《ダーク・アームド・ドラゴン・バニッシャー》 †

特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札からレベル6以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地から闇属性モンスターを3体まで除外し、
その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 UTILITY SELECTIONで登場した闇属性・ドラゴン族の特殊召喚モンスター。
 墓地の闇属性が3体の場合のみ手札から特殊召喚できる召喚条件、手札の自身を見せる事で手札のレベル6以下の闇属性1体を特殊召喚する起動効果、お互いのメインフェイズに墓地の闇属性を3体まで除外する事で、その数だけフィールドのカードを破壊する誘発即時効果を持つ。

 基本性能はリメイク前の《ダーク・アームド・ドラゴン》に類似する。
 特に召喚条件はあちらと全く同一であり、この点についてはあちらのページを参照。

 (1)は手札の自身を見せることで手札のレベル6以下の闇属性を特殊召喚する効果。
 このカードはそのまま手札に留まるため、効果処理後に自身を特殊召喚すれば合計2体のモンスターを手札から展開できる。
 効果で特殊召喚したモンスターがチューナーの場合、(2)の除去効果を使用した後に闇属性の高レベルシンクロ召喚へと移行できる。
 墓地調整が上手くいかず召喚条件を満たせない状況であっても、この効果故に完全に腐ることを防止できるのはリメイク前にない強みと言える。
 序盤に墓地の闇属性が足りない場合も、この効果で展開したモンスターを墓地へ送ることでリソースを稼ぐことができる。
 特に自身の効果で墓地肥やしを行える《終末の騎士》などはその効果でも墓地調整を行えるため相性が良い。

 ただし、発動後は闇属性しか特殊召喚できなくなる制約からデッキ・エクストラデッキの構築は多少意識する必要はある。
 とは言え、この効果を使わなければ制約は生じないので、闇属性以外を採用した構築でもこのカードが完全に腐るわけでもない。
 特に【闇属性】としては展開力に難のある【A・O・J】や【シザースバンカー】で真価を発揮するだろう。
 【ヴァレット】では《ヴァレット・ローダー》でのサーチに対応しており、闇属性縛りも重複するため使いやすい。

 (2)は除外した墓地コストの数だけフィールドのカードを破壊するフリーチェーンの効果。
 リメイク前は単体除去の代わりに、1ターンの回数制限が無いことから、自身の特殊召喚の後に墓地を肥やすことで4枚以上のカードを破壊できた。
 対して、こちらは1ターンの破壊枚数が最大3枚までに限定された代わりに、メインフェイズ限定の誘発即時効果になっており、運用の柔軟性が増している。
 制圧に利用できるようになった点で明確に強化されているが、「その効果を無効にする」といった単発の無効化を受けると、再度除去効果を使用して立て直すことはできなくなった。
 また、1度に複数枚除外した際に効果を無効化されると、より墓地リソースを失うリスクが増している点も気を付けたい。

関連カード †

―リメイク元

収録パック等 †


Tag: 《ダーク・アームド・ドラゴン・バニッシャー》 効果モンスター 特殊召喚モンスター モンスター 星7 闇属性 ドラゴン族 攻2800 守1000 アームド・ドラゴン 正規の方法以外での特殊召喚不可

Last-modified: 2026-08-08 (土) 00:02:51 (66d)