誘発効果 /Trigger Effect †
「スタンバイフェイズ時」や「モンスターが破壊された時」など、そのモンスターカードが定めたタイミングで発動する効果です。
相手に事前に察知されやすく対策されてしまいやすい効果ですが、他のカードの効果や自分のプレイング次第でその発動条件を引き出し、狙ったタイミングに発動させることも可能です。
(公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0より引用)
- スペルスピード1である。
- スペルスピードが1なので、通常は他のカードにチェーンして誘発効果を発動することはできない。
チェーンブロックが組まれている間に発動条件を満たした場合は、(タイミングを逃さなければ)そのチェーンブロックの解決後に発動する。
例:《水精鱗-メガロアビス》の特殊召喚効果のコストとして、《海皇の重装兵》を捨てた場合、《海皇の重装兵》の効果は《水精鱗-メガロアビス》の特殊召喚成功時に発動する。 - 複数の誘発効果がチェーンブロックが組まれている間に発動条件を満たし、同じタイミングで発動する場合に限り、チェーンを組むことが可能。
例:《巨大ネズミ》同士が相打ちになり、同時に墓地へ送られた
→細かい理論は、同時に複数のカードが発動した場合を参照。 - 手札誘発に該当する誘発効果は例外的にスペルスピード2の効果に対して発動できる(手札誘発を参照)。
- スペルスピードが1なので、通常は他のカードにチェーンして誘発効果を発動することはできない。
- 誘発効果とクイックエフェクトの関係について。
- マスタールールまでは、召喚成功時に起動効果を発動できたため、召喚に対して手札誘発のカードを発動する際、相手が召喚成功時に優先権により起動効果を発動した場合、それにチェーンして誘発効果を発動する事になっていた。
マスタールール2が適用された際のルール変更により召喚成功時に起動効果を発動できなくなり、以降のルールでも同様となっている。
- スタンバイフェイズ、エンドフェイズなどに、別々に複数の誘発効果が発動する場合、同時にチェーンを組むのではなく、個別に発動を行いチェーン確認を行い処理する、を発動する誘発効果が無くなるまで繰り返す。
その順番は優先権に従うため、ターンプレイヤーの誘発効果から順次発動し処理していくことになるが、その上で同じタイミングのものがある場合、順番は任意でよい。
同時に複数のカードが発動した場合も参照。- 例:《プロミネンス・ドラゴン》がフィールドに複数存在する場合、同時に複数のカードが発動した場合とは扱わず、1体ずつ誘発効果発動→効果処理、を繰り返す。
- 例:《プロミネンス・ドラゴン》がフィールドに複数存在する場合、同時に複数のカードが発動した場合とは扱わず、1体ずつ誘発効果発動→効果処理、を繰り返す。
- この類の誘発効果は、特に記述がなくとも1ターンに1度しか発動できない。
最新のルールブックにもこの件が明記されていないため、間違えないように注意。- 詳しくは後述するが、マスタールール2以前は誘発効果でなく起動効果に分類されており、1ターンに複数回の発動が可能な効果も存在していた。(《黄泉ガエル》など)
ちなみに、現在のルールでも《王虎ワンフー》が存在する場合に《黄泉ガエル》の「特殊召喚→破壊→特殊召喚…」を繰り返すことは可能である。
(一度蘇生しその後で墓地に行った場合、その墓地に行った《黄泉ガエル》はまだ誘発効果を発動していない扱いであるため。)
無意味に繰り返す場合遅延行為となるので注意。 - なお、これはあくまでも誘発効果に関する裁定であり、起動効果ならばテキストで制限されない限り1ターンに何度でも発動することができる。(例:《ライトロード・マジシャン ライラ》)
- また、通常の1ターンに1度と異なり、この制限はプレイヤーではなくカードに対してかかる。(例:《戦華の叛-呂奉》)
- 詳しくは後述するが、マスタールール2以前は誘発効果でなく起動効果に分類されており、1ターンに複数回の発動が可能な効果も存在していた。(《黄泉ガエル》など)
- バトルフェイズやバトルステップに発動する効果は、誘発効果か誘発即時効果かはテキストから判断が難しい。
基本的に自分のターンのみに発動できるものが誘発効果、相手ターンにも発動できるものが誘発即時効果になっている場合が多いが、このルールができる以前のものについては裁定上の都合でこのルールに従わないものもある。
例:《スピード・ウォリアー》は誘発効果であるが、相手ターンにも発動できる。
後述するが、この種の効果が起動効果だった時期の名残だろう。
例:《スピリット・ドラゴン》は自分のターンにしか発動できないが、誘発即時効果である。
以前より、この効果が1ターンに何度でも発動できる裁定が出ていたため、1ターンに1度しか発動できない誘発効果にすると矛盾してしまうからであろう。
