A・∀・WW(アメイズ・アトラクション・ワンダーホイール)/Amaze Attraction Wonder Wheel》

通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。
●自分:お互いのメインフェイズに発動できる。
手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
●相手:装備モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。

 LIGHTNING OVERDRIVEで登場した通常罠
 アトラクション共通の効果自分モンスター装備した場合は手札交換相手モンスター装備した場合はステータスを入れ替える効果を持つ。

 アトラクションに共通する要素については《A・∀・CC》を参照。

 自分モンスター装備した場合は、デッキボトム戻す形での手札交換
 墓地アドバンテージは稼げないが、繰り返し発動できれば手札の質は上げられる。
 デッキ内に同名カードを要求する《トラップトリック》の補助としても運用できる。

 相手モンスター装備した場合は、装備モンスターの入れ替え。
 アタッカーの中には守備力が低いものも少なくは無いので、それらに対しては戦闘補助として機能する。
 ただ、どちらのステータスも高いモンスター守備力を持たないリンクモンスターに無力な点は注意。

関連カード

イラスト関連

―《A・∀・WW》の姿が見られるカード

収録パック等


Tag: 《A・∀・WW》 通常罠 アトラクション

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