《ジュラック・ヴェルヒプト/Jurrac Velphito》 †
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/恐竜族/攻 ?/守 ?
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードのS素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(2):このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。
その裏側守備表示モンスターを破壊する。
DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−で登場した炎属性・恐竜族のシンクロモンスター。
シンクロ素材の元々の攻撃力の合計で攻撃力・守備力が決定する永続効果、裏側守備表示モンスターを攻撃した時にダメージ計算を行わずに破壊する誘発効果を持つ。
非チューナーに恐竜族縛りが設けられている。
《魂喰いオヴィラプター》で《幻創のミセラサウルス》をサーチまたは墓地へ送ることであちらの(2)に繋ぎ、レベル1チューナーをリクルートすれば1枚でシンクロ召喚可能。
チューナー側には指定は無いので、《ジャンク・シンクロン》の効果でレベル2恐竜族を蘇生するといった動きでも出せはする。
(1)はシンクロ素材の元々の攻撃力の合計で自身のステータスを決定する効果。
下記の通り素材次第ではレベル5にしてはかなり高いステータスを得ることはできるが、その為だけにシンクロ素材を調整するのは効率が悪い。
何より、チューナーは原則的に低攻撃力のものが多い都合上、基本的には寧ろ同レベル帯に比べて低い攻撃力になりがち。
非チューナー側に複数のモンスターを用いればある程度はカバーできるが、そこまでして打点が欲しい状況は極限られるだろう。
(2)裏側守備表示モンスターをその状態のままダメージ計算を行わずに破壊する効果。
破壊耐性を持つモンスターや、リバース時の効果や戦闘破壊をトリガーとする効果を誘発させずに除去できる。
しかし、対応できる状況が限定的であり、能動的に除去するのならば《月の書》などの裏側守備表示にするカードとのコンボは必須。
単に除去したいだけならば《A・O・J カタストル》、裏側守備表示やリクルーターに対しては《幻層の守護者アルマデス》などで十分である。
このカードの価値は効果ではなく、現状で唯一のレベル5恐竜族の非チューナーシンクロモンスターという点にある。
【ジュラック】はメインデッキの主要ジュラックがレベル4非チューナーの《ジュラック・スティゴ》+レベル1チューナー2種という構築が多く、《ジュラック・スティゴ》や《ジュラック・アウロ》の効果でこれらのモンスターがフィールドに並びやすい。
この際、このカードを採用しておけばレベル1+レベル4+レベル5の組み合わせができあがり、エースとなるレベル10ジュラックへのシンクロ召喚が可能となる。
(《ジュラック・アステロ》の方ならば、このカード+レベル1で《葬角のカルノヴルス》を出し、残るレベル4とでシンクロ召喚も可能。)
TERMINAL WORLD 2の発売以降の【ジュラック】はレベル10ジュラックのシンクロ召喚の重要度が飛躍的に上がっており、間接的ながらこのカードの重要性も増している。
- 正規手順でシンクロ召喚された後は蘇生・帰還もできるが、「シンクロ素材」が存在しないため攻守共に0となってしまう。
もっとも、上記の通り現状のこのカードは素材運用がメインなのであまり問題は無いのだが。
関連カード †
―元々の攻撃力を合計した数値
―ドロマエオサウルス系のモンスター
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃力決定は永続効果、破壊は誘発効果です。(09/08/07)
Q:《ディノインフィニティ》をシンクロ素材に使用した場合、数値はどのように扱いますか?
A:カードに記載されている数値を参照しますので、《ディノインフィニティ》をシンクロ素材にした場合、プラスされる数値は0です。(09/04/15)
Q:《スキルドレイン》によって効果が無効化され攻撃力・守備力が0になった後《スキルドレイン》が破壊された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
A:0のままです。(12/10/06)
Tag: 《ジュラック・ヴェルヒプト》 シンクロモンスター 効果モンスター モンスター 星5 炎属性 恐竜族 攻? 守? ジュラック