- 誘発効果とコントローラーの関係に関して
一方のフィールドに召喚・特殊召喚されたモンスターが、召喚・特殊召喚成功時誘発効果を発動可能なタイミング以前にもう一方のプレイヤーのフィールドにコントロールが移った場合、発動可能なタイミングでコントロールしているプレイヤーが発動する(できる)。
- 例2:自分の《三戦の才》にチェーンして相手が《I:Pマスカレーナ》の(1)の効果を発動した。
《I:Pマスカレーナ》の効果で《S:Pリトルナイト》をリンク召喚し、《三戦の才》でそのコントロールを得た場合、自分フィールドの《S:Pリトルナイト》のリンク召喚成功時の(1)の誘発効果を発動できるのは自分である。
- この裁定に関しては2度裁定変更が行われおり、元々現在と同じ裁定だったものが、《Couple of Aces》が登場した(22/10/15)頃召喚・特殊召喚された時点でのプレイヤーが発動するという現在と逆の裁定になった。
その後、(23/10/18)に改めて現在の裁定に戻された。
- 「誘発効果」は処理の分類上、「強制発動の誘発効果」と「場合の任意発動の誘発効果(場合の任意効果)」、「時の任意発動の誘発効果(時の任意効果)」の3種類が存在する。
より詳細については「タイミングを逃す」や「同時に複数のカードが発動した場合」、「「時」と「場合」」のページ参照。
- 他のモンスター効果と同様に、基本的に「発動に成功した効果モンスター」がフィールドに表側表示で存在しなくなった場合でも、その効果は不発とはならない。
対応するには、《スキルドレイン》、《天罰》といったカードで発動や効果を無効にする必要がある。
通常魔法の発動や効果を《サイクロン》で無効化する事はできないのと同様の理屈である。
ただし、自身の表示形式変更や攻撃力・守備力・レベルの数値変動のように、除去によって、処理が不可能となってしまう場合不発となるケースがある。
- 何らかの処理を発動条件として発動する誘発効果は、その処理が完了したタイミングでフィールドに表側表示で存在しなければ、基本的に発動しない。
(ただし、手札誘発の場合は例外である。詳しくは該当ページ参照。)- 《ハイドロゲドン》や《ジュラック・グアイバ》などの戦闘破壊した事を条件とする誘発効果は、相打ちでは発動しない。
- 《微炎星-リュウシシン》や《ゼンマイマジシャン》などの他の効果の発動が条件の誘発効果は、指定された効果が発動する前からそのチェーン処理後までフィールドに存在しないと発動できない。
- 《ドリルロイド》や《ライトロード・モンク エイリン》などがリバースモンスターに攻撃して、そのモンスターがその効果でダメージ計算前に除去された場合、リバースした場合に発動する誘発効果は発動できない。
- 《マジシャンズ・ローブ》や《天空聖騎士アークパーシアス》は該当の発動のコストを払う以前に墓地に存在しないと発動できない。
- 《ライトニングパニッシャー》の誘発効果の場合、チェーン処理の途中でフィールドから離れたり、あるいは逆にフィールドに召喚された場合は発動しない。
「チェーンが積まれた時点」から「チェーンが終了する時点」まで、このカードがフィールドに表側表示で存在する必要がある。
- 《ハイドロゲドン》や《ジュラック・グアイバ》などの戦闘破壊した事を条件とする誘発効果は、相打ちでは発動しない。
- 誘発効果と非公開情報に関して。
- 誘発効果の発動条件を満たした後、その効果の発動前にデッキや手札に戻った場合や除外した場合など別の場所に移動した場合、移動先が公開情報か非公開情報かに関わらず、その誘発効果は発動しない。
例えば《ダンディライオン》を《死者転生》のコストで捨て、効果で手札に戻した場合や除外した場合など。
《D.D.クロウ》や《転生の予言》などで相手のカードを不発にできる場合があるので、覚えておくとよいだろう。
同様に、モンスターが誘発効果の発動条件を満たした後、発動するべきタイミングで裏側守備表示で非公開情報となっている場合、効果を発動することはできない。
- マスタールール(11期)にて「効果の発動前に、発動する場所に存在しなくなったカードの効果は(たとえ強制効果であっても)発動しない。」というようにルールが整備された点は留意されたし。
ただし、下記FAQのようにモンスターとしてのコントロール移動は発動しなくなる条件には該当しない。
(同じコントロール移動であっても、装備カード化は誘発効果が発動しなくなる)
- 「モンスター効果の分類」である。
しかし、魔法・罠カードの効果やペンデュラム効果のうち、効果モンスターの誘発効果と同じく発動タイミングが定められている効果を指して「誘発効果」と表現する事もある。
例えば《おジャマジック》《夜霧のスナイパー》が、それに該当する。
