《闇魔導 の覇王 》 †
効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守2300 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、裏側表示カード2枚以上か「闇」がフィールドに存在する場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 ②:自分フィールドに裏側表示カードが存在する限り、 このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。 ③:このカードより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターが、 効果を発動した時または攻撃宣言した時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。
遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTIONで登場した闇属性・悪魔族の最上級モンスター。
裏側表示カード2枚以上か《闇》が存在する場合に自己特殊召喚する起動効果、自分の裏側表示カードが存在する場合に効果破壊耐性と効果対象耐性を得る永続効果、自身より攻撃力が低いフィールドのモンスターの効果発動か攻撃宣言時にそのモンスターを破壊する誘発即時効果を持つ。
①はフィールドに裏側表示カード2枚以上か《闇》が存在する場合に自己特殊召喚できる効果。
現状《闇》が採用に足るカードとは言えないため、基本的にはセットカードで条件を満たすことになる。
2枚の裏側表示カードはフィールド魔法や通常魔法のセットでも良いので、特殊なデッキでなくても満たすこと自体はそれほど難しくない。
とはいえ、このカード自体は基本的にサーチ手段がほとんどないので、事故要因になるのをなるべく避けるため、【閃刀姫】・【勇者トークン】などの魔法カードが多めのデッキや・【罠ビート】・【ミミグル】のようなセットカード多めのデッキが良いだろう。
罠カードを多用しレベルも合致する【アシュトラ】でも使いやすいだろう。
なお条件は相手フィールドも参照するため、【ミミグル】で送りつけたモンスターや相手が伏せたカードもカウントできる。
②は自分フィールドに裏側表示カードが存在する場合の耐性効果。
効果破壊されず効果の対象にもされないため、除去や無効を受けにくくなる。
特に③のために相手ターンに立てている際などには適用できていると妨害性能を高められる。
なお①と異なり、自分フィールドに裏側表示カードが必要な点は注意。
③はこのカードより低攻撃力のフィールドのモンスターの効果の発動か攻撃宣言をトリガーとした破壊。
攻撃力2600で下級モンスターはほぼカバーできる一方で、アタッカークラス相手には通用しないことが多い。
特に、このカードより攻撃力の低いモンスターが攻撃してくることは少ないため、基本的には展開用のモンスター効果に対しての牽制といった運用がメインとなるだろう。
元々の攻撃力を参照するわけではないため、何らかの手段でこのカードの攻撃力を強化すれば除去範囲を広げることができる。
または破壊された場合の効果を持つ自分のモンスターを併用する手もある。
- 原作・アニメにおいて―
《闇魔界の覇王》のリメイク。
イラストは原作の攻撃シーンを再現しており、カード名もその攻撃名「魔導波」が意識されている。
「レベル7/攻2600/守2300」というステータスは《闇魔界の覇王》が原作に登場した際の本来の数値である。
- 闇のプレイヤーキラーは、《闇晦ましの城》が作り出した暗闇に自分のモンスターを潜め、正体不明の状態から攻撃を繰り返す戦術を得意としていた。(ゲーム作品ではモンスターを裏側表示にする効果を持っていた。)
正体の分からない裏側表示カードに関する2つの効果は、その点を意識したものだろう。
また、《光の護封剣》に弱くなっているのも原作再現になっている。
- ③の効果はフレイバー・テキストの「強大な闇の力を使い、まわりのものを全て破壊する。」をイメージしたものと思われる。
関連カード †
―リメイク元
―(2)の類似効果
収録パック等 †
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