攻撃 /Attack †
公式ルールブック解説 †
バトルフェイズのバトルステップで攻撃宣言を行い相手のモンスターを攻撃します。
裏側表示への攻撃 †
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージステップでそのモンスターをリバースし表側守備表示にします。
その後、モンスターの守備力を確認しダメージ計算を行います。
(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
説明 †
他のカードゲームの「召喚酔い」といわれるものは存在せず、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンに攻撃を行える。
ただし、先攻1ターン目だけはバトルフェイズに入ることができないので攻撃はできない。
- 「攻撃を行ったとき」に発動する効果は、「攻撃を受けたとき」には発動しない。
処理の複雑なカードが少なかった初期の時代には、攻撃を受けたときにも発動するという誤解が広まっていた。
ユーザーへの注意喚起の意味もあるのか、アニメDMでは敵が《メタル化・魔法反射装甲》を使う際にこの誤解をし、遊戯が注意を促す展開もあった。
- 攻撃を制限する効果には「プレイヤーは~攻撃できない」、「モンスターは攻撃できない」の2種類があり、前者はプレイヤーに適用される効果、後者はモンスターに適用される効果である。
効果を受けないモンスターは前者では攻撃宣言を行うことができず、後者では行うことができる。
- 「殴る」とも呼ばれる。
- 原作・アニメにおいて―
原作およびRには魔法攻撃なるものが存在する。
主に魔法使い族の攻撃がそれに該当するが《青眼の白龍》等一部のモンスターも可能らしい。
キースの使用する機械族モンスターは魔法耐性を持つため魔法攻撃が効かず、逆に《マシュマロン》や《ミスト・ボディ》を装備したモンスターは魔法攻撃でなければ倒せない。
- ドロー、切り札召喚と並びデュエルを盛り上げる要素なためか、アニメでは特に作画や演出に力が入れられていることが多い。
例として、エースモンスターやフィニッシャーは攻撃までの描写が長い・モンスター同士が応戦、格闘する・何らかの効果を受けている場合は通常とは違うエフェクトになる・攻撃が相手に届く直前または直後にCMや週を跨ぐ、などがある。
中には、《インフェルニティ・デーモン》のように攻撃力の数値を間違えているかのような迫力のある攻撃を行うモンスターもいる。
- アニメ5D's公式サイトの「デュエルワンポイントレッスン」によると攻撃名やモンスター効果名は使用者が自分で付けているらしい。
しかし複数のデュエリストが同じ攻撃名を言っていたりもするので、必ずしも使用者オリジナルではないようだ。
またこうした攻撃名をカード名とした通称「必殺技カード」が登場する事もある。
- 城之内は、相手からコントロール奪取したモンスターに対して、自分の名字が入ったオリジナルの攻撃名を付けてしまう傾向にある。
→《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》《デモニック・モーター・Ω》
- 《D-HERO ダッシュガイ》と《E・HERO グロー・ネオス》、《ジャンク・デストロイヤー》と《ハンマーラッシュ・バウンサー》のように、同じ攻撃名を持つモンスターも存在している。
- 漫画ARC-Vでは、ペンデュラム召喚された複数のペンデュラムモンスターに「同時攻撃」という特殊な攻撃を可能にする《EMペンデュラム・コンダクター》が登場している。
劇中描写では、お互いを蘇生しあえる《白闘気双頭神龍》を2体同時に戦闘破壊することで蘇生する機会を与えずに撃破するといった処理となった。
- コナミのゲーム作品において―
TFシリーズのCPUはモンスター同士で戦闘を行う場合、公開情報であるモンスター効果すら無視し、お互いの攻撃力・守備力しか参照しない。
そのため攻撃力が下のモンスターから攻撃された場合、自爆特攻や《N・グラン・モール》といったモンスター、《突進》などの攻撃力が変動するカードなどを一切考慮しないため、攻撃を防げる伏せカードがあっても一切発動しない。
例外として戦闘を行うモンスター自身の効果で攻守が変動する場合のみ、伏せカードを使う。
関連カード †
直接攻撃を無効にする効果を持つカード †
攻撃を無効にする効果を持つカード †
- 《機甲忍法フリーズ・ロック》
- 《キッズ・ガード》
- 《王者の調和》
- 《くず鉄のかかし》
- 《検問》
- 《攻撃の無力化》
- 《スーパージュニア対決!》
- 《チェンジ・デステニー》
- 《ドレインシールド》
- 《虹の行方》
- 《バトル・スタン・ソニック》