あくまで非公式な用語の使い方であり、公式には魔法・罠カードには効果分類は存在しないことに注意。
- 上記のように、カードの発動を伴わない効果の発動によく用いられる。
逆に、カードの発動タイミングが定められている魔法・罠カード(例:《落とし穴》)に対して使うことはあまりない。
効果の発動のページも参照。 - 罠カードの誘発効果はスペルスピード2の効果として扱う。
魔法カードは速攻魔法であっても、誘発効果はスペルスピード1であるので違いに注意。 - 罠カードの誘発効果は、効果の発動のみを行うか、カードの発動と同時に効果も使うか、特定のタイミングで発動するものか、特定のフェイズで発動するものかによって裁定が違うことに注意。
- 発動タイミングが定められており、かつフィールドや墓地で公開情報となっている罠カードの誘発効果は、モンスターの誘発効果と同様に、クイックエフェクトよりも先に発動する点に注意。
例1:破壊された《アーティファクトの神智》の効果は、破壊された処理の後、クイックエフェクトよりも先に発動する。(17/10/18)
例2:すでに表側表示の《アモルファージ・ライシス》の(2)の 効果は、ペンデュラムゾーンのカードが破壊された処理の後、クイックエフェクトよりも先に発動する。(17/10/18) - 一方、特定のタイミングで発動するフィールドにセットされている罠カードの誘発効果をカードの発動と同時に効果も使用する場合は、クイックエフェクトのタイミングで優先権に従ったタイミングで発動する。
例:《アモルファージ・ライシス》の(2)の 効果をカードの発動と同時に効果も使用する場合、優先権に従うため、相手ターンなら、相手が優先権を放棄するか、相手のカードの発動にチェーンしないと発動できない。(17/10/18) - 特定のフェイズで発動する罠カードの誘発効果は、通常のスペルスピード2の効果と同様に、優先権に従って発動する。
同時に複数のカードが発動した場合のページも参照。
- 発動タイミングが定められており、かつフィールドや墓地で公開情報となっている罠カードの誘発効果は、モンスターの誘発効果と同様に、クイックエフェクトよりも先に発動する点に注意。
- 特定のフェイズで発動する誘発効果は、効果モンスターの誘発効果と同じく、特記されていなくとも1ターンに1度しか発動できない。(例:《検閲》・《リサイクル》)
関連リンク †
FAQ †
Q:《ヴァンパイア・サッカー》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-《ヴァンパイア・サッカー》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-アンデット族モンスター)」とチェーンが積まれました。
アンデット族モンスターは特殊召喚されるものの、《ヴァンパイア・サッカー》は特殊召喚に成功した時の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。
《ヴァンパイア・サッカー》の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(19/11/20)
Q:リンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-リンクモンスター)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、リンクモンスターは《星辰のパラディオン》が特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(19/11/22)
Q:《トポロジック・ボマー・ドラゴン》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《強制脱出装置》(対象-《トポロジック・ボマー・ドラゴン》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》」とチェーンが積まれました。
《リビングデッドの呼び声》によりモンスターがリンク先に特殊召喚されるものの、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れています。
《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(17/05/11)
Q:自分が発動した《強制転移》にチェーンして相手は《リビングデッドの呼び声》を発動し、《月華竜 ブラック・ローズ》を特殊召喚しました。
《強制転移》の処理で《月華竜 ブラック・ローズ》のコントロールが移った場合、このカードの効果を発動できるのはコントロールしている自分と特殊召喚した相手のどちらでしょうか?
