《クリアー・ヴィシャス・ナイト/Clear Vicious Knight》 †
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2300/守1100
このカードは「クリアー・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。
(3):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカードより低い攻撃力を持つフィールドの特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
ANIMATION CHRONICLE 2024で登場した闇属性・戦士族の最上級モンスター。
《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる効果外テキスト、相手フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力分自己強化する永続効果、コントローラーに《クリアー・ワールド》の効果が適用されない永続効果、アドバンス召喚したこのカードが存在する限りこのカードより低い攻撃力の特殊召喚されたモンスターは効果を発動できない永続効果を持つ。
効果外テキストにより《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスター1体でのアドバンス召喚も可能。
《クリアー・キューブ》は召喚権を追加できる《クリアー・ワールド》のカード名が記されたモンスターであるため、2枚が手札に揃えばあちらの召喚からアドバンス召喚できる。
(1)は自己強化効果。
これによって非常に大きな攻撃力を得やすく、戦闘で強くなるのは勿論(3)による制圧を盤石にする。
なお、強化するのは相手フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力分である。
効果で強化・弱体化した場合は超えられることもあり得、《月鏡の盾》などで戦闘破壊されてしまう。
また、上昇は攻撃力のみなので表示形式を変更されても突破されやすい。
幸いか《クリアー・ワールド》で攻撃表示を強要できるため、超重武者に対して怯むことはない。
一応、このカードを越えてくるような大幅な単体強化のうち、手札誘発によるコンバットトリックについては《クリアー・ワールド》で手札を確認することで防ぎやすい。
特に《オネスト》は光属性対応であるため、《クリアー・ワールド》が適用されていれば手札が覗けているはずであり、自分のターンで不意に発動されることはまずないだろう。
(2)は《クリアー・ワールド》の効果がコントローラーに適用されない効果。
これによって《クリアー・ワールド》下でもデメリットを気にせず展開できる。
(3)はこのカードより低い攻撃力の特殊召喚されたモンスターの効果の発動を封じる効果。
(1)と合わせて効果による強化がない限り相手の特殊召喚されたモンスター全ての効果の発動を封じられる。
これはモンスターではなくプレイヤーに作用する効果であるため、「効果を受けない」耐性を持つモンスターの効果の発動も封じられる。
ただし、通常召喚されたモンスターの効果や永続効果、フィールド以外での発動には干渉できない点は注意。
アドバンス召喚が必要とはいえその制圧力は強力であり、《クリアー・ワールド》と関係のないアドバンス召喚が得意なデッキで採用することも考えられる。
ただしその場合、自分のモンスター効果も発動できなくなる代わりにあらゆるモンスター効果の発動を封じる《威光魔人》もいるので、構築や環境によって取捨選択をしたい。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCEシリーズでは3からアニメと同じ効果で収録されている。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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