《キラーチューン・リミックス/Kewl Tune Remix》 †
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1500/守2000
「キラーチューン・ミクス」+チューナー1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、
このカードの攻撃力は1500アップする。
(2):相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地からSモンスター以外のチューナー2体を選び、
その内の1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚する。
その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズで登場した闇属性・戦士族のシンクロモンスターのチューナー。
相手のフィールド・墓地にチューナーが存在する限り、このカードの攻撃力を1500強化する永続効果、相手ターンこのカードをリリースし、墓地からシンクロモンスター以外のチューナー2体を選び、1体をサルベージして、1体を蘇生し、その後シンクロチューナーのシンクロ召喚を行える誘発即時効果を持つ。
シンクロ素材の片方に《キラーチューン・ミクス》が指定されている。
純【キラーチューン】では、《キラーチューン・ミクス》とレベル3キラーチューンを手札・フィールドに揃えてシンクロ召喚を狙う。
手札のレベル3チューナーについては汎用モンスターを利用しても良く、妖怪少女は特に有力な候補となる。
なお、レベル1+2も可能ではあるが、効果外テキストを利用できるのは1体だけなので、いずれか片方はフィールドに展開する必要があり、手間に見合うとは言い難い。
(1)は相手フィールド・墓地にチューナーがいる場合の自己強化。
適用できればレベル5にしては破格の3000の攻撃力を得られるが、相手墓地に関しては完全に相手依存となる。
一応、妖怪少女や《エフェクト・ヴェーラー》などの汎用手札誘発の存在から自然と満たせる可能性も小さくは無いが、満たせない場合も当然ある。
フィールドに関しては送りつけや相手モンスターのチューナー化などを利用すれば能動的に条件を整えることもできはする。
ただ、手間に見合うだけのリターンを得られるかはよく考えたい。
(2)は相手ターンに自身をリリースする事で、墓地のチューナー2体の片方をサルベージ、もう片方を蘇生する効果。
通常ではこのカードのシンクロ素材に利用したモンスター2体が存在するはずなので、該当先がいないケースは少ないだろう。
蘇生先をキラーチューンとすれば、そのまま後半の効果によるシンクロ召喚へと派生できる。
《キラーチューン・ミクス》や《キラーチューン・レコ》は特殊召喚時にサーチ・サルベージ効果でアドバンテージを得られるため、そちらを目当てに使用しても良いだろう。
その他、上記で述べた妖怪少女の1体である《幽鬼うさぎ》はフィールドからも発動可能な妨害効果を持つので、放置すれば軽い妨害手段にはなり得る。
- 「リミックス(Remix)」は音楽用語における「再編集」。
一度ミックス(編集)された楽曲に対して、特定のセクションやフレーズを引き延ばす・エフェクトで再加工する・コーラスの追加や差し替え、逆にボーカルの除去など、あらゆる再編集やそれで作られた曲を表す。
原曲から楽器の構成やリズムといった「雰囲気」を変える程度の「アレンジ」とは異なる手法である。
関連カード †
収録パック等 †
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