《サラマンドラ・フュージョン/Salamandra Fusion》 †
装備魔法
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。
(2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。
装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、
「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
WORLD PREMIERE PACK 2024で登場する装備魔法。
戦士族かつ炎属性のモンスター専用で、攻撃力強化と身代わりを与える効果、自身を装備モンスターごと墓地へ送って《炎の剣士》またはそのカード名が記された融合モンスターを特殊召喚する効果を持つ。
(1)は装備モンスターの強化、(2)は効果破壊の身代わり。
悪くない効果ではあるものの基本的にこちらより(3)を使用することを目指したいカードであり、こちらはおまけ程度の効果だろう。
(2)は効果破壊であれば自分の効果にも対応するため、《極炎の剣士》・《簡易融合》・《鎖付き飛龍炎刃》などの効果で付与される自壊回避にも使用できる。
(3)は《炎の剣士》またはそのカード名が記された融合モンスターを融合召喚する効果。
炎属性・戦士族の融合モンスターとこのカードを揃える必要があるものの、融合素材を用いず融合召喚扱いの特殊召喚が可能。
該当モンスターはいずれも重いものばかりであるため、墓地へ送る対象は少ない消費で特殊召喚できる《炎の剣士》が最適。
2枚の揃え方として《飛龍炎サラマンドラ》(またはそれを墓地へ送ることができる《闘炎の剣士》)をコストに《炎の剣域》の(2)を発動すれば《炎の剣士》を特殊召喚しつつこのカードをサーチできる。
融合召喚先は選択肢自体は他にもあるもののこのコストに見合う《極炎の剣士》のほぼ一択となる。
関連カード †
―イラスト関連
収録パック等 †
Tag: 《サラマンドラ・フュージョン》 魔法 装備魔法 サラマンドラ フュージョン