A:《月華竜 ブラック・ローズ》を特殊召喚したのは元々の持ち主である相手ですので、相手が《月華竜 ブラック・ローズ》の効果を発動します。(20/06/27)
Q:フィールドに《洗脳解除》が存在しています。
相手が《死者蘇生》で自分の墓地の《月華竜 ブラック・ローズ》を特殊召喚した場合、すぐさま自分にコントロールが移りますが、どちらの効果として特殊召喚成功時の効果が発動されますか?
A:この場合、処理後に《月華竜 ブラック・ローズ》をコントロールしている自分が、《月華竜 ブラック・ローズ》の効果を発動します。(20/06/27)
Q:自分が発動した《強制転移》にチェーンして相手は《リビングデッドの呼び声》を発動し、《宵星の機神ディンギルス》を特殊召喚しました。
《強制転移》の処理で《宵星の機神ディンギルス》のコントロールが移った場合、このカードの効果を発動できるのはコントロールしている自分と特殊召喚した相手のどちらでしょうか?
A:この場合は、相手が《宵星の機神ディンギルス》の効果を発動します。(20/07/15)
Q:相手が《精神操作》で自分の《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のコントロールを得た場合、ドローはどちらが行いますか?
A:この場合、処理後に《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》をコントロールしている相手が、《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動することができます。(20/06/27)
Q:フィールドに《洗脳解除》が存在しています。
相手が《精神操作》で自分の《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のコントロールを得た場合、すぐに自分のフィールドに戻りますがドローはどちらが行いますか?
A:この場合、処理後に《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》をコントロールしているのは元々の持ち主である自分ですので、自分が《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動することができます。(20/06/27)
Q:《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》が自分フィールドに存在しています。
「チェーン1:《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》を対象とした相手の《精神操作》」「チェーン2:自分の《リロード》」とチェーンが積まれました。
自分と相手両方が同一チェーンで魔法・罠カードを発動し、かつ《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のコントロールが相手に移動していますが、この場合どちらが《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のドロー効果を発動できますか?
A:この場合、《精神操作》を発動し《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》のコントロールを得たプレイヤーが《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動できます。(20/07/15)
Q:(上記について)
《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果は任意効果ですが、相手が発動しなかった場合は自分がドロー効果を発動できますか?
A:いいえ、元々の持ち主である自分は《超魔導師-ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動できません。(20/07/15)
Q:《トポロジック・トゥリスバエナ》が自分フィールド上に存在しています。
「チェーン1:相手の《強制転移》」「チェーン2:自分の《リビングデッドの呼び声》(対象-《青眼の白龍》)」とチェーンが積まれました。
この結果「チェーン2:《トポロジック・トゥリスバエナ》のリンク先に《青眼の白龍》が特殊召喚」「チェーン1:《トポロジック・トゥリスバエナ》のコントロールが相手に移る」と処理が行われました。
チェーン解決後、《トポロジック・トゥリスバエナ》の効果を発動するべきタイミングで「《トポロジック・トゥリスバエナ》が自分フィールドから相手フィールドに移っている」「《青眼の白龍》が《トポロジック・トゥリスバエナ》のリンク先に存在しない」状態となっていますが《トポロジック・トゥリスバエナ》の効果は発動しますか?
