《F.A.シティGP/F.A. City Grand Prix》 †
フィールド魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはメインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる。
(2):自分フィールドの「F.A.」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「F.A.シティGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。
EXTRA PACK 2018で登場したフィールド魔法。
F.A.モンスターのレベルをメインフェイズ・バトルフェイズの間2つ上昇させる効果、F.A.モンスターが相手の効果の対象にならなくなる効果、表側表示の自身が効果で破壊された場合にF.A.をサーチする効果を持つ。
(1)(3)のF.A.フィールド魔法に共通する効果については《F.A.サーキットGP》を参照。
このカードのレベル上昇効果はメインフェイズ・バトルフェイズの両方に及ぶ。
《F.A.サーキットGP》・《F.A.オフロードGP》両方を合わせた範囲であり、各F.A.モンスターの持つ効果を安定して適用でき、攻撃力も維持できる。
(2)の対象耐性はレベルに関係なく恩恵を受けられる。
《F.A.ターボチャージャー》と組み合わせれば実に強固な布陣となるだろう。
他のF.A.フィールド魔法と比べると直接アドバンテージを得る効果を持っておらず、破壊されない限りF.A.のレベル上昇効果も誘発できない。
代わりにレベル上昇が他より長い間持続し、対象耐性を付与してくれるので、モンスターによるアドバンテージの確保をサポートしやすくなっている。
展開力に難のあるF.A.を維持しやすくしてくれるので、まずはこのカードを優先的に採用した上で他と使い分けていくことになる。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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