《デンジャラスマシン TYPE(タイプ)(シックス)/Dangerous Machine Type-6》

永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。
出た目の効果を適用する。
1.自分は手札を1枚捨てる。
2.相手は手札を1枚捨てる。
3.自分はカードを1枚ドローする。
4.相手はカードを1枚ドローする。
5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
6.このカードを破壊する。

 ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カードで登場した永続魔法
 自分スタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振って出た目に応じた効果適用する効果を持つ。

 普通に使うとデメリット確率は半分だが、【暗黒界】ならば1がメリットになるので確率は3分の1になる。
 それ以外の場合は、《魔轟神獣ケルベラル》等を投入しデメリットを軽減しながら使いたい。
 なお、4の目の効果《便乗》発動条件を満たせ、相手手札が0枚の時には《墓穴の道連れ》発動するための補助として機能する。
 また、5の目と対になっている6の目が自壊効果になっており自分モンスター破壊することが無い。
 かつてはこの点で相手より僅かに得をしていると言えたのだが、破壊された場合に効果発動するモンスターペンデュラムモンスターの登場した今となってはむしろ損である事が多い。
 そもそも、最初からこのカード自壊してしまっては結局ディスアドバンテージとなる。

 《出たら目》を使ってもアドバンテージを得られる効果にはならず、ランダム性が高い。
 また、適用が次のスタンバイフェイズとかなり遅く、その間に他のカードと一緒に除去されると効果を使うまでもなくディスアドバンテージになってしまう。

  • 原作・アニメにおいて―
    アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「城之内vsジーク」戦で城之内が使用。
    ジークの《女神ウルドの裁断》などを用いたコンボによってドローを操作された状況からの逆転を狙って発動する。
    2回効果の発動を行っており、いずれも「3」の目を出した事で1枚のドローに成功した。
    また、アニメDMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていたカードの中にも確認できる。
  • アニメ5D's第119話の回想シーンでチーム太陽がデッキを組む際に床に落ちていた1枚。

関連カード

―《デンジャラスマシン TYPE−6》が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:どちらかのプレイヤーデッキが0枚の場合、このカードの効果発動しますか?
A:はい、発動します。
  このカードの効果ドローできなかった場合、そのプレイヤーデッキ切れにより敗北となります。(13/05/03)

Q:このカード効果の発動チェーンして《サイクロン》発動され、このカード効果処理時フィールドに存在しない場合、このカードの効果適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(13/07/11)


Tag: 《デンジャラスマシン TYPE−6》 魔法 永続魔法

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