《X -セイバー ガトムズ/X-Saber Gottoms》 †
シンクロ・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2600/守2100 チューナー+地属性モンスター1体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。 デッキから「セイバー」魔法・罠カードか「ガトムズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 相手の手札をランダムに1枚捨てる。 (3):このカードが墓地に存在する状態で、 自分の「X-セイバー」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 その後、攻撃対象をこのカードに移し替える。
TERMINAL WORLD 3で登場した地属性・戦士族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した場合にセイバーかガトムズ魔法・罠カード1枚をサーチする誘発効果、相手に戦闘ダメージを与えた時に相手の手札を1枚捨てる誘発効果、自身が墓地に存在する状態で自分のX-セイバーが攻撃対象にされた時に自己再生し、攻撃対象を自身に移し替える誘発効果を持つ。
シンクロ素材の指定は《XX-セイバー ガトムズ》と同じでチューナーと地属性(チューナー・非チューナー問わず)1体以上。
あちら同様チューナーのみのシンクロ召喚やチューナー複数体のシンクロ召喚も可能な点は覚えておくとシンクロ召喚の難易度が下がる場面もあるだろう。
(1)はセイバー・ガトムズ魔法・罠カードのサーチ。
サーチ先には除去・妨害・展開と揃ってはいるため、状況に合わせたサーチを行うと良い。
特に《ガトムズの非常召集》は、即座に発動条件を満たせる上に他のサーチ手段も乏しいため、筆頭候補となる。
(2)は戦闘ダメージを与えた場合のハンデス。
ランダムとは言えハンデスにより確実にアドバンテージを稼ぐ事が可能。
そのままではやや攻撃力に不安があるため、安定してトリガーを満たしたいなら《X-セイバー ペリナ》による直接攻撃を付与するのが一番だろう。
なおカード名を指定した1ターンに1度の制限があるため、2回攻撃を付与しても2回ハンデスということはできない。
同じくハンデス効果を持つ《XX-セイバー ガトムズ》と併用出来ればより強力になるだろう。
(3)は自己再生し、攻撃対象を移し替える事ができる効果。
これによって返り討ちにできれば(2)も発動できるが、公開情報である以上実際には攻撃の牽制や即席の壁に留まるだろう。
また《X-セイバー ブルノ》がいれば自己再生後戦闘破壊される前にシンクロ素材として処理することもできる。
- 《総剣司令 ソウザ》に彼の右腕として仕えていた頃のガトムズだろう。
ステータスは《総剣司令 ガトムズ》と《XX-セイバー ガトムズ》の中間の値となっている。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- TERMINAL WORLD 3 TW03-JP004 Ultra-Parallel,Secret-Parallel,Prismatic Secret
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