらをダメージに変換する【シモッチバーン】の様なデッキも存在する。
これ以外のケースでは、僅かなライフ差が勝敗に直結しやすいエキストラターン・エキストラデュエルで大きな意味を持つ。
長期戦が見込まれやすいデッキでは、サイドデッキに条件の緩い回復カードを採用しておき、3戦目の勝利を見込むケースもある。
ただし大会によっては、意図的に遅延を生じてこれらのデュエルに持ち込む事を阻止するため、一部の回復カードが禁止化されているケースもある(《神秘の中華なべ》参照)。
- 英語版ではかつて「Increase the Life Points(ライフポイントが増加する)」と表現していたが、「Gain Life Points(ライフポイントを獲得する)」という表現に変わり、その後「Life Points」を「LP」と省略する共通の変更によって現在の英語名になった。
- アニメ5D'sの監督のツイッターによれば、Z-ONEの体の後下部のガラスの中には、《治療の神 ディアン・ケト》や《モウヤンのカレー》などライフ回復カードが入っているらしい。
- アニメVRAINSのスペクターは、「
聖天樹 」と「聖蔓 」モンスター及びそのサポートカードのライフ回復効果を用いて、相手からのダメージを減少または相殺しつつ立ち回る珍しいタイプのデュエリストである。
彼のデッキに対し、ブルーエンジェルは「守りに徹している」、Playmakerは「究極のディフェンスデッキ」とそれぞれ評している。
なお、スペクター本人は「どうせなら絶対防御と言って貰いたい」とブルーエンジェルの評価に関してやや不服な態度を見せている。
ちなみに、この回復を戦術の根幹としたデッキを使ったのは現状彼のみである。
- アニメVRAINSのゴーストガールやブラッドシェパードは「vs Playmaker」戦では、彼のスキル「Storm Access」を警戒してか、Playmakerのライフポイントが1000以下にしたままターンを明け渡さないように心掛けている。
その戦術の一環として、Playmakerのライフが1000以下になった場合、スキルやモンスター効果を用いてPlaymakerのライフを1001以上に回復させている。
- 漫画・アニメで発生した回復量の過去最大値は、アニメZEXAL
II の「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦において発生した102000。
《CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア》の効果で、攻撃力102000になった《No.39 希望皇ホープ》の攻撃力分回復したことによって達成された。
なお、《CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア》での説明にもある通り、この直後ドン・サウザンドは104000の戦闘ダメージを受けて敗れている。
- コナミのゲーム作品において―
初期DMシリーズではライフポイントの上限が9999までになっており、ライフを回復してもそれ以上の数値になることはなかった。
一部の作品には「LPサバイバル」という、ライフを引き継いだまま敗北するまでデュエルを続けるサバイバルモードがあるため、デッキを構築する上で重要な要素になる。
上手くライフを引き継げればかなり有利になるため、相手が防戦一方になっている状況で回復に徹すると生き残りやすくなる。
なお、あまりにも回復されると「サバイバル」ではなくなってしまうためか、途中から引き継げるライフに上限が設定された。
- デュエルリンクスでは初期ライフが4000と少ない事、サイドデッキがないためバーンデッキが比較的強い事、残りライフの数値などが条件となる「スキル」の発動のサポートとなるなどの理由から、ビートダウン系のデッキであってもライフゲイン用のカードを数枚仕込んでいるプレイヤーも見られる。
同様の理由で、【デビル・フランケン】を組む場合は、早く融合モンスターを呼び出したい事情もあり《治療の神 ディアン・ケト》や《天使の生き血》、《ゴブリンの秘薬》といった回復魔法カードが必須となる。
関連カード †
―ライフポイントを回復させるカードについてはライフ回復を参照。
- 以下は下記のリンク先も参照
- 戦闘破壊したモンスターのステータスを参照する回復効果を持つカード