《インフェルニティ・デス・ガンマン》 †
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分・相手ターンに、自分の手札が0枚の場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手は以下から1つを選び、自分はそれを適用する。
●自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、モンスターだった場合、
このターン、自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける。
違った場合、自分は4000ダメージを受ける。
●このターン、自分が受ける効果ダメージは0になる。
LIMIT OVER COLLECTION −THE RIVALS−で登場する闇属性・悪魔族の下級モンスター。
手札の悪魔族1体を特殊召喚する効果、お互いのターン自分の手札が0枚の場合に墓地のこのカードを除外し、「自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、モンスターだった場合このターン自分が受ける効果ダメージを代わりに相手が受け、違った場合は自分が4000ダメージを受ける効果」・「このターン自分が受ける効果ダメージは0になる効果」のどちらかを相手が選んで自分が適用する効果を持つ。
(1)はレベルを問わず手札の悪魔族を特殊召喚可能であり汎用性が高い。
【インフェルニティ】においても単なる展開としても役立つ他、手札を0枚にする手助けにもなる。
このカード自体はステータスが低くチューナーでもないため、リンク素材として早く墓地へ送るようにしたい。
(2)は2つの効果から相手が適用する効果を選び、それを自分が適用する。
フリーチェーンであるため、使用するなら相手のバーンカードにチェーンする形になるか。
1つ目の効果は自分のデッキトップを確認し、それがモンスターならこのターン受ける効果ダメージを代わりに相手が受ける。
しかし、それがモンスター以外であれば4000の効果ダメージを受けるため、運任せに発動するには非常にリスキーである。
運任せでモンスターを引いても効果ダメージを反射するのみであり、それだけで勝敗が決する状況は多くない。
バーンデッキへのメタになるように見えるが、そのようなデッキにとって4000の効果ダメージは魅力的であり、むしろこちらが積極的に選ばれるケースもあるだろう。
デッキトップ操作や《Emトラピーズ・ハイ・マジシャン》等ダメージを反射できるカードとコンボすれば牽制できるが、相手に選択権がある以上そういう状況では2つ目を選ばれるだけである。
2つ目の効果は自分が受ける効果ダメージを0にする効果。
バーンデッキ相手か自己バーンを受けるカードを多数採用しなければほぼなんの影響もない効果である。
バーンデッキ相手には一定の効果はあるものの、それら相手に1つ目を選ばれ4000ダメージを受ければ負けに直結する。
シンクロ召喚が得意な【インフェルニティ】でどうしてもバーンを警戒するなら《ブラックフェザー・ドラゴン》でも採用するのが無難だろう。
総じて(2)は上手く使用する事が難しい効果といえる。
お互いのプレイヤーにダメージを与えるカードであればどちらが選ばれてもコンボを成立させやすいが、【インフェルニティ】はそこまでダメージを稼ぐことに苦心するデッキではなく、ネタの域を出ないであろう。
あるいはむしろ効果の内容より発動条件に着目した運用を考えてみるのもよい。
このカードのみをコストとしフリーチェーンで発動できるため非常に軽く、効果の発動に直接チェーンして発動する必要のある誘発即時効果を妨害する戦術に活かしやすい。
もちろん4000ダメージを受けるリスクと相談する必要はあるが、覚えておくことに損はないだろう。
- カード名や全体的な風貌、拳銃を使う点など西部劇のガンマンを思わせる演出が多数に見られた。
このカードが登場した「クラッシュタウン編」の舞台そのものが西部劇を意識したものであり、意図的なデザインだろう。
関連カード †
収録パック等 †
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