《ミミグル・アーマー/Mimighoul Armor》 †
リバース・効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 600/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。
(2):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。
以下の効果をそれぞれ適用する。
●このターン、「ミミグル」モンスターは戦闘では破壊されない。
●このカードのコントロールを相手に移す。
WORLD PREMIERE PACK 2025で登場した地属性・戦士族の下級リバースモンスター。
自分メインフェイズに手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する起動効果、メインフェイズにリバースした場合に「そのターン中ミミグルへの戦闘破壊耐性を付与する効果」・「コントロールを相手に移す効果」を適用する誘発効果を持つ。
(1)は相手フィールドにモンスターが存在すれば自分フィールドに表側表示で特殊召喚することもできる。
(1)(2)のミミグルで共通する部分はミミグルを参照。
このカードは条件を満たせば自分フィールドに特殊召喚できるタイプであり、条件は「相手フィールドにモンスターが存在する」である。
《ミミグル・フェアリー》ほどではないが特殊召喚はしやすい部類であり、送りつけ可能なミミグルがいれば条件が即座に成立する。
このカードの場合、(2)が必要となる機会がほとんどないことから、送りつけを選ぶ場面も基本的にない。
可能な限り自分フィールドへの特殊召喚を試み、ダメなら送りつけを考える、くらいの感覚でよいだろう。
このカードの(2)の固有効果はミミグルへの戦闘破壊耐性付与。
どちらのフィールドでリバースしたかは関係なく、そのターン中はフィールド全体のミミグルが強制的に耐性を得る。
つまり、相手ターンにリバースした場合は自分の守備表示のミミグルは戦闘破壊されない壁として機能する。
注意しなければならないのが、相手ターンに相手にこのカードを反転召喚された場合、このサンドバッグ化を相手に行われてしまう点。
相手ターンに相手フィールドで発動させたい場合には《ミミグル・マスター》等で守備表示でリバースさせるようにしたい。
一応《ミミグル・ダンジョン》が存在すればその場合でも攻撃力2100になり、大きな戦闘ダメージが発生しにくくなるため、それほど気にする必要がなくなる。
- コナミのゲーム作品において―
マスターデュエルでは、OCGで登場するよりも前に実装されており、OCGのカード名とテキストもこちらで先に判明していた。
関連カード †
―《ミミグル・アーマー》の姿が見られるカード
収録パック等 †
Tag: 《ミミグル・アーマー》 モンスター リバースモンスター 効果モンスター 星1 地属性 戦士族 攻600 守1500 ミミグル