《メテオ・プロミネンス/Meteor Flare》 †
通常罠
相手ライフが3000ポイントよりも多い場合、
手札を2枚墓地へ送って発動する事ができる。
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、
このカードを手札に加える事ができる。
ABSOLUTE POWERFORCEで登場した通常罠。
特定の条件下で手札コスト2枚と引き換えに相手に2000ダメージ与える効果と、通常のドローと引き換えに自身をサルベージする効果を持つ。
《デス・メテオ》と違い通常罠なので、相手のライフが4000の時に2枚チェーン発動すれば止めを刺す事ができる。
また、《トーテムポール》でダメージを倍にすれば引導火力になりうる。
しかし、カード1枚で1000ダメージを基本とするバーン効果の中で、3枚消費して2000ダメージは今ひとつ効率が良くない。
そのため手札を墓地へ送ることをメリットとする必要が出てくる。
《ヴォルカニック・バックショット》・《おジャマジック》のような墓地へ送られた時に発動する効果の使用や、《ファイアーダーツ》等、手札が0枚の時のみ発動可能なカードのサポートを狙うと良いだろう。
後者には他に適したカードが多数存在するが、前者とのかみ合わせは良く、《ヴォルカニック・バックショット》であれば火力増強が狙える。
また、《おジャマジック》をコストにすればハンド・アドバンテージを±0にでき、サルベージ効果により2〜3回連続の発動を狙える。
よって上記のようなカードを使うデッキでアクセントとして使用するか、大量のドローエンジンを搭載した専用デッキを組んで使いたい。
【チェーンバーン】においては、大量に搭載した手札交換カードをバーンカードに変換できるため、引導火力に転用できる。
墓地に同名カードが何枚存在しようとサルベージできるのは1枚であるため、不要になった2枚目以降は《ジャンク・コレクター》で再利用することでコストも軽減でき有効。
ただ、やはり単体でトドメを刺せないのが大きく足を引っ張る。
上記のようなカードを用いて専用デッキを構築しても、他のダメージソースか2枚目を引き当てるドローソースが必要になり、結局中途半端な【フルバーン】や【チェーンバーン】になりがちである。
- 「3000ポイントよりも多い場合」なので、相手ライフが3000丁度の場合は使えない。
- 日本名の「プロミネンス(Prominence)」は《プロミネンス・ドラゴン》にある通り「(太陽の)紅炎」を指す。
英語名が「隕石の燃え上がる炎」と訳されているのは、プロミネンスが隕石の炎を指さないためだろう。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてレクスが使用。
アニメでは相手のライフポイントに関係なく発動でき、遊星のライフポイントが1の時に発動される。
しかし通常罠《ジョイント・フューチャー》により発動を無効にされ、さらにデッキに戻されることで再利用の道も断たれた。
また、公式サイトのデュエルワンポイントレッスンのTurn147において、2000の効果ダメージを与えるカードとして紹介された。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:このカードを墓地から手札に加える効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(09/11/26)
Q:通常のドローをする代わりに墓地から手札に加える効果を適用した時、墓地から除外されました。
その場合でも通常のドローを行うことはできますか?
A:できません。(09/07/22)
Q:通常のドローをする代わりに墓地から手札に加える効果を発動しましたが、発動が無効になりました。
その場合は通常のドローを行うことはできますか?
A:できます。(22/07/30)
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