《エルフェンノーツ〜再邂のテルチェット〜/Elfnotes: A Plea for Help》 †
永続魔法
(1):自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターを相手は効果の対象にできない。
(2):自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターの属性によって、
このカードは以下の効果を得る。
●炎・地:自分のSモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●水・風:自分フィールドの他の表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●光・闇:自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
BURST PROTOCOLで登場した永続魔法。
自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターが相手の効果の対象にならない効果、自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターの属性に応じて「●炎・地:自分シンクロモンスターに貫通を付与する効果」・「●水・風:自分フィールドの他の表側表示の魔法・罠カードは相手の効果で破壊されない効果」・「●光・闇:自分が受ける戦闘ダメージが0になる効果」を適用する効果を持つ。
(1)は中央のメインモンスターゾーンのモンスターへの効果の対象耐性の付与。
【エルフェンノーツ】は中央のメインモンスターゾーンに常に何らかのモンスターを置きたいデッキであり、そのモンスターの守りを手厚くできる。
(2)は中央のメインモンスターゾーンのモンスターの属性によって得られる効果が異なる。
「●炎・地」の場合はシンクロモンスターへの貫通付与。
然程影響が大きい効果ではないが、《調獄神ジュノーラ》・《獄花の大燿聖ストリチア》共に炎属性である点はシナジーする。
もっとも、相手フィールドに守備表示モンスターがいなければならず、カテゴリ内に表示形式変更効果も無いため、基本的にはオマケに近い。
また、下記2種と異なり自分ターンでのみ意味を成す効果なので、相手ターンでは極力別の属性を中央に配置しておきたい。
「●水・風」の場合は他の自分の表側表示魔法・罠カードへの効果破壊耐性の付与。
自身は対象外だが、【エルフェンノーツ】は永続カードを複数抱えているため全体除去に備えられるだけでもありがたい。
モンスター効果によって直接表側表示で置くことも多く、置いた直後に除去されるリスクも下がる。
「●光・闇」の場合は自分の戦闘ダメージが0になる効果。
とりあえずあって困る効果ではなく、弱小モンスターを攻撃表示で放置するリスクも多少下がる。
とは言え、このカードが除去・無効化されることも踏まえると過信はしない方が無難だろう。
- 「再邂」は「再度、思いがけず巡り合うこと」を意味する造語であり、一般的な「再会」と比べて、偶然性や運命的な出会い、あるいは古いものを新しい形で再構築するようなニュアンスが含まれている。
- 「テルチェット」はイタリア語で「三重奏の楽曲、演奏・歌唱する三人組」の意味を持ち、英語の「トリオ」に該当する。
- アイドルグループの音楽ライブなどでは、楽曲やパート毎にメンバー間でセンターの位置を入れ替えるのが常である。
パート毎に担当するメンバーによって音楽の趣も変わり、それが(2)の効果に反映されているのだろう。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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