攻撃 モンスター/Attacking monster †
バトルフェイズのバトルステップにおいて、攻撃宣言時に選択されるモンスターの一つ。
公式ルールブックで「攻撃させたいモンスター」と書かれているモンスターのこと。
バトルステップに攻撃宣言が行われてから、ダメージステップが終了するまでの間の、その攻撃をする側のモンスターの事を指す。
対義語は攻撃対象。
- 守備表示のまま攻撃できるモンスターや、守備表示のまま攻撃できるようにするカードも存在する。
これらの効果が適用されていれば、例外的に守備表示の状態でも攻撃モンスターとして扱う事が可能である。
- 上記の様に攻撃モンスターとしての条件を満たせなくなった場合のほか、攻撃の無効やバトルフェイズの強制終了などの効果で戦闘が中断される場合もある。
戦闘が中断された場合、攻撃を行っていたモンスターはその時点で「攻撃モンスター」として扱われなくなる。
その為、それ以降攻撃モンスターに対する効果処理は行われない。
- 例えば、《炸裂装甲》にチェーンして《月の書》で攻撃モンスターを守備表示にした場合、「攻撃モンスターを破壊する」《炸裂装甲》の効果は適用されない。
また、《炸裂装甲》にチェーンして《強制終了》でバトルフェイズを終了した場合、「攻撃モンスターを破壊する」《炸裂装甲》の効果は適用されない。
一方、《聖なるバリア -ミラーフォース-》にチェーンして《強制終了》でバトルフェイズを終了した場合、「攻撃表示モンスターを全て破壊する」《聖なるバリア -ミラーフォース-》の効果は適用される。
- 《次元幽閉》等の攻撃モンスターを破壊・除外する効果にチェーンした《デモンズ・チェーン》等の「攻撃できない」効果が攻撃モンスターに対して適用された場合でも攻撃モンスターは破壊・除外される。
これについて、遊戯王ニューロン(OCGカードデータベース)において、「その一連のチェーン処理が完了するまでは、攻撃モンスターであることには変わりません。」と解説されている。
つまり、攻撃モンスターに「攻撃できない」効果が適用された時点では攻撃自体は止まらず、そのチェーンの処理が全て終わった時点で「攻撃できない」が確定して攻撃が止まる。