戦闘破壊(せんとうはかい)/Destroyed by battle †

説明 †

 バトルフェイズの戦闘によってモンスターが破壊される事を表す非公式用語。
 自分のカードを消費せずに相手モンスターを破壊し、カード・アドバンテージの差をつける事ができるので、ビートダウンでは積極的に狙っていく行動である。
 一般にアタッカーには戦闘による破壊を補助する攻撃力や効果が、ブロッカーには戦闘による破壊を防ぐ効果や守備力が要求される。

 対義語に、魔法カード・罠カード、またはモンスター効果によってカードを破壊する事を指す「効果破壊」がある。

関連カード †

注記 †

モンスターが戦闘破壊した時に発動できるまたは処理が発生するカード †

―ダメージステップ終了時に発動する

―ダメージ計算後に発動する

―メインフェイズ2に発動する

―破壊したターンに発動する

自分フィールドのモンスターが戦闘破壊された時に発動できるまたは処理が発生するカード †

 効果破壊にも対応するものはこちらを参照。
 ※は墓地へ送られる必要あり

―ダメージステップ終了時に発動する

―ダメージ計算時に発動する

―ダメージ計算後に発動する

―エンドステップに発動する

―メインフェイズ2に発動する

―破壊されたターンに発動する

―その他

相手フィールドのモンスターが戦闘破壊された時に発動できるまたは処理が発生するカード †

 ※は墓地へ送られる必要あり

―ダメージステップ終了時に発動する

自分または相手のモンスターが戦闘破壊された時に発動できるまたは処理が発生するカード †

 効果破壊にも対応するものはこちらを参照。
 ※は墓地へ送られる必要あり

―ダメージステップ終了時に発動する

―エンドフェイズに発動する

―破壊されたターンに発動する

その他の戦闘による破壊に関係するカード †

 ※は墓地へ送られる必要あり

関連リンク †

Last-modified: 2026-08-16 (日) 09:26:53 (55d)