- 《反撃の毒牙》
- 《びっくり箱》
- 《幻影騎士団ウロング・マグネリング》(自分か相手)
- 《フェアーウェルカム・ラビュリンス》
- 《フォーチュン・スリップ》
- 《光子化》
- 《ポセイドン・ウェーブ》
- 《魔法の筒》
- 《海晶乙女渦輪》(自分か相手)
- 《ラスト・カウンター》(自分か相手)
- 攻撃宣言時
- 《猿魔王ゼーマン》
- 《オルターガイスト・ドラッグウィリオン》
- 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》
- 《シューティング・スター・ドラゴン》
- 《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》
- 《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》
- 《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》(自分か相手)
- 《CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア》
- 《希望の魔術師》(自分または相手)
- 《百鬼羅刹 グリアーレ三傑》
- 《No.39 希望皇ホープ》(自分か相手)
- 《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》(自分か相手)
- 《熱き決闘者たち》(自分)
- 《宿命の決闘》(自分)
- 《スマイル・アクション》(自分か相手)
- 《ダーク・サンクチュアリ》
- 《ダブル・ディフェンダー》
- 《地中界シャンバラ》
- 《集いし光》
- 《無視加護》
- 《Live☆Twin チャンネル》(自分か相手)
- 攻撃対象になった時
―チェーンブロックを作らない(効果の適用)
※永続効果・残存効果を指す
「攻撃が無効」が条件であるカード †
「攻撃する」「攻撃した」が条件であるカード †
- 《アマゾネスの賢者》
- 《古代の歯車機械》
- 《異国の剣士》
- 《X-セイバー ガラハド》
- 《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》
- 《スクラップ・ワーム》
- 《スチームロイド》
- 《聖騎士ジャンヌ》
- 《ゾーン・イーター》
- 《空の昆虫兵》
- 《ダッシュ・ウォリアー》
- 《DMZドラゴン》
- 《TG ラッシュ・ライノ》
- 《突撃ライノス》
- 《暗黒ヴェロキ》
- 《ヘル・ドラゴン》
- 《宝玉獣 トパーズ・タイガー》
- 《星見鳥ラリス》
- 《マックス・ウォリアー》
- 《ライトロード・パラディン ジェイン》
- 《RR-インペイル・レイニアス》
- 《ロード・シンクロン》
- 《六武衆-ザンジ》
- 《ワーム・ソリッド》
- 《A BF-神立のオニマル》
- 《スプレンディッド・ローズ》
- 《セイヴァー・デモン・ドラゴン》
- 《BF-アーマード・ウィング》
- 《BF-アームズ・ウィング》
- 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》
- 《ワンショット・ロケット》
攻撃後に守備表示となるカード †
―攻撃後、ダメージステップ終了時に守備表示になる
―攻撃後、エンドステップに守備表示になる
(テキストで「バトルフェイズ終了時に守備表示になる」と書かれたもの)
- 《EMブランコブラ》
- 《カラクリ無双 八壱八》
- 《ゴゴゴジャイアント》
- 《ゴブリン暗殺部隊》
- 《ゴブリンエリート部隊》
- 《ゴブリン切り込み部隊》
- 《ゴブリン偵察部隊》
- 《ゴブリン突撃部隊》
- 《ゴブリン陽動部隊》
- 《サーチ・ストライカー》
- 《ジャイアント・オーク》
- 《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》
- 《トランスフォーム・スフィア》
- 《不屈闘士レイレイ》
- 《ワーム・ルクイエ》(裏側守備表示)
- 《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》(表の効果で二回目の攻撃を行った場合)
- 《レイン・ボーズ》
「攻撃された」が条件であるカード †
- 《ケルベク》
- 《幻影の壁》
- 《ジュラック・プティラ》
- 《瞬着ボマー》
- 《ダイナレスラー・カポエラプトル》
- 《デス・カンガルー》
- 《鉄のサソリ》
- 《でんきトカゲ》
- 《ビッグ・シールド・ガードナー》
- 《マシュマロン》
- 《レスキュー・インターレーサー》
- 《ワーム・ホープ》