《セイクリッド・テンペスト/Constellar Tempest》

永続魔法
「セイクリッド・テンペスト」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分エンドフェイズに自分フィールドのX素材を持った
「セイクリッド」Xモンスター2体を対象として発動できる。
そのXモンスター2体のX素材を全て取り除き、相手LPを半分にする。
(2):自分スタンバイフェイズに自分フィールドの
「セイクリッド」Xモンスター1体と
自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。
その墓地のモンスターを、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

 ブースターSP−レイジング・マスターズ−で登場した永続魔法
 自分セイクリッド2体のエクシーズ素材を取り除き相手ライフを半分にする効果セイクリッドエクシーズ素材を補充する効果を持つ。

 (1)の効果相手ライフポイントを半分にする効果
 初期ライフ8000の状況から使えば4000ものライフ・アドバンテージが得られる。
 しかし発動するには、セイクリッドエクシーズモンスター2体を並べ、そのエクシーズ素材を全て取り除く必要がある。
 また、セイクリッドエクシーズモンスター相手ターン効果発動できるものも多く、自分エンドフェイズに全てエクシーズ素材を取り除いてしまうとそれらの効果を使えなくなってしまう。
 そこまでの手間とリスクを負わずとも、セイクリッド効果を使えば半減させる以上のダメージを与えるのも難しくはない。

 (2)の効果は、墓地セイクリッドセイクリッドエクシーズモンスターエクシーズ素材にできる効果
 こちらは相手ターンで使い切っているであろうエクシーズ素材を補充できるため、動きとしては大きく噛み合っている。
 しかし効果発動タイミングは自分スタンバイフェイズのため、このカード発動したターンにはこの効果は使えず、即効性で見れば《オーバーレイ・リジェネレート》等のほうが使いやすい。
 当然ながら、次のスタンバイフェイズにそのエクシーズモンスターとこのカード両方が残っている必要がある点もネックとなる。
 無理に守って補充するよりも《エクシーズ・リボーン》等を使う方法もある等、噛み合わない効果ではないが実用性は低いと言わざるを得ない。

  • アニメでの効果は以下の通り。
    (1):自分フィールドに「セイクリッド」Xモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
    エンドフェイズに相手LPを半分にする。
    自分フィールドの「セイクリッド」モンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
    OCGではライフ半減の効果の悪用が危険なためか、デュエル中に1度の制約とエクシーズ素材を持ったセイクリッド2体のエクシーズ素材の全消費が追加された。
    代わりに自壊が無くなり、アニメには無かったエクシーズ素材を補充する効果が追加されたことで(1)の発動を補助できるようになった。

関連カード

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:(1)の効果処理時対象に選択したモンスターの内1体がフィールドに存在しくなった場合、残りの選択したモンスターエクシーズ素材は取り除かれ、相手ライフポイントは半分になりますか?
A:いいえ、その場合、もう1体の選択したモンスターエクシーズ素材は取り除かれず、相手ライフポイントは半分になりません。(14/08/09)

Q:(1)の効果処理時対象に選択したモンスターの内1体のエクシーズ素材が他のカードによりなくなった場合、相手ライフポイントは半分になりますか?
A:いいえ、その場合、もう1体の選択したモンスターエクシーズ素材は取り除かれず、相手ライフポイントは半分になりません。(14/08/09)

Q:(1)の効果処理時対象に選択したモンスターの内1体が裏側表示になった場合、そのモンスターエクシーズ素材は取り除かれ、相手ライフポイントは半分になりますか?
A:いいえ、その場合、そのモンスターエクシーズ素材は取り除かれず、もう1体の選択したモンスターエクシーズ素材は取り除かれず、相手ライフポイントは半分になりません。(14/08/09)

(2)の効果について

Q:(2)の効果処理時対象に選択したフィールドエクシーズモンスター裏側表示になった場合、そのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材にする処理が行われますか?
A:いいえ、行われません。(14/08/09)

Q:(2)の効果は1ターンに複数回発動できますか?
A:いいえ、できません。(16/04/15)


Tag: 《セイクリッド・テンペスト》 魔法 永続魔法 セイクリッド

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