発動する場合、ダメージを受けるのは自分と相手どちらですか?
A:この場合、一連の処理後に自分が《トポロジック・トゥリスバエナ》の(1)の効果を発動し、自分の《青眼の白龍》と《リビングデッドの呼び声》が除外されます。
また、《トポロジック・トゥリスバエナ》の効果で相手のカードは除外されませんでしたので、ダメージを与える処理は行われません。(20/06/27)
Q:《トポロジック・トゥリスバエナ》が自分フィールドに存在しています。
「チェーン1:相手の《強制転移》」「チェーン2:自分の《リビングデッドの呼び声》(対象-《青眼の白龍》)」とチェーンが積まれました。
この結果「チェーン2:《トポロジック・トゥリスバエナ》のリンク先に《青眼の白龍》が特殊召喚」「チェーン1:《青眼の白龍》のコントロールが相手に移る」と処理が行われました。
チェーン解決後、《トポロジック・トゥリスバエナ》の効果を発動するべきタイミングで「《青眼の白龍》が《トポロジック・トゥリスバエナ》のリンク先に存在しない」状態となっていますが《トポロジック・トゥリスバエナ》の効果は発動しますか?
発動する場合、ダメージを受けるのは自分と相手どちらですか?
A:この場合でも、自分が《トポロジック・トゥリスバエナ》の(1)の効果を発動し、《青眼の白龍》と《リビングデッドの呼び声》が除外されます。
また、《青眼の白龍》は相手フィールドから除外されましたので、「この効果で除外した相手のカード」として扱い、相手に500ダメージを与えます。(20/06/27)
Q:《コトダマ》と《切り込み隊長》がフィールドに存在しています。
手札から別の《切り込み隊長》を召喚した場合、その《切り込み隊長》は誘発効果を発動するべきタイミングで《コトダマ》によりフィールドを離れています。
手札から召喚した《切り込み隊長》の効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(21/07/24)
Q:《D-HERO ドレッドガイ》がドローフェイズに特殊召喚されています。
《D-HERO ディフェンドガイ》の効果がスタンバイフェイズに発動した際《天罰》を発動しましたが、《D-HERO ディフェンドガイ》は破壊されませんでした。
このスタンバイフェイズ中に、《D-HERO ディフェンドガイ》はもう一度効果を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(21/07/25)
Q:《洗脳解除》の効果が適用されている状況で、自分の手札に存在する《Couple of Aces》の(1)の効果の処理を行い、コイントスで裏が出ました。
その処理後、どちらのプレイヤーが《Couple of Aces》の(2)の効果を発動しますか?
A:《Couple of Aces》の(1)の効果の処理後(《Couple of Aces》の(2)の効果を発動可能なタイミング)におけるコントローラーである、自分が発動できます。
((1)の効果のチェーンブロックの処理後ただちに、《Couple of Aces》のコントロールは自分に戻っています。)(23/10/18)
Q:自分が《三戦の才》を、「●相手フィールドのモンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る」効果を選択して発動し、相手はチェーンして《I:Pマスカレーナ》の(1)の「このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する」効果を発動しました。
それにより、《I:Pマスカレーナ》の効果の処理で《S:Pリトルナイト》がリンク召喚され、《三戦の才》の効果の処理で自分はその《S:Pリトルナイト》のコントロールを得ました。
この場合、どちらのプレイヤーが《S:Pリトルナイト》のリンク召喚成功時の(1)の誘発効果を発動できますか?
A:一連のチェーン処理後(その《S:Pリトルナイト》の誘発効果を発動可能なタイミング)におけるコントローラーである、自分が発動できます。(23/